
Kingdom Hearts: Chain of Memories
Kingdom Hearts: Chain of Memories - Castillo Oblivion
Acompa?a a Sora y Riku a lo largo de toda esta m¨¢gica aventura
Castle Oblivion
Aunque el Rey le ofrece su ayuda a Mickey para que juntos derroten a Ansem, Riku se niega; quiere enfrentarse a Ansem por si solo. Riku le pide al Rey que lo destruya si es que Ansem gana, ya que se volver¨ªa su esclavo. Sin embargo, el Rey se niega y le dice que lo apoyar¨¢ siempre.
Castillo Oblivion / Castle Oblivion
Despu¨¦s de intercambiar unas palabras con Ansem, tendr¨¢s el control de Riku. Lo m¨¢s probable es que te haya tocado un muy buen mazo en esta ocasi¨®n, lo cual podr¨ªa significar que las peleas en este mundo fueran dif¨ªciles. Bueno, ese ser¨ªa el caso si no estuviera el hecho de que solamente hay cuatro cuartos en este mundo:
La forma de llegar al Cuarto del Jefe Final, Ansem, es bastante sencilla: Simplemente dir¨ªgete hacia el Norte, sin embargo, mi recomendaci¨®n es que pelees contra todos los enemigos que aparezcan en estos cuartos. Muchos de los enemigos dejan cantidades bastante generosas de puntos de experiencia.
Ansem no puede entender por qu¨¦, si aceptaste a la oscuridad, no lo aceptas a ¨¦l. Despu¨¦s de unas palabras, te toca demostrarle a Ansem que t¨² eres m¨¢s fuerte que ¨¦l.
Ansem
Antes de nada, esta batalla te deber¨¢ de ser m¨¢s f¨¢cil que la de Riku. Cuentas con cartas bastante fuertes, probablemente ya dominas el modo oscuro de Riku, y la carta del Rey te puede ayudar en ciertas ocasiones.
Tu objetivo durante esta pelea debe de ser, como en la del Jefe anterior, convertirte en Dark Riku. Lo lograr¨¢s da?ar considerablemente cuando esto pase. Para juntar los DP requeridos, conc¨¦ntrate en hacer Card Breaks a sus ataques (en esta ocasi¨®n debes tener bastantes cartas con valor de 0 a tu disposici¨®n), o utilizar cartas con valor de 9 (la mayor¨ªa de las cartas que ¨¦l utiliza son de valores muy altos).
Una vez que te has convertido en Dark Riku, at¨¢calo con todo lo que tengas. Quiz¨¢ quieras realizar uno o dos Dark Auras, aunque no es completamente conveniente porque puede utilizar una carta con valor de 0 para pararlos. Por otro lado, lo que s¨ª recomiendo es que tan r¨¢pido como te conviertas en Dark Riku, actives la carta del Drag¨®n Mal¨¦fica. Con esto le realizar¨¢s m¨¢s da?o a Ansem.
La raz¨®n principal por la que no ser¨¢s tan bueno atacando a Ansem en tu modo normal es porque el Heartless que tiene sirve como un escudo que muchas veces se interpondr¨¢ entre ti y Ansem. Por otro lado, cuando eres Dark Riku, a¨²n cuando el Heartless se ponga de escudo, golpear¨¢s a Ansem.
Si quieres utilizar la carta del Rey, esp¨¦rate a que tengas tres acumuladas. Luego realiza un ataque de tres cartas (stock) con ellas; realizar¨¢s MM Miracle, recuperando toda tu vida.
Ansem cuenta con su t¨ªpico ataque de Stock de "Rockshatter". Como siempre, deber¨¢s evitarlo utilizando una carta con valor de 0. Cuando te transformas en Dark Riku tambi¨¦n suele utilizar este ataque poderoso (o una variaci¨®n), as¨ª que ten lista una carta con valor de 0.
En fin, si te centras en realizarle Card Break hasta que te conviertas en Dark Riku, y luego lo atacas con todo lo que tienes, no deber¨¢ ser una pelea muy dif¨ªcil. Recuerda que la carta de Oogie Boogie puede recuperar tu HP (util¨ªzala cuando tu barra verde est¨¦ a la mitad).
Si tienes curiosidad, mi Nivel era de 57, con el HP al m¨¢ximo, y 32 DP. Como la estrategia a seguir para este Jefe es muy similar a la que propuse para el Riku impostor (el Jefe anterior), entonces quiz¨¢ querr¨¢s leer la estrategia de ¨¦l si es que no la has le¨ªdo.
Y con esto Riku destruye a Ansem, pero ¨¦l promete regresar. Aunque su olor se ha debilitado, Riku confirma que aun siente su presencia. El Rey Mickey le dice a Riku que hab¨ªa cre¨ªdo que la oscuridad siempre era mala, pero despu¨¦s de conocer a Riku se dio cuenta de que esto no es cierto.
El Rey y Riku se dan la mano en un momento muy emotivo y la pantalla desvanece. Despu¨¦s vemos a Riku y a Mickey con las t¨²nicas de los Miembros de la Organizaci¨®n, caminando por un campo verde. Llegan a una intersecci¨®n en la cual se encuentran con ZiD, quien le pregunta a Riku si va a tomar el camino de la derecha, hacia la luz, o el camino de la izquierda, hacia la oscuridad. Riku firmemente responde que ninguno: tomar¨¢ el camino de en medio. Y con esto se termina el Juego, dejando la historia lista para Kingdom Hearts II.
Por cierto, no apagues el juego enseguida; podr¨¢s ver unas im¨¢genes muy detalladas de los personajes del Juego durante los cr¨¦ditos y, al finalizar esto ?Te espera otra sorpresa! Cuando aparezca la pantalla diciendo que es el final, entonces presiona el bot¨®n A.
?Felicidades por terminar el Juego!