
Kingdom Hearts: Chain of Memories
Kingdom Hearts: Chain of Memories - Pa¨ªs de las Maravillas
Acompa?a a Sora y Riku a lo largo de toda esta m¨¢gica aventura
Castle Oblivion
Cuando est¨¦s listo para continuar sube las escaleras. Se te notificar¨¢ que todos los mundos que creaste en el mundo que est¨¢ en el nivel actual se borrar¨¢n al subir al siguiente piso.
Despu¨¦s de la conversaci¨®n con Pepe Grillo tendr¨¢s la libertad de moverte hacia donde quieras. Si retrocedes un poco encontrar¨¢s un Punto para Salvar.
Si avanzas subir¨¢s unos escalones, y luego Sora sacar¨¢ algunas cartas. Despu¨¦s de esto se te dar¨¢ a escoger una de las siguientes:
- Wonderland (Alicia - Pa¨ªs de las Maravillas)
- Agrabah (Aladino - Agrabah)
- Halloween Town
- Olympus Coliseum (Hercules - Coliseo)
- Monstro (Pinocho)
Los mundos los list¨¦ de la forma que creo que son del m¨¢s f¨¢cil al m¨¢s dif¨ªcil, y de la forma en la que originalmente aparecen en Kingdom Hearts I. Por lo tanto mi recomendaci¨®n es que primero elijas el nivel de Wonderland (Es el mundo que aparece todo verde).
El Mundo
El segundo piso es bastante peque?o, como se muestra en el siguiente mapa, en el cual los cuartos est¨¢n enumerados en el orden ideal en el que los deber¨ªas de visitar:
Apareces en el primer cuarto. Te recomiendo que antes de hacer cualquier otra cosa empieces con una pelea para que te vayas acostumbrando a los enemigos de este mundo. Lo ¨²nico complicado ahora es que los enemigos aparecen en cantidades m¨¢s grandes. Tambi¨¦n puedes explorar un poco el cuarto, para que te des cuenta de que hay tres puertas que no has abierto (una de cada lado del cuarto). Si te metes en la que est¨¢hasta el Sur (abajo), regresar¨¢s al segundo nivel del castillo.
Cuando te encuentres listo abre la puerta que est¨¢ al Oeste (Izquierda) para entrar a un cuarto especial. Se te pedir¨¢ una carta de color verde y luego una dorada, la cual debes tener en tu posesi¨®n.
Cuando est¨¦s de vuelta en el primer cuarto dir¨ªgete a la puerta que est¨¢ al Norte (arriba) y ¨¢brela para entrar al tercer cuarto. El tercer cuarto tiene tres puertas, y una la utilizaste para entrar a ¨¦l. Por lo tanto, busca la puerta que est¨¢ al Oeste (Izquierda) y ¨¢brela.
Habr¨¢s entrado al 4to cuarto. Si te diriges hacia arriba encontrar¨¢s la ¨²nica puerta que no has abierto en este cuarto. Dicha puerta te llevar¨¢ a otro cuarto especial. Lo ¨²nicocomplicado es que esta puerta requiere un total de varias cartas que sumadas den un valor de 15 o m¨¢s. Escoge bien las cartas que utilices, y obviamente tendr¨¢s que utilizar m¨¢s de 1 carta para llegar al valor de 15. Despu¨¦s de que hayas introducido las cartas con valor de 15 o m¨¢s en total, elige la carta dorada que tienes. Despu¨¦s de recibir la carta dorada aparecer¨¢s en el cuarto seis.
Ahora que tienes esta nueva carta dorada debes de regresar al primer cuarto. Una vez ah¨ª, abre la puerta que est¨¢ al Este (derecha). Necesitas una carta roja y la carta dorada que obtuviste en el segundo cuarto especial.
Cuando hayas derrotado al Jefe ser¨¢s llevado al cuarto ocho. En dicho Cuarto hay un punto para salvar, as¨ª que te recomiendo que salves tu juego. Por ¨²ltimo m¨¦tete por la puerta que est¨¢ al norte del cuarto (arriba) para regresar al Castillo.
Wonderland
Lo primero que sucede cuando entras al nivel es que recibes un saludo del conejo. Despu¨¦s entrar¨¢s en el primer cuarto. En el Pa¨ªs de las Maravillas puedes golpear las flores para que ¨¦stas se abran y te den esferas (no todas hacen que salgan esferas). Tambi¨¦n notar¨¢s que ahora puedes utilizar las enredaderas/cuerdas como escaleras.
Dentro de este nivel aparece muy seguido un Heartless grande y gordo. Para derrotarlo le debes de pegar en su espalda, ya que no lo da?as si le pegas en su parte frontal. Tambi¨¦n, un ataque de este Heartless consiste en saltar y luego impactar el suelo. Te recomiendo que saltes cuando vaya a impactar en el suelo para evitar recibir da?o. Si aparece con otros Heartless, primero elimina a los dem¨¢s Heartless y derr¨®talo a ¨¦l hasta el ¨²ltimo.
Primer Cuarto Especial
En este cuarto se est¨¢ juzgando a Alicia por algo que seguramente ella no ha cometido (Robarle la memoria a la Reina). Para salvar a Alicia, Sora se ve obligado a declarar que ¨¦l es el que le rob¨® la memoria a la reina, por lo cual los guardias los atrapan.
Esta pelea puede ser muy dif¨ªcil especialmente si quedas atrapado en medio de las tres cartas contra las que tienes que pelear. Por lo tanto, te recomiendo que siempre que notes que est¨¢s siendo atacado de todos lados, empieces a saltar y correr para lograr posicionarte en un lugar en el que t¨² tengas la ventaja. Despu¨¦s de que hayas eliminado a todos los malos recibir¨¢s una carta de... una carta, jejeje. Adicionalmente recibes una
carta dorada.
Segundo Cuarto Especial
Aqu¨ª te encuentras con el gato. Te habla sobre el proceso de p¨¦rdida de memoria, y luego recibes una carta dorada.
Tercer Cuarto Especial
En este cuarto se inicia otra intensa discusi¨®n entre Alicia y la Reina. Despu¨¦s de esto la discusi¨®n se vuelve a¨²n m¨¢s intensa. La canci¨®n te indica la llegada de un Jefe:
Trickmaster
Recibes: Su carta
Este Jefe puede parecer temible, pero realmente no lo es. Al principio utilizar¨¢ los siguientes tres ataques. El primero consiste en lanzarte una bola de fuego, la cual puede ser esquivada f¨¢cilmente si te mueves hacia arriba o hacia abajo. El segundo consiste en moverse hacia ti, intentando darte una patada. Para esquivarlo simplemente corre hacia ¨¦l, y cuando te le acerques da una marometa. El tercer ataque es menos f¨¢cil de predecir, ya que r¨¢pidamente levanta las manos y azota el suelo. La mejor forma de esquivar dicho ataque es saltando. Tambi¨¦n existe un cuarto ataque que utiliza a veces cuando te le acercas. ?ste consiste en extender las manos y lanzarte hacia arriba (Como mencion¨¦, este ataque casi no lo realiza). Por cierto, estando alrededor del nivel 8 no debes tener muchos problemas para derrotarlo.
Cuando obtienes una carta de Mickey Mouse, puedes utilizarla para hacer que aparezca una mesa. Hasta el momento no le he encontrado mucha utilidad a la mesa, y ¨¦sta se cae cuando el Jefe golpea el suelo.
La t¨¦cnica m¨¢s eficaz para eliminar a este Jefe es apartarte un poco y esperar a que realice un ataque. Despu¨¦s de que lo haya realizado ac¨¦rcate a ¨¦l y empieza a golpearlo hasta que aparezca una carta en la parte de abajo de la pantalla con la imagen del Jefe. Esto significa que el Jefe va a hacer alg¨²n ataque, as¨ª que al¨¦jate un poco y espera a que realice su ataque. Cuando lo haya realizado vuelve a acercarte a ¨¦l y repite el proceso hasta que lo elimines. El ¨²nico cuidado que debes de tener con esta t¨¦cnica es que a veces realiza ataques repetitivos, por lo cual te tienes que esperar a que deje de atacarte para volver a acercarte a ¨¦l.
Cada vez que tengas que escoger la carta negra para que se vuelva a revolver tu mazo, al¨¦jate un poco y empieza a llenarle la barra a la carta. Si ves que va a realizar un ataque el Trickmaster, deja de llenar la barra y esquiva su ataque, y luego contin¨²a llenando la barra.
Despu¨¦s de derrotar al Jefe volver¨¢s a aparecer con la Reina y Alicia.
Castle Oblivion
Cuando regreses al castillo se te permitir¨¢ moverte libremente. Utiliza las escaleras para subir al siguiente piso. Cuando hagas esto se iniciar¨¢ una animaci¨®n en la que se te muestra a una ni?a. Despu¨¦s se inicia otra conversaci¨®n.
Cuando acabe la conversaci¨®n aparece una pantalla en la que se te dice que est¨¢s en el tercer nivel del castillo. En dicho nivel tambi¨¦n hay un punto para salvar que puedes utilizar. Despu¨¦s sube los escalones y escoge el siguiente mundo que quieres abrir.