Los desarrolladores de PS4 y PS5 eligen sus capturas de pantalla favoritas de 2020
Desde Naughty Dog, Insomniac Games, Sucker Punch o Santa Monica Studio, entre otras, nos muestran sus pantallazos y fotos virtuales favoritas de 2020.
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A trav¨¦s del blog oficial de PlayStation, algunos de los desarrolladores m¨¢s importantes de PS4 y PS5 se han animado a compartir con nosotros las capturas de pantalla que m¨¢s les gustan de todas cuantas han hecho en 2020. Anthony Newman (co-director de The Last of Us: Parte 2), Hideaki Itsuno (director de Devil May Cry 5) Rafael Grassetti (responsable de arte del ¨²ltimo God of War) y Hermen Hulst (m¨¢ximo responsable de PlayStation Studios) son solo algunos ejemplos de los muchos nombres que se han sumado a la iniciativa. Una especie de homenaje al modo foto que cada vez m¨¢s juegos se animan a incluir y un repaso visual a los grandes lanzamientos de Sony durante el presente a?o, pues la mayor parte de las instant¨¢neas se concretan en Demon's Souls Remake, Marvel's Spider-Man: Miles Morales y Ghost of Tsushima. Os dejamos con dichos pantallazos (divididos por juego) y la explicaci¨®n que han dado sus autores para elegirlos como sus favoritos.
Demon's Souls Remake
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¡°Bueno, quiz¨¢s no sea mi captura favorita, pero seguro que es la pantalla que m¨¢s veces he visto¡±. ¡ª Jason Connell, director creativo y director de arte de Sucker Punch (creadores de Ghost of Tsushima).
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¡°Este soy yo posando para la c¨¢mara despu¨¦s de que uno de mis mejores amigos y yo venciera al Caballero de la Torre en Demon's Sous¡±. ¡ª Ryan Payton, director de Camouflaj (Marvel's Iron Man VR).
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¡°Living my best life mending the world.¡± ¡ª Henri Markus, dise?ador de Housemarque (el estudio que est¨¢ preparando Returnal, un nuevo exclusivo de PS5).
Fall Guys: Ultimate Knockout
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¡°Considerando c¨®mo fui corriendo a pulsar el bot¨®n Share del mando tras ganar la partida, creo que esta es una captura de pantalla excelente¡±. Hideaki Itsuno, director de Devil May Cry 5.
Ghost of Tsushima
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¡°Adora la belleza que desprende Ghost of Tsushima e hice muchas fotos y v¨ªdeos en mi PS4 Pro. Aqu¨ª va una de mis im¨¢genes favoritas¡±. ¡ª Stuart Whyte, co-director de London Studio (Blood & Truth).
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¡°La victoria de hoy es sobre tu yo del ayer; la de ma?ana ser¨¢ sobre un hombre inferior. ¡ªEl libro de los cinco anillos¡±. ¡ªKeith Lee, CEO de Counterplay (Godfall).
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
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¡°De mis fotos m¨¢s recientes, voy a elegir esta de Marvel's Spider-Man: Miles Morales en PS5. La raz¨®n es porque ese mismo d¨ªa abr¨ª la consola como si tuviera 7 a?os en vez de 42: oliendo los manuales de instrucciones, inspeccionando cada cable y poniendo a un lado PS4 con el coraz¨®n lleno de buenos recuerdos sobre las grandes experiencias que me dio. Y cuando al final empec¨¦ el juego, estuve tan dentro de ¨¦l y de esa Nueva York navide?a que jugu¨¦ hasta las 3:30 de la ma?ana, cuando este selfie fue tomado porque estaba viviendo el momento¡±. ¡ª Benoit Richer, Co-Director de Assassin's Creed Vallhala.
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¡°Marvel's Spider-Man: Miles Morales es el juego perfecto para un modo foto. Balancearse por la ciudad es incre¨ªble. El aspecto del juego y su uso de las caracter¨ªsticas next gen para lograr esas geniales animaciones hacen imposible no capturar cosas en PS5 mientras haces de superh¨¦roe por Nueva York¡±. ¡ª Rafael Grassetti, director de arte de Santa Monica Studio (God of War).
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¡°Tantas opciones de lentes, filtros... es realmente dif¨ªcil dejar el modo foto de Spider-Man a un lado, pero voy a tener que encontrar el modo si quiero terminar el juego¡±. ¡ª Louis Studder, productor de Toys for Bob (Crash Bandicoot 4: It's About Time).
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¡°La m¨ªa es ¨¦sta, que sirvi¨® para hacer la portada de la banda sonora digital del juego¡±. ¡ª Brian Horton, director creativo de la propia Insomniac Games.
Nioh 2
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¡°Los dos protagonistas de la saga Nioh cruzando espadas. Est¨¢ tomada en PS5 y ver a ambos personajes en la nueva consola cuando debutaron en PS4 hace que para m¨ª sea una imagen muy emotiva y me traiga grandes recuerdos de los casi 10 a?os que he pasado trabajando en Nioh¡±. ¡ª Fumihiko Yasuda, productor de Team Ninja.
No Man's Sky
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"He tomado m¨¢s capturas de pantalla de No Man's Sky que de ning¨²n otro juego que haya jugado. Me intimida compartir esto porque he visto fot¨®grafos virtuales capaces de hacer incre¨ªbles capturas del juego (como No Man's Smile) y no quiero que se compare con las m¨ªas, pero ah¨ª va una que me gusta mucho por su puesta de sol y el modo en que la luz funciona, como en un cuadro de Simon Stalenhag¡±. ¡ªAnthony Newman, co-director de The Last of Us Parte 2 en Naughty Dog.
Astro's Playroom
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¡°Estaba jugando a Astro's Playroom y disfrutando del juego y las novedades jugables del mando, recordando un partes de nuestra historia, cuando me encontr¨¦ con este peque?o escuadr¨®n de Robo-Helghast y no pude evitar echarme a re¨ªr. He pasado much¨ªsimo tiempo con los Helghast en mi carrera y esta vez no sab¨ªa que iban a estar all¨ª. Fue muy divertido¡± ¡ª Hermen Hulst, responsable de PlayStation Studios y, anteriormente, de Guerrilla Games (autores de la saga Killzone).
Fuente: Blog oficial de PlayStation
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Demon's Souls representa el regreso del videojuego de acci¨®n RPG de From Software de PlayStation 3 en forma de remake a cargo de Bluepoint Games y PlayStation Studios para PlayStation 5. En la b¨²squeda por aumentar su poder, el rey Allant XII, monarca de Boletaria, canaliz¨® las antiguas artes del alma y despert¨® a un demonio tan antiguo como el tiempo: el Anciano. Esta acci¨®n provoc¨® que una niebla incolora se extendiera por toda la regi¨®n, liberando a terror¨ªficas criaturas hambrientas de almas humanas. Aquellos cuyas almas les fueron arrebatadas, perdieron la cordura y solo les qued¨® el deseo de atacar a quien a¨²n la conserve.