Broken Sword 3: The Sleeping Dragon
Broken Sword 3: The Sleeping Dragon - Castillo en Praga
Mientras Nico sigue su carrera como periodista, George planea ganar mucho dinero con las patentes de los inventos de un cient¨ªfico un poco chalado. Pero ambos parecen destinados a no vivir tranquilos...
Castillo en Praga
Al llegar al castillo en coche deja de funcionar. George usa el intercomunicador y se encuentra con el guardia que no le deja pasar. Hay que distraer al guardia as¨ª que pide a Nico que sea ella quien use el intercomunicador.
George se esconde detr¨¢s de la pared de la izquierda. Cuando Nico habla con Boris, George pasa sigilosamente (Ctrl + flechas) hasta la puerta y escala por el muro izquierdo. Baja por el jard¨ªn de la izquierda, y manteniendose en las sombras se mueve al otro muro izquierdo. Escala y baja al otro lado.
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Hay un guardia moviendose alrededor con un perro. Cuando ¨¦ste se aleja, George aprovecha y se pega al muro de la izquierda subiendo unas peque?as escaleras. Aqui hay un foco. Esquiva el foco yendo pegado por la pared, rodeando el lugar, y encuentra unas papeleras. Coge el carb¨®n de una papelera y una hamburguesa de otra.
Tambi¨¦n coge papel de aluminio. Vuelve camino atr¨¢s y se mete en el lugar donde est¨¢n las cajas. Mueve las cajas de manera que las coloca para poder escalar. Camina (hacia el centro de la pantalla) En la esquina salta en la cornisa. Camina a la derecha de la cornisa y se mueve a la derecha hasta la parte frontal del castillo.
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Salta abajo al patio y escala sobre el otro lado. Camina por la cornisa hacia un peque?o patio con un perro y un guardia al otro lado de la reja. Baja las escaleras hasta el ¨¢rea de ¨¢rboles. Sale por la derecha al patio con un guardia que hay en la puerta. Cruza al lado opuesto de donde venia. Cruza cuando el guardia no est¨¢ mirando.
George va a dar a un lugar con cajas. Las coloca de manera que pueda escalar al siguiente ¨¢rea. Encuentra a un guardia al otro lado de lugar con las cajas. Hay un perro encerrado.
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George da la hamburguesa al perro y pasa por detr¨¢s de la caseta gigante de metal, sigilosamente pasa por detr¨¢s del guardia y sale.
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Camina hasta encontrar la reja exterior y habla con Nico. Parece ser que se necesita un mando a distancia para abrir la reja. Nico va hasta el jeep que tiene un gato debajo. Coge el mando de dentro del jeep y le abre la reja a Nico.
Ambos se esconden del guardia detr¨¢s del container de metal. Caminan hacia una puerta que se abre con un bot¨®n rojo. Si lo pulsa, la puerta se abre pero se cierra r¨¢pidamente. George pide a Nico que pulse el bot¨®n, mientras el entra, y coge un manillar que hay atrancando la puerta y un trozo de carb¨®n del suelo.
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Van hasta donde se encuentra el jeep. George usa el manillar con el gato, y empuja. Mira dentro del jeep y quita el freno de mano. Finalmente empuja el jeep hacia adelante. Se sube sobre el cap¨® y escala por la pared. Una vez arriba observa la tuberia. Al subir, ¨¦sta se rompe, dejando a Nico abajo, la cual tendr¨¢ que buscar otra manera de subir...