As赤 es la experiencia en una &escape room*, el nuevo desaf赤o de Luis Enrique
El seleccionador nacional program車 una divertida y estimulante actividad de team building que se ha puesto muy de moda en los 迆ltimos tiempos.
Crear cohesi車n en el grupo y fomentar la colaboraci車n por el bien com迆n. Ese es el esp赤ritu del creciente fen車meno de las actividades de team building que, como la programada por Luis Enrique, ayudan a mejorar el ambiente y el nivel de compromiso, anteponiendo el beneficio del equipo al individual. Precisamente lo que quiere inculcar desde el principio el seleccionador nacional a sus hombres.
A pesar de ser una iniciativa ampliamente explotada en el mundo empresarial con el objetivo final de mejorar el rendimiento del trabajador, el deporte tambi谷n se ha aprovechado de las enormes posibilidades que ofrece. Paint ball, Yincanas, rafting o sesiones de risoterapia, entre otros, persiguen un objetivo similar. El mismo que Luis Enrique al programar una visita a una 'escape room' de Madrid para romper con la monoton赤a de la concentraci車n en Las Rozas.
La din芍mica es muy sencilla: se forman varios equipos, normalmente de 4 a 6 integrantes, que son encerrados en una habitaci車n o varias habitaciones ambientadas con una tem芍tica determinada. Guiados por un director que observa los progresos e interviene solo en caso de necesidad, los equipos deben colaborar y utilizar sus habilidades mentales para ir descubriendo pistas y resolver acertijos que les permita avanzar hasta conseguir superar el reto, que no es otro que, como su propio nombre indica, escapar de la habitaci車n antes de que finalicen los 60 minutos de tiempo estipulado de tiempo.
5 razones para encerrarse en una habitaci車n
1. Es una una actividad apta para todos los p迆blicos. Puede participar gente de cualquier edad y condici車n f赤sica, incluidas las personas con diversidad funcional.
2. Las &escape rooms* fomentan el desarrollo de habilidades directamente relacionadas con el trabajo en equipo como el liderazgo, la negociaci車n, el consenso o la colaboraci車n, entre otros.
3. Saca a relucir las capacidades individuales y las colectivas del grupo que participa en la actividad.
4. Al ser un juego contrarreloj aporta un nivel de estr谷s positivo que contribuye a sacar lo mejor de cada uno.
5. Durante una hora se comparte un reto colectivo por el que el equipo ha de cooperar, aprovechando las fortalezas y compensando las debilidades de cada miembro del grupo.
Equipo ganador de la selecci車n espa?ola
Y los internacionales de la selecci車n espa?ola, sorprendidos por la iniciativa, se lo pasaron a lo grande. Como curiosidad, apuntar que los jugadores de la selecci車n espa?ola pudieron elegir entre tres escenarios (Madrid Central Bank, Prison Break y Asesino del Zodiaco) y todo hace indicar, as赤 lo confirm車 uno de sus integrantes, que el equipo vencedor fue el compuesto por Thiago Alc芍ntara, I?igo Mart赤nez, Azpilicueta, Sergi Roberto, Iago Aspas y Rodri.
Equipo ganador del Escape Room!! ????? pic.twitter.com/OFclSHW6C3
〞 I?igo Martinez (@InigoMartinez) 5 de septiembre de 2018
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