Recapitulando, que es gerundio
Los mejores juegos de aventuras de 2020 de PS5, PS4, PC, Nintendo Switch y Xbox Series X/S
Damos el pistoletazo de salida a una serie de entradas para recordar los juegos m芍s destacados del a?o por g谷nero. Hoy tocan las aventuras de acci車n.

Ya estamos en la pen迆ltima semana del a?o, 谷poca tan marcada por las celebraciones navide?as 〞aunque en 2020 est谷n condicionadas por la pandemia〞 como por el h芍bito de recordar y reevaluar qu谷 dieron de s赤 los once (y pico) meses previos. El plato fuerte ser芍, c車mo no, la elecci車n del mejor juego del a?o, GOTY para los amigos, pero limitarse a eso ser赤a como mirar un paisaje a trav谷s de un embudo. Con el fin de ampliar miras y recordar un n迆mero considerablemente mayor de los nombres que han marcado este alocado 2020, con este empezamos una serie de art赤culos que se extender芍n a lo largo de la semana y tratar芍n diferentes g谷neros 〞as赤 como la inevitable parada indie〞. Algo que, adem芍s del natural valor retrospectivo, brinda una buena oportunidad para tratar el propio concepto de g谷nero y su maleabilidad.
Porque es f芍cil definir a un Tekken como lucha o a un Tetris como puzle, pero no son pocos los juegos que combinan elementos idiosincr芍ticos de la acci車n, el rol, los plataformas u otras categor赤as com迆nmente aceptadas como g谷neros propios. Hoy, por ejemplo, trataremos las aventuras de acci車n, juegos precisamente definidos por su condici車n de h赤bridos. Desde el c車ctel de exploraci車n, combate y resoluci車n de puzles en las mazmorras de un Zelda hasta la alternancia entre los tiroteos, el sigilo y los paseos narrativos de The Last of Us, las aventuras son un compendio ecl谷ctico que suele agrupar a varios de los pesos pesados de cada a?o. Algunos de los que tambi谷n habr赤an cabido en ella se han desplazado a otras listas m芍s espec赤ficas que saldr芍n en los pr車ximos d赤as, pero esta selecci車n sirve para ir calentando los motores.

Journey to the Savage Planet
- Desarrolladora: Typhoon Studios
- Lanzamiento: 29 de enero
- Plataformas: PC, PS4, One, Switch
- An芍lisis de MeriStation (8,0)
Empezamos la lista con una de las primeras sorpresas de 2020 y un competente acercamiento a un subg谷nero poco aprovechado a pesar de los s車lidos cimientos dejados por Metroid Prime hace casi dos d谷cadas. Porque Journey to the Savage Planet es esencialmente un metroidvania en primera persona que nos lleva a un remoto planeta alien赤gena (el t赤tulo no es casualidad) para conjugar exploraci車n con un importante grado de libertad, backtracking con desbloqueo de nuevas zonas mediante el uso de habilidades como doble salto y un gancho electromagn谷tico o el escaneo de criaturas y otros elementos de los escenarios para recabar informaci車n. A ello, Typhoon Studios tambi谷n a?ade un ligero componente de farmeo para mejorar armas o habilidades secundarias, una interacci車n m芍s creativa con la fauna mediante alimentos y un sentido del humor muy 芍cido, con lugar para s芍tira y ocasional puerilidad. No es el juego con m芍s pretensiones, el combate apenas evoluciona y se puede completar en pocas horas, pero casi un a?o despu谷s se mantiene como una aventura muy recomendable para fans de esta clase de t赤tulos.
Disponible en Amazon, Kinguin y Eneba.

Watch Dogs: Legion
- Desarrolladora: Ubisoft Toronto
- Lanzamiento: 29 de octubre
- Plataformas: PC, PS4, One, PS5, Series X/S, Stadia
- An芍lisis de MeriStation (8,3)
En 2014, durante la anterior transici車n consolera, Ubisoft se lanz車 al ruedo de los mundos abiertos urbanos con el primer Watch Dogs en plataformas de vieja y nueva 〞la ahora vieja〞 generaci車n. Era un movimiento l車gico dada su experiencia en sagas de gran escala como Assassin's Creed o Far Cry, y el hackeo de m車viles ajenos u otros terminales ofrec赤a un giro propio para diferenciarlo de Grand Theft Auto y similares. Su 谷xito fue suficiente como para motivar una secuela que llev車 la acci車n de las calles de Chicago a las de San Francisco, y ahora Legion vuelve a hacer de puente tanto entre generaciones como entre continentes al situarse en Londres. Aunque tan o m芍s interesante que el cambio de localizaci車n es el nuevo enfoque multi-personaje, con decenas de ciudadanos reclutables que gozan de diferentes aspectos y trasfondos, adem芍s de habilidades a juego. Algunos ofrecen ventajas para el combate, la conducci車n o la infiltraci車n, otros tambi谷n aportan beneficios pasivos para los dem芍s y otros simplemente se agradecen porque nunca tendr赤an cabida en juegos m芍s convencionales. Esta versatilidad se une al ampliado componente de hackeo y dota a Watch Dogs Legion de un car芍cter m芍s flexible y juguet車n que otros sandbox.
Disponible en Amazon, Kinguin y Eneba.

Immortals Fenyx Rising
- Desarrolladora: Ubisoft Quebec
- Lanzamiento: 3 de diciembre
- Plataformas: PC, PS4, One, PS5, Series X/S, Switch, Stadia
- An芍lisis de MeriStation (8,5)
Seguimos con Ubisoft porque la compa?赤a francesa ha tenido un a?o bastante completo e incluso sacar芍 tiempo para volver m芍s adelante. Ese fue uno de los problemas potenciales a los que se enfrentaba Immortals, juego anta?o conocido como Gods & Monsters: al salir tan cerca de su saga hermana, Assassin's Creed, y hacerlo revisitando Grecia despu谷s de Odyssey, pod赤a acabar pecando de redundante. Por suerte, no ha sido el caso gracias a su capacidad para adaptar la mitolog赤a cl芍sica de una forma mucho m芍s desenfadada, casi como la de una serie de animaci車n, y sus influencias de otro tit芍n de los mundos abiertos: Breath of the Wild. Al igual que el juego de Nintendo, Immortals propone un desarrollo m芍s libre y ligero 〞tanto por la naturaleza del movimiento como por el menor n迆mero de tr芍mites〞, aderezado por la introducci車n de abundantes habilidades y mec芍nicas, as赤 como montones de puzles bien construidos a partir de ellas. Aunque gran parte de la experiencia cubre terreno conocido (sea por el legado de Assassin's o el de Zelda), su moderaci車n en la escala le vale un nivel de variedad y densidad que no siempre presente en otras ofertas.
Disponible en Amazon, Kinguin y Eneba.

Resident Evil 3
- Desarrolladora: Capcom
- Lanzamiento: 3 de abril
- Plataformas: PC, PS4, One
- An芍lisis de MeriStation (8,5)
Tras su regreso al Survival Horror de primer nivel mediante Resident Evil 7 y al olimpo del g谷nero mediante el remake de Resident Evil 2, Capcom ha dado lo que no pocos fans consideran un paso en falso con Resident Evil 3. La omisi車n de algunas localizaciones clave del original, la dr芍stica reducci車n de los puzles o el margen de mejora en la implementaci車n de N谷mesis como acosador a lo Mr. X que como jefe convencional dejaron un sabor de boca agridulce a pesar de sus virtudes, aunque 谷stas tambi谷n son muchas y le valen un puesto en el repaso al a?o. El desarrollo es breve y m芍s escorado hacia la acci車n, con una mec芍nica de esquive que invita a adquirir la confianza de la ya veterana Jill Valentine, pero tampoco faltan momentos de calma tensa y backtracking en las calles de Raccoon City o los pasillos del hospital, ni de terror cuando los Hunters Gamma nos acorralan en las alcantarillas. Resident Evil 3 puede tener algunos recortes o excesos, pero eso no est芍 re?ido con su capacidad para aportar una aventura intensa y de calidad al universo de la saga.
Disponible en Amazon, Kinguin y Eneba.

Ghost of Tsushima
- Desarrolladora: Sucker Punch Productions
- Lanzamiento: 17 de julio
- Plataformas: PS4
- An芍lisis de Ghost of Tsushima (8,5)
Nos quitamos el cors谷 de los niveles m芍s claustrof車bicos y volvemos a los mundos abiertos con una obra de belleza sin igual. Tras algo m芍s de una d谷cada enfrascado en la saga Infamous, Sucker Punch ha viajado al Jap車n feudal y lo ha recreado con todo lujo de detalles para que nos sumerjamos en paisajes donde las puestas de sol, los contrastes de color creados por las hojas y las flores o la capacidad del viento para ondular los campos como si fuesen mar abierto tardan horas en perder impacto. La decisi車n de minimizar la interfaz y usar el propio viento como gu赤a es otra de esas decisiones sencillas y a la vez geniales que favorecen la inmersi車n y le ayudan a marcar un nuevo est芍ndar para esta clase de juegos. En otros aspectos como el dise?o de misiones, no obstante, no lo hace tanto, raz車n por la que puede quedar eclipsado por otras producciones recientes. Pero aquellos que busquen en una aventura precisamente eso, el perderse y deambular por evocadores escenarios virtuales, pueden encontrar aqu赤 uno de sus favoritos del a?o o incluso la generaci車n.
Disponible en Amazon, Kinguin o Eneba.

Spider-Man: Miles Morales
- Desarrolladora: Insomniac Games
- Lanzamiento: 12 de noviembre
- Plataformas: PS4, PS5
- An芍lisis de MeriStation (8,5)
Aunque se podr赤a decir que todav赤a tiene un pie la generaci車n que sale y otra en la que entra por disponer de lanzamiento simult芍neo en PS4 y funcionar como mitad secuela, mitad expansi車n del Spider-Man de 2018, Miles Morales ha sido uno de los mejores escaparates para ilustrar el potencial de PS5. Desde la celeridad de sus tiempos de carga hasta la implementaci車n de un DualSense que conecta mejor el mundo virtual con nuestras manos, pasando por la extrema fluidez de 60 fps at赤picos en juegos de mundo abierto o los vistosos reflejos proporcionados por la tecnolog赤a ray tracing (ahora juntos gracias a una actualizaci車n), Insomniac Games no ha desaprovechado la oportunidad de causar una primera gran impresi車n a los usuarios de la nueva consola de Sony. Claro que Miles Morales no es simple despliegue t谷cnico, tambi谷n son las divertidas aventuras del h谷roe hom車nimo, un m芍s que digno sucesor de Peter Parker con su propia historia y nuevas din芍micas en las interacciones con otros personajes, el movimiento por la ciudad o el combate, muy beneficiado por habilidades m芍s contundentes y espectaculares que las de su antecesor.
Disponible en Amazon, Kinguin y Eneba.

Assassin's Creed Valhalla
- Desarrolladora: Ubisoft Montreal
- Lanzamiento: 10 de noviembre
- Plataformas: PC, PS4, One, PS4, Series X/S, Stadia
- An芍lisis de MeriStation (8,6)
A mediados de la generaci車n que termina Ubisoft reinvent車 Assassin's Creed, hasta entonces saga de aventuras y sigilo, como un Action RPG de mundo abierto tan o m芍s en la l赤nea de The Witcher que de las propias primeras entregas. Fue un cambio acompa?ado de cierta controversia, y que abre un debate sobre si a迆n pertenece a esta lista o deber赤a moverse a la de rol que se publicar芍 en unos d赤as. Pero tanto Origins como Odyssey mantuvieron los personajes acr車batas y los beneficios del sigilo, que se insertan de forma natural en una jugabilidad 芍gil, si bien tendiente a excesos en la cantidad y reiteraci車n del contenido (sobre todo en el caso de Odyssey). Es algo que Valhalla no intenta cambiar, m芍s bien lo contrario, introduciendo sistemas nuevos como los asentamientos, y extendi谷ndose decenas y decenas de tanto kil車metros en el espacio como horas en el tiempo. Claro que eso tambi谷n significa que la nueva tem芍tica vikinga, tan cuidada como viene siendo habitual con las ambientaciones de la saga, tiene margen de sobra para lucirse y ofrecer un marco privilegiado que satisfaga a los jugadores con m芍s ganas de explorar a fondo 谷pocas pret谷ritas.
Disponible en Amazon, Kinguin y Eneba.

Paper Mario: The Origami King
- Desarrolladora: Intelligent Systems
- Lanzamiento: 17 de julio
- Plataformas: Switch
- An芍lisis de MeriStation (8,8)
Enlazar Valhalla con The Origami King resulta apropiado porque ambos juegos representan a sagas que cruzan caminos tras seguir evoluciones casi opuestas: Paper Mario empez車 sus d赤as siendo rol puro y duro, pero de Wii en adelante ha experimentado tanto con combates en tiempo en real como descartado las subidas de niveles o incluso las t谷cnicas permanentes. El uso de ataques en forma de consumibles de un solo uso en Sticker Star y Color Splash fue una decisi車n muy cuestionada, pero es una a la que The Origami King pone remedio parcial gracias a la presencia de ataques b芍sicos ilimitados e 赤tems con mayor durabilidad. Los combates, adem芍s, se han planteado como puzles donde debemos rotar el escenario y alinear enemigos para maximizar los da?os, y el desarrollo fuera de ellos recupera un grado de creatividad y humor que rivaliza con los mejores momentos de La Puerta Milenaria. A la infinidad de gags se unen minijuegos, m谷todos de transporte 迆nicos de ciertas regiones o algunas mazmorras ligeras de corte z谷ldico, cuajando una de las propuestas m芍s variadas de todo el cat芍logo de Switch.
Disponible en Amazon, Kinguin y Eneba.

The Last of Us: Parte II
- Desarrolladora: Naughty Dog
- Lanzamiento: 19 de junio
- Plataformas: PS4
- An芍lisis de MeriStation (9,3)
Cuesta encontrar un juego m芍s representativo de 2020 que The Last of Us: Parte II. Y no solo porque muestre de forma m芍s extensiva las consecuencias de un brote v赤rico a gran escala que Resident Evil 3, sino porque ha visto como pr芍cticamente cada decisi車n del estudio se somet赤a a un fuerte escrutinio y derivaba en un acalorado debate sobre si era la mayor de las genialidades o un patinazo. Decir que lo nuevo de Naughty Dog ha dividido a la comunidad jugona ser赤a quedarse corto, aunque ese hecho tambi谷n habla sobre su capacidad para apostar por una visi車n incluso si no es la m芍s complaciente con el fan 〞o el jugador que prefiere m芍s control sobre la voluntad de los avatares virtuales〞. En el terreno jugable, adem芍s, la evoluci車n respecto al primer The Last of Us es dif赤cil de cuestionar, con m芍s y mejores mec芍nicas destinadas tanto al sigilo como al combate 〞a distancia y cuerpo a cuerpo〞, espacios m芍s amplios para explorar y mayor variedad de situaciones en las que involucrarse de forma org芍nica o v赤a scripts. Parte II es un viaje largo e inolvidable al margen de si cada uno concuerda con la direcci車n tomada en sus cruces.
Disponible en Amazon, Kinguin y Eneba.

Half-Life: Alyx
- Desarrolladora: Valve
- Lanzamiento: 23 de marzo
- Plataformas: PC
- An芍lisis de MeriStation (10)
Half-Life no es una saga legendaria solo por estar formada por buenos juegos, que tambi谷n, sino por usarlos como herramientas para cambiar la percepci車n de la industria y sus posibilidades. Estrenada en 1998, la primera entrega reconvirti車 la acci車n de First Person Shooters como DOOM y sus imitadores en una aventura con todas las letras, inmersiva gracias a su dise?o y puesta en escena. Llegado 2004, la segunda parte evidenci車 la madurez de Valve multiplicando el 谷nfasis en la escala, la meticulosa construcci車n del mundo, la variedad de situaciones y la interacci車n del personaje con el entorno mediante un revolucionario sistema de f赤sicas. Tras un par de expansiones y una espera eterna por Half-Life 3, el estudio ha sorprendido haciendo de Alyx una experiencia exclusiva de VR (Realidad Virtual). Decisi車n que levanta un muro entre el juego y muchos usuarios, y le impedir芍 cosechar premios como otros aspirantes, pero le sirve para transformar una vez m芍s el medio y sus posibilidades.

M芍s que un simple paso para los FPS o las aventuras, Alyx es una puerta de entrada a un renovado tipo de inmersi車n e interacci車n, donde el jugador, m芍s que nunca, se introduce, observa, manipula e incluso improvisa. Por supuesto, no faltan los puzles contextuales, los tiroteos o algunas set pieces m芍s convencionales, pero tanto eso como los momentos de calma se transforman gracias a la infinidad de elementos tangibles dispuestos por los escenarios y un control que cambia los botones y comandos tradicionales por movimientos realizados con nuestras manos. Desde la granada que podemos agarrar al vuelo y devolverla a un enemigo hasta la puerta de un coche que abrimos para usar de cobertura, la l赤nea que separa nuestro mundo del virtual nunca ha sido tan fina. Sea o no el primer paso hacia un futuro donde los dem芍s le imiten (algo que depende de cuestiones t谷cnicas y econ車micas, no solo creativas), Alyx definitivamente se sit迆a en una posici車n m芍s adelantada que el resto.
Disponible en Kinguin.