Los mejores juegos Yakuza, un repaso al trabajo del Ryu Ga Gotoku Studio
Repasamos cu芍les son los mejores juegos de la saga Yakuza y todo el trabajo del Ryu Ga Gotoku Studio con las entregas principales y spin offs.
Hubo una 谷poca en la que ve赤amos desde la lejan赤a la sucesi車n de lanzamientos del Ryu Ga Gotoku Studio. Su periplo por Occidente no fue el deseado, con dos entregas que pasaron sin pena ni gloria por nuestro pa赤s. Tras el bache en PlayStation 2, SEGA se replante車 la estrategia a seguir fuera de su mercado. Reino Unido y Estados Unidos eran los 迆nicos bastiones que le permit赤an seguir creyendo en que algo se pod赤a hacer, pero poco a poco se fue apagando la luz.
Yakuza 3 lleg車 en una excelente edici車n b芍sica plagada de extras, aunque con 谷l comenzar赤a la localizaci車n de textos 赤ntegra en ingl谷s (sin obviar la censura de varios de sus contenidos); Yakuza 4 sigui車 su estela un a?o despu谷s de su lanzamiento en Asia. En ese punto, la confianza se quebr車. En 2012 los usuarios japoneses disfrutaron de una quinta entrega efervescente. Sin embargo, a nosotros nos lleg車 tres a?os despu谷s en formato digital. Ese marco de tiempo propici車 una sequ赤a dif赤cil de paliar para quienes segu赤an las andanzas del Drag車n de Dojima.
Afortunadamente, en esta generaci車n vivimos la vuelta de la marca por la puerta grande. Desde la precuela, poco a poco hemos ido recibiendo todos los nuevos trabajos, incluso aquellos fuera de la rama principal, como Fist of the North Star: Lost Paradise y Judgment (a falta de los basados en la Jap車n feudal). El esfuerzo por haberlo devuelto a este lado del planeta parece haber tenido su recompensa, a tenor de la The Yakuza Remastered Collection que recibiremos este febrero, que incluye la remasterizaci車n completa de Yakuza 3, Yakuza 4 y Yakuza 5, junto a una car芍tula de PS3 con la portada de este 迆ltimo, gui?o directo a los fans que se mantuvieron fieles en su d赤a.
Por ello, desde MeriStation hacemos balance de las mejores entregas de la franquicia. Lo dividiremos seg迆n nuestro criterio. Priorizaremos en los numerados y cerraremos con los destacados externos. Visitamos Kamurocho en formato texto.
7?- Yakuza 3, canciones desde Okinawa
SEGA ha tenido la costumbre de iniciar las generaciones de consolas con una entrega a modo de spin off. En el caso de PlayStation 3, Ryu Ga Gotoku: Kenzan! ocup車 su lugar en 2008. Sin embargo, un a?o despu谷s, el Kiryu que todos conocemos desembarcaba oficialmente con una extensi車n del trabajo cosechado en su antecesora, aunque todav赤a deb赤a mejorar en la parcela jugable, sobre todo el combate.
El salto se tradujo en un juego que hac赤a la navegabilidad por el escenario m芍s accesible, tanto por el control como por lo detalladas de las zonas explorables frente a lo logrado en PS2. Ese inicio en el orfanato Sunshine es una de las fotograf赤as m芍s importantes de la historia de la saga. Un marco que Kazuma, al convertirse en adulto, le marcar赤a para siempre. Okinawa nos dejaba la posibilidad de visitar el barrio de Ryukyu, adem芍s de los atardeceres infinitos de sus playas junto a Haruka y el resto de ni?os.
6?- Yakuza 4, despu谷s de la tempestad#
Yakuza 4 inici車 la senda que continuar赤a el cinco. Varios personajes jugables se mezclar赤an en la historia de Kazuma-san para desarrollar varias tramas que desembocar赤an en un mismo lugar. En 谷l podemos ver su progreso personal hacia las responsabilidades que le ha tocado tener.
Es, junto al original, el 迆nico Yakuza en el que se los hechos ocurren 迆nicamente en Kamurocho. No existe ninguna otro mapa m芍s all芍 del barrio. Para ello, la soluci車n que se encontr車 fue a?adirle nuevas zonas por los edificios, como aquellos tejados que m芍s de un fan recordar芍. Estar entre Yakuza 3 y Yakuza 5 le hizo no tener la fuerza necesaria para trascender como producto 迆nico.
5?- Yakuza 6: The Song of Life, el adi車s de un padre
El estudio cerraba la trama de Kiryu con un t赤tulo con sabor a nueva generaci車n. Ser赤a el primero en disfrutar de las mejoras del Dragon Engine, un motor adaptado a PlayStation 4 capaz de aportar mejoras t谷cnicas que impactaban de lleno en la jugabilidad. Nunca antes pasear por Kamurocho hab赤a sido tan estimulante por la ausencia de tiempos de carga en interiores y las transiciones de los combates.
Lo apasionante del arco argumental contrasta con un contenido secundario escaso para lo que estamos acostumbrados dentro de la corriente moderna. Ya sea por los recursos en el motor gr芍fico o por la introducci車n de doblaje completo en cada una de las tramas secundarias, la otra gran parte de la experiencia Yakuza se vio, en parte, comprometida. Pese a ello, su oferta ofrece las cotas de calidad que se le exigen. No fue la despedida so?ada, pero s赤 un gran adi車s.
4?- Yakuza | Yakuza Kiwami, contigo empez車 todo
Nos vamos a los or赤genes, donde todo comenz車. En 2020 se cumplen 15 a?os desde que un ※yo contra el barrio§ japon谷s desembarcara en nuestras consolas. Tiempo despu谷s, la versi車n original (que tuvo una remasterizaci車n HD en Wii U y PS3, solo en Jap車n) se siente hoy d赤a dif赤cil de digerir. Ya no solo hablamos de los trucos t谷cnicos para desplegar un mundo abierto como aquel, sino por la forma en la que ha envejecido el esquema jugable.
Esos fantasmas se disiparon en un remake con todas las letras. Yakuza Kiwami lleg車 en 2018 para cambiar por completo la forma en la que le record芍bamos. El registro se actualiz車 al motor utilizado durante la transici車n intergeneracional entre PS3 y PS4, lo que nos brind車 60fps y 1080p en la actual consola de Sony. Si tuvi谷semos que definirlo, ser赤a ※una experiencia acotada§. No es el Yakuza m芍s largo, ni tampoco el que m芍s contenido tiene; todo est芍 comprimido para ofrecer diversi車n directa, al mismo tiempo que establece una narrativa madura. Por no hablar de las conexiones con la precuela, Yakuza 0, exclusivas de esta edici車n.
3?- Yakuza 2 | Yakuza Kiwami 2, la guerra entre mafias
La rivalidad con Ryuji Goda es legendaria. La Alianza Omi siempre ha sido un obst芍culo para los intereses del Clan Tojo y el resto de organizaciones a este lado de Jap車n. Yakuza 2, quiz芍 por su naturaleza de continuaci車n, complementa la vida personal de Kiryu junto a la disputa contra Goda, el hijo del presidente de la primera en discordia. El ritmo vertiginoso de la aventura principal es una de sus se?as de identidad.
Tras el lanzamiento de The Song of Life, el remake de Yakuza 2 se benefici車 de los elementos mejorados del Dragon Engine, sobre todo en cuanto a rendimiento se refiere. El combate desech車 los estilos vistos en anteriores entregas para adaptarse a una mezcla entre la vertiente cl芍sica y la modernidad. Sin olvidarnos de los minijuegos, en los que destacan el creador de clanes y la vuelta del club de anfitrionas. Una zona de Osaka se a?ade como contenido in谷dito.
2?- Yakuza 5, en la variedad est芍 el gusto
Una de las cr赤ticas que sobrevuelan a Yakuza 4 y Yakuza 5 es la dificultad en algunas ocasiones de seguir el hilo argumental. El salto entre personajes hace que las tramas que brillan queden en pausa durante varias horas de juego, lo que lastra el conjunto narrativo. Eso s赤, llega un punto en el que todas las tramas explotan a la vez, lo que deja una recta final de aut谷ntico v谷rtigo.
Es en la variedad donde saca su verdadero m迆sculo. En 谷l podemos visitar hasta cinco mapas diferentes: Sotenbori (Osaka), Kamurocho (Tokyo), Kineicho (Nagoya), Nagasugai (Fukuoka) y Tsukimino (Sapporo), cada uno con actividades dependiendo del personaje que manejemos. Por ejemplo, Kiryu pod赤a competir en circuitos urbanos en su flamante taxi, mientras que Taiga Saejima pod赤a verse envuelto en cazas de osos en medio de un bosque nevado. Casi nada. Es de los m芍s completos de toda la saga.
1?- Yakuza 0, el brillo del ne車n ochentero
Para nosotros, Yakuza 0 es el mejor trabajo del Ryu Ga Gotoku Studio. Es m芍s que una precuela, es una ventana en la que se humaniza a los rostros que hemos visto durante m芍s de una d谷cada. Goro Majima, un aut谷ntico lun芍tico sin escr迆pulos, se le dibuja como una persona que lleva consigo el peso de su pasado. Esa transici車n entre la l車gica y la sinraz車n hace que al volver a sus secuelas le veamos con otros ojos. Tambi谷n se hace hincapi谷 en la amistad entre Akira ※Nishiki§ y Kiryu-san, una relaci車n que va m芍s all芍 de la frialdad que muestra con 谷l en el original.
La cantidad de misiones secundarias, actividades y horas de conversaci車n hace que para completarlo se necesiten m芍s de cien horas. Solo la gesti車n del club de anfitrionas y la lucha inmobiliaria en Kamurocho nos puede tomar m芍s de cuarenta horas. Es una aut谷ntica locura el nivel de calidad a la que lleg車 el estudio con 谷l. Un juego que entra en el top 10 de la presente generaci車n.
Menci車n especial: Kenzan! | Ishin!
?Os imagin芍is Kamurocho sin asfalto y con las t赤picas haciendas japonesas de mediados del siglo XIX? Los spin offs Ryu ga Gotoku: Kenzan! y Ryu ga Gotoku: Ishin! muestran una imagen de la saga diferente, a la par de familiar. Pese a que no han salido de Jap車n, en internet existen var赤as gu赤as paso a paso donde conocer qu谷 hacer en cada momento para todos aquellos menos duchos con los kanjis.
El estilo de combate es peculiar, pues fusiona el combate de katanas con el hacer de las armas de fuego, por no hablar de los pu?os cuando la situaci車n lo requiere. Rev車lveres y fusiles de p車lvora son herramientas comunes, y en ambas obras podemos ver varios de los inicios de ciertos minijuegos que luego pasar赤an a las entregas principales, como la pesca o el reclutamiento de guerreros en el clan.
Spin offs, entre detectives y h谷roes del manga
El Ryu Ga Gotoku Studio ha tenido la oportunidad de experimentar lejos de las consolas de sobremesa. Durante la 谷poca de PSP, llegaron dos proyectos externos pensados para port芍til, como Kurohy身: Ry迂 ga Gotoku Shinsh身 y Kurohy身 2: Ry迂 ga Gotoku Ashura-hen. Desarrollos que se hicieron en colaboraci車n con Syn Sophia. Por otro lado, en PS3 recibimos Yakuza: Dead Souls, en el que la lucha de clanes se dejaba a un lado para intentar sobrevivir al apocalipsis zombi. Los tanques asomaron por Kamurocho en aquella ocasi車n. No fue el mejor trabajo de la compa?赤a.
Fist of the North Star: Lost Paradise segu赤a las ra赤ces de la f車rmula b芍sica, aunque el spin off m芍s aclamado por su p迆blico ha sido el reci谷n llegado Judgment. La aventura detectivesca es especial por varias razones. Es el primer t赤tulo del estudio tras el Yakuza original en el que los textos est芍n localizados al castellano. Por otro lado, la creaci車n de un nuevo elenco de protagonistas sirvi車 para que el mundo del crimen organizado se viera desde un punto de vista completamente diferente, lo que enriquece todav赤a m芍s la percepci車n del universo Yakuza.
Siguiente estaci車n, Yakuza: Like a Dragon
En el mercado asi芍tico ya disfrutan de la nueva etapa capitaneada por Ichiban Kasuga. Pese a que est芍 confirmada su llegada a Occidente en alg迆n punto del 2020, todav赤a desconocemos la fecha exacta en la que ver qu谷 tal le sienta el cambio de enfoque. Recordemos que deja de lado la acci車n cuerpo a cuerpo para basarse en un combate por turnos al m芍s puro estilo JRPG.
A trav谷s de este enlace puedes comprobar nuestra cobertura hasta el momento. Si bien los usuarios de PS4 cuentan con toda la franquicia, los usuarios de Xbox One recibir芍n pr車ximamente Yakuza 0, Yakuza Kiwami y Yakuza Kiwami 2, entregas que ya est芍n disponibles en Steam.
- Acci車n
- Aventura
Yakuza: Kiwami es un remake de la aventura de acci車n original Yakuza de PlayStation 2 a cargo de Sega para PlayStation 4, PC, Xbox One y Switch con notables mejoras gr芍ficas. Convi谷rtete en Kazuma Kiryu, un integrante de la yakuza que asume la culpa por el asesinato de un jefe del crimen organizado. 10 a?os despu谷s, sale de la trena y se encuentra un mundo muy distinto al que dej車.