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Fire Emblem: Three Houses
Ciervos Dorados: personajes de Fire Emblem: Three Houses
Os detallamos la casa de los Ciervos Dorados junto a todos sus personajes, con tal de que aprend¨¢is qu¨¦ habilidades y atributos potenciar a cada uno.
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En la casa de los Ciervos Dorados se re¨²nen los estudiantes de la Alianza de Leicester. En este apartado de la gu¨ªa completa os explicamos los atributos de cada uno de los miembros de la casa con tal de que pod¨¢is potenciar aquellos atributos que cada uno domina. Recordamos que hemos hecho lo propio con los de las ?guilas Negras y los Leones Azules, por lo que pod¨¦is escoger qu¨¦ casa prefer¨ªs entre las tres disponibles en el juego.
El delegado: Claude
Heredero de la casa Reigan, despreocupado y alegre, pero no por ello debemos bajar la guardia con ¨¦l. En cuanto a sus habilidades en combate, destaca en el uso de arco, espada y montar a pegaso. Su ¡°linaje dorado¡± le hace obtener un 20% m¨¢s de experiencia.
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Lorenz
Un tanto pedante y monotem¨¢tico, pero muy serio en cuanto a sus estudios. En combate destaca en el uso de lanza, magia y montar a caballo y su habilidad ¡°Casa ilustre¡± le otorga un +2 en el da?o infligido si la unidad lucha en un batall¨®n.
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Raphael
Con un tr¨¢gico pasado, no ha perdido ni un ¨¢pice de su car¨¢cter alegre. Est¨¢ dedicado al entrenamiento y a la comida y en batalla destaca en el uso de hachas, cuerpo a cuerpo y armaduras pesadas. En cuanto a su habilidad, ¡°Cesta de aperitivos¡±, puede devolverle hasta un 10% de los PV m¨¢ximos al inicio de cada turno si tiene potenciado el atributo Suerte.
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Ignatz
Se entrena para convertirse en un noble caballero, pero sus amigos saben que tan solo lo hace para contentar a sus padres. En cuanto a la batalla, destaca en el uso de espada y arco, adem¨¢s de tener una habilidad principal llamada ¡°Ojo avizor¡± que le otorga Golpe +20 en las t¨¢cticas.
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Lysithea
Es la m¨¢s joven de la Academia de Oficiales, aunque no por ello debemos tratarla como a una ni?a. En batalla destaca en el uso de magia a distancia y puede ganar el doble de experiencia gracias a su habilidad ¡°Luminaria¡±.
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Marianne
Se trata de un enigma andante, ya que apenas se relaciona con sus compa?eros. En cambio, presenta buenos atributos en batalla al tener dominadas la espada, el montar a caballo y pegaso y dem¨¢s. Con su habilidad ¡°Afinidad animal¡±, restaura hasta el 20% de los PV m¨¢ximos si la unidad tiene un aliado a caballo o volador en una casilla adyacente al inicio del turno.
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Hilda
Es una vaga redomada en su d¨ªa a d¨ªa, pero en batalla destaca en el uso de la lanza y el hacha, adem¨¢s de tener la habilidad ¡°Embaucadora¡±, que otorga +3 al da?o infligido e combate por unidades aliadas masculinas adyacentes.
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Leonie
Por ¨²ltimo, Leonie es una ahorradora nata que se entrena para convertirse en mercenaria y con ello devolver el favor a la aldea que la ayud¨® a ingresar en la Academia. En batalla destaca en el uso de lanza y arco a distancia, adem¨¢s de poder montar bien a caballo. Su habilidad ¡°Competitividad¡± le otorga +2 al da?o infligido y -2 al sufrido su hay una unidad masculina adyacente.
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