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Fire Emblem: Three Houses
Cap¨ªtulo 8 de Fire Emblem: Three Houses ¨C Una llama en la oscuridad
Os ayudamos a superar el octavo cap¨ªtulo ¡°Una llama en la oscuridad¡± de Fire Emblem: Three Houses, el nuevo t¨ªtulo de la saga para Nintendo Switch.
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Seguimos con la aventura de Fire Emblem: Three Houses en nuestra gu¨ªa completa tras haber completado el cap¨ªtulo anterior. En esta ocasi¨®n debemos explorar un nuevo territorio, la aldea de Remire, y disputar all¨ª una batalla a final de mes, por lo que el resto de d¨ªas podemos tom¨¢rnoslo con m¨¢s calma para realizar diversas actividades secundarias que nos pidan los alumnos o personal del monasterio.
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Cap¨ªtulo 8 - Una llama en la oscuridad
- Simulacro con la casa Fraldarius: F¨¦lix nos pide que participemos en un simulacro de batalla con los soldados de la Casa Fraldarius. Por ello, tendremos que emplear uno de los domingos libres del mes para hacerlo.
- La petici¨®n de Shamir/Catherine: nos las encontraremos discutiendo en el patio y deberemos decidir de qui¨¦n de las dos aceptar la misi¨®n basada en encontrar y entregarles un ¡°esmeril bicolor¡±. Conseguiremos el objeto tras intercambiar diversos ¨ªtems con los estudiantes y miembros del monasterio que tengan un brillo indic¨¢ndolos en el mapa. El primero de ellos lo encontramos cerca de donde nos encargan la misi¨®n al principio.
- Estudiantes desaparecidos: Seteth nos pedir¨¢ en la Capilla que investiguemos la desaparici¨®n de algunos alumnos. Para ello, recogemos un cartel que hay junto al invernadero y se lo damos al personaje en cuesti¨®n.
- Sentimientos irreprimibles: un alumno fuera de la catedral nos pedir¨¢ que entreguemos una carta a Lady Rhea. Tras hacerlo, podremos volver a hablar con ¨¦l para cumplir la misi¨®n.
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Misi¨®n: Calamidad en Remire
En la batalla de este mes tendremos que llegar a Remire y priorizar el salvar a los aldeanos de otros habitantes enloquecidos, adem¨¢s de proteger a Jeralt, ya que si cae seremos derrotados. El objetivo cambiar¨¢ a mitad de la batalla, cuando el comandante enemigo desvele su identidad. En ese momento, bastar¨¢ con alcanzarlo con un par de flechas potentes para acabar con su vida y a la vez con la batalla.
Obtendremos un sello avanzado y un lingote de oro grande, adem¨¢s de algunas revelaciones ligadas a la historia que nos ayudar¨¢n a avanzar hacia el siguiente cap¨ªtulo.
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