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Final Fantasy XV
Final Fantasy XV, Gu¨ªa completa - Cap¨ªtulo 10: El Peso de la Corona
Con nuestra gu¨ªa de Final Fantasy XV descubre todos los secretos, consejos y todo lo necesario para llevar al Principe Noctis a recuperar aquello que le pertence. Trae a tus mejores amigos, pon en marcha tu coche, nos queda un camino largo.
GU?A FINAL FANTASY XV: CAP?TULO 10 EL PESO DE LA CORONA
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Tras la muerte de Lunafreya, Noctis est¨¢ devastado. Por fin tienen el sello pero han pagado un alto precio. Todos han sacrificado algo en la batalla contra Leviat¨¢n, incluso Ignis, que ha perdido la visi¨®n. Noctis tiene que hacerse m¨¢s fuerte para luchar contra el imperio as¨ª que el grupo decide ir a por un Mausoleo Real que les pilla de camino.
Un Alto en el camino
En esta primera parte de la misi¨®n podremos explorar el tren con total libertad. Aprovecha para conseguir algunos objetos escondidos por el peque?o mapa y escuchar las conversaciones de los dem¨¢s despu¨¦s de las tensiones en el grupo. Despu¨¦s de un tiempo llegaremos hasta la estaci¨®n de Cartanica. Una vez llegamos la misi¨®n finaliza.
Lealtad ciega
Baja a las minas para dirigirnos al Mausoleo. Ignis nos parar¨¢ y nos dir¨¢ que vayamos juntos nosotros seleccionamos "Ir con Ignis", al final de la misi¨®n veremos la raz¨®n.
Contin¨²a todo el camino bajando por la mazmorra, debemos tener cuidado de no dejar a Ignis atr¨¢s. Caminamos bajando las cuestas y llegaremos hasta un estanque lleno de enemigos.
Enemigos: Grangach Nivel 29
Estos enemigos comienzan a ser de nivel m¨¢s elevado as¨ª que tendremos que ser cuidadosos con nuestros movimientos y la guardia. Como es muy probable que acabemos rodeados la destreza Tempestad de Gladio vendr¨¢ muy bien y adem¨¢s asestaremos golpes bastante da?inos.
Cuando hayamos acabado con los enemigos, baja por la zona marcada en el minimapa, descubriremos que el acceso a la mazmorra est¨¢ tapado por un cami¨®n caido y que deberemos retirar utilizando la grua que hay en la zona superior. Vuelve tras tus pasos hasta subir de nuevo a la zona donde se encontraban los enemigos. All¨ª subiendo las escaleras veremos que podemos examinar un objeto y que pondr¨¢ en marcha un mecanismo. Lamentablemente no tendr¨¢ la fuerza suficiente y deberemos buscar la manera de encender los generadores, sigue la marca del minimapa.
Enemigos: Bi'an Nivel 28
La zona inferior nos esperar¨¢ con varios enemigos. No ser¨¢n dif¨ªciles de eliminar. Contin¨²a siguiendo la marca del minimapa hasta que lleguemos a una zona superior dondenos espera la llave que necesit¨¢bamos. Elimina a los enemigos de la zona que ser¨¢n del mismo tipo que los que eliminamos anteriormente.
Una vez tengamos la llave ya podremos encender los generadores, contin¨²a subiendo por el ¨²nico camino posible y veremos un estanque con nuevos enemigos.
Enemigos: ?uberus Nivel 30, Sapo Gigante Nivel 27
Deberemos hacernos cargo de unos peque?os enemigos en el estanque que no ser¨¢n complicados y despu¨¦s de un sapo gigante que si puede hacernos las cosasun poco m¨¢s complejas. Simplemente ten cuidado y usa bien la guardia. Haz que Prompto o Gladio te ayuden con sus destrezas y cuando hayamos eliminado a todo el mundo activamos el primer generador.
Contin¨²a por el ¨²nico camino que hay y baja las escaleras hasta activar el segundo generador. Si continuamos bajando llegaremos hasta la primera zona (donde estaba el interruptor) La zona tendr¨¢ m¨¢s enemigos de los que vimos antes, eliminadlos y activad el interruptor para dejar la entrada a la mazmorra libre.
Camino por la mazmorra tendremos un di¨¢logo con Gladiolus donde nos preguntar¨¢ si vamos a estar a la altura de lo que se esperan de Noctis. Nos Mostraremos decididos. Este di¨¢logo nos ofrecer¨¢ un 50% m¨¢s de Entereza temporalmente. Contin¨²a siguiendo la marca del minimapa.
Habr¨¢ m¨¢s enemigos de los estanques esper¨¢ndonos en la zona, tendr¨¢s que limpiarla por completo antes de progresar. Cuando hayamos acabado con todos examina la entrada y prep¨¢rate para la batalla contra el jefe.
Enemigo Molbol Nivel 38
El problema de este enemigo es que cuando le bajemos toda la VIT la recuperar¨¢ y llamar¨¢ a peque?os enemigos para que nos molesten. Para hacer la batalla m¨¢s amena, usa el Coro espectral y utiliza la guardia y las volteretas para esquivar el aliento del Molbol. Col¨®cate un arma a dos manos y utiliza el Lux Impetus para asestar golpes m¨¢s da?inos, recuerda que esto tendr¨¢s que hacerlo un par de veces. En un momento de la batalla Ignis lanzar¨¢ un hechizo piro al interior del Molbol (?V¨¦is como si ha resultado ¨²til?) Asesta los ¨²ltimos golpes para eliminarlo por completo y terminar la batalla.
Utiliza la destreza de Ignis contra los huevos que no nos dejan pasar al Mausoleo Real y entra para conseguir un nuevo arma ancestral.
Elige la opci¨®n de salir a la superficie, aqu¨ª no nos queda nada por hacer. Habla con el revisor para entrar de nuevo al tren y completar la misi¨®n y el cap¨ªtulo.