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Paper Mario: Sticker Star
Paper Mario: Sticker Star, gu¨ªa completa - Mundo 3
"Papeliza" el juego y qu¨¦date pegado a tu 3ds con ayuda de esta gu¨ªa.
Esta ¨¢rea consta de doce fases, siendo uno de los mundos m¨¢s largo del juego. Al final tendr¨¢s que combatir contra Mega Blooper para lograr la pegatina real.
M 3-1 Sendero Hojarasca.
Avanza hasta encontrarte a Floruga dormida. Utiliza el poder papelizar para colocar la trompeta obtenida en el mundo 1-6 y se despertar¨¢. S¨ªguele hasta que sea secuestrado. Avanza por el lugar venenoso hasta tener que luchar contra los Hermanos Boomerang con 24 vidas cada uno. Al salir victorioso recoge las pegatinas bumer¨¢n y salta al trozo del cometa.
Regresa al nivel y coloca una puerta secreta pr¨®ximo al final para hallar el objeto Foco.
M 3-2 Bosques Traviados.
Se trata de un enorme laberinto donde tendr¨¢s que encontrar el camino correcto. Para lograrlo sigue esta ruta: Derecha, izquierda y derecha. Ahora habr¨¢ tres v¨ªas:
- Derecha: Habr¨¢ una puerta secreta, que al usar la pegatina, encontrar¨¢s el objeto viol¨ªn. Adem¨¢s hay tres caminos posibles. Toma el de la derecha y descubrir¨¢s m¨²ltiples pegatinas, adem¨¢s de encontrar¨¢s una parte de Floruga cuando juegues en una fase posterior.
- Central: El camino que debes seguir.
- Izquierda: El err¨®neo.
En la pr¨®xima ¨¢rea corre hacia el primer sendero de la izquierda y luego, camina al fondo para atrapar el trozo del cometa. Por ahora no puedes hacer nada m¨¢s.
Cuando hayas ganado el concurso del nivel 3-10 obtendr¨¢s el segmento de Floruga pero huir¨¢ a esta fase. Entra de nuevo en el nivel 3-2 y sigue la v¨ªa Derecha citada arriba para encontrarla. Se encarar¨¢ contigo y tendr¨¢s que combatir contra el segmento de Floruga y dos Plantas Pira?as, teniendo que quitar los 65 puntos de vida. Utiliza la tirada especial, aplica flor de fuego o de hielo, adem¨¢s de martillos y saltos f¨¦rreos.
Despu¨¦s de unirse salta la valla del fondo para recoger la bola de bolos.
M 3-3 Residencia de Floruga.
Entra dentro del enorme ¨¢rbol y sube la rampa. Golpea con el martillo la llama de fuego de la izquierda para que caiga y d¨¦jate caer por ¨¦l a la planta inferior. Examina el zapato de tac¨®n para que se una al apartado Cosas. Vuelve arriba y utiliza una pegatina puerta secreta (puedes comprarla en el nivel 3-6 Mirador) para recoger un coraz¨®n M¨¢s PC que aumentar¨¢ cinco puntos la vida. Contin¨²a el recorrido (en la habitaci¨®n examina el radiocasete para a?adirse al apartado Cosas) y, fuera, despega la pegatina Bowser para elaborar un ascensor.
No subas en ¨¦l y sigue el trayecto ascendente para encontrarte a la cabeza Floruga. Te pedir¨¢s que encuentres los cuatro segmentos de su cuerpo por los diversos niveles. Por ahora, salta al trozo del cometa que puedes llegar (hay dos trozos m¨¢s inaccesibles por ahora).
Cuando tengas el primer segmento de Floruga de la fase 3-5 regresa hasta Floruga para entreg¨¢rselo. Si has obtenido tambi¨¦n un toc¨®n del citado nivel col¨®calo para poder coger un segundo trozo del cometa que te llevar¨¢ hasta el nivel 3-7.
Al recoger el segundo segmento de Floruga y el segundo toc¨®n, ambos en el nivel 3-8, regresa para poder atrapar el tercer trozo del cometa que te conducir¨¢ al nivel 3-9.
El tercer segmento de Floruga lo obtendr¨¢s finalmente en la fase 3-10.
M 3-4 Lago Bolos.
Avanza hasta ver en la copa de un ¨¢rbol una parte de Floruga. Golpea los ¨¢rboles para que caiga pero saldr¨¢ huyendo. S¨ªguele saltando entre las hojas y golpeando a las copas que se sube hasta que captures su cuerpo (cerca del trozo del cometa ver¨¢s al fondo a la derecha y luego huir¨¢ dos secciones atr¨¢s para esconderse en un arbusto que tendr¨¢s que golpear). Prosigue la ruta hasta ver el trozo del cometa. Antes, si tienes la pegatina puerta secreta puedes usarla en la parte inferior izquierda para recoger un bid¨®n.
En la segunda zona del juego golpea los ¨¢rboles para que caiga una bola de billar. Cuando tengas la bola de bolos del nivel 3-2, convi¨¦rtela en pegatina y dir¨ªgete al fondo para, en la pr¨®xima ¨¢rea, puedes usar la bola de billar (puedes recuperarla) y atrapa otro trozo del cometa (te abrir¨¢ al nivel 3-11).
M 3-5 R¨ªo Bucle.
Entra solamente si has conseguido que el segmento de Floruga del nivel 3-4 avance hasta esta fase. En la primera secci¨®n avanza solamente a la derecha y, en la segunda, cruza el puente para salir por la puerta norte. Antes, utiliza una pegatina puerta secreta del nivel 3-6 para encontrar en su interior el objeto almohada.
Posteriormente, camina a la derecha y golpea la planta para que caiga al r¨ªo venenoso una hoja. M¨®ntate y en la pr¨®xima ¨¢rea, baja para subir unos escalones, despega la pegatina Bowser para desplegar unas escaleras y contin¨²a a la derecha. Encontrar¨¢s al segmento de Floruga que combatir¨¢ contra ti (tiene 15 puntos de vida). Al terminar te seguir¨¢ y tendr¨¢s que saltar al trozo del cometa. Ahora retorna al nivel 3-3 para devolverlo a Floruga.
Vuelve una segunda vez hasta el trozo del cometa, pero no saltes. Avanza y golpea la planta para que caiga una segunda hoja. M¨®ntate y en la pr¨®xima ¨¢rea, salta hacia el norte para salir por la izquierda. Contin¨²a, salta en las plataformas (las ves si al inicio de la fase las ha golpeado) y podr¨¢s coger un toc¨®n (necesario para la fase 3-3) y un segundo trozo del cometa.
M 3-6 Mirador.
Habla con Toad de la parte superior izquierda y compra las pegatinas puertas secretas. Usa una de ellas en la parte inferior para conseguir el objeto anzuelo. Puedes cambiar los objetos del apartado Cosas en pegatinas si entras en el acceso cercano a la tienda.
M 3-7 Gruta Telar.
Disponible cuando lo desbloquees del nivel 3-3 Residencia de Floruga al colocar el primer toc¨®n de la fase 3-5 y salte al segundo trozo del cometa. Sigue al segmento de Floruga hasta que se quede pegado a la tela de ara?a. Ac¨¦rcate y caer¨¢ al vac¨ªo. Salta y aparecer¨¢s en un ¨¢rea lleno de enemigos ara?as y sin pegatinas. Sigue el recorrido mientras recoges todas las pegatinas (son las que ten¨ªas antes) pero llegar¨¢s a una zona llena de ara?as y sin martillo. Atrapa la estrella para ser invencible temporalmente y acaba con todos los enemigos.
Una vez est¨¦ limpio el lugar de enemigos avanza hacia el fondo y, luego, a la derecha hasta luchar contra un enemigo llamado Gran bichacuo (16 puntos de vida) que estar¨¢ encima de una tela de ara?a. En este combate solamente debes usar saltos y flores, ya que lo debes son pocos ¨²tiles y primero tendr¨¢s que romper su tela. Al finalizar, c¨²rate en el bloque de salud de la izquierda y sigue hacia el lado derecho.
Ignora el trozo del cometa, ya que no podr¨¢s cogerlo a¨²n y prosigue a la derecha. Salta varias veces a la tela de ara?a y despega a Tina en la pr¨®xima tela. Recoge todas las pegatinas que ten¨ªas del suelo y sal. Dir¨ªgete al lado derecho superior para coger las restantes pegatinas. Retorna a la sala anterior y, en el lado superior izquierdo, atrapa la puerta de la gruta y utiliza el poder papelizar para colocarla. Cruza la puerta y sigue a la izquierda hasta encontrar el martillo. Si tienes la pegatina puerta secreta (o la recuperas posteriormente), vuelve a este lugar para pegarla y obtendr¨¢s monedas y el objeto aspiradora de pie.
Avanza hasta el lugar que te enfrentaste al Gran bichacuo, c¨²rate y golpea la tela de ara?a con el martillo para que se une el segmento de Floruga. Camina a la derecha y golpea la tela de ara?a para poder saltar hasta el trozo del cometa. Al terminar la fase el segmento de Floruga se ir¨¢ al nivel 3-8.
M 3-8 Senda de la Rama.
Se accede desde la fase 3-7 Gruta Telar. En el inicio del nivel utiliza una pegatina puerta secreta para conseguir monedas y el objeto Papel celo. Avanza a la secci¨®n siguiente y ac¨¦rcate al primer ¨¢rbol. Salta al fondo a la derecha y entra por la parte izquierda para encontrar el coraz¨®n M¨¢s PC.
Contin¨²a por la derecha (puedes curarte en el bloque con un coraz¨®n que ver¨¢s) y sube por el ¨¢rbol. Cuando veas una tela de ara?a salta sobre ella para caer a un piso inferior y camina hacia la izquierda. Libera al segmento de Floruga de la tela de ara?a gracias a los golpes de martillo y luchar¨¢s contra ¨¦l (15 puntos de vida). Despu¨¦s de la victoria se unir¨¢. Sigue hacia la izquierda para recoger el segundo toc¨®n (¨²til para el nivel 3-3). Retorna hacia la derecha, lugar donde ca¨ªste de la tela de ara?a y anda hacia el fondo para descubrir una zona secreta. Asciende hasta llegar al trozo del cometa. Ahora vuelve a la fase 3-3.
Cuando hayas completado el nivel 3-12 retorna aqu¨ª y en la primera secci¨®n encontrar¨¢s la Pila de reloj.
M 3-9 Estanque Tropiezo.
Se llega a trav¨¦s del tercer trozo del cometa del nivel 3-3. Para ello, requerir¨¢ superar el nivel 3-8 y tener el segundo toc¨®n.
En la primera ¨¢rea avanza gracias a los troncos que balancean y, al aterrizar, en la parte sur, despega la pegatina bowser. Monta en el tronco para llegar hasta el segmento de Floruga pero huir¨¢ de nuevo. Contin¨²a hacia la derecha y, en la segunda secci¨®n, c¨²rate y sube a la parte del fondo. Salta al primer tronco oscilante y, al aterrizar en la plataforma pr¨®xima, despega la pegatina bowser. Desciende a la parte inferior para colocar una pegatina de puerta secreta y poder recoger hasta seis pegatinas de dos bloques.
Retorna hasta la pegatina bowser despegada pero ver¨¢s que no puedes saltar ya que te dar¨¢ el gas venenoso. Salta al tronco primero y espera que se balancee hacia ti para saltar a un tronco partido. Contin¨²a el recorrido hasta llegar al segmento de Floruga. Volver¨¢ a huir y tendr¨¢s que dirigirte hacia la parte superior del fondo.
En la tercera zona puedes despegar la pegatina bowser del lado izquierdo pero no servir¨¢ de nada. Avanza por el camino izquierdo del fondo y, cuando llegue a los troncos que se mueven verticalmente, salta en las hojas y golpea con el martillo el objeto rodeado de veneno para recoger un estropajo. Sube de nuevo al tronco y prosigue por el camino de la izquierda hasta llegar a una salida.
Estar¨¢s en una estancia ya visitada. Despega la pegatina bowser para crear un atajo y ver¨¢s otro gas venenoso. Utiliza papelizar para poder taponarlo y salta al tronco para entrar por el acceso del fondo. Ac¨¦rcate al segmento de Floruga para que se una y dir¨ªgete hasta el trozo del cometa de la parte del fondo.
Al finalizar se ir¨¢ al M 3-10 Claro del Toc¨®n.
M 3-10 Claro del Toc¨®n.
T¨ªrate por el agujero y comenzar¨¢ un concurso llamado ¡°La prueba de Olfiti¡± que consta de tres pruebas:
1? Opci¨®n m¨²ltiple a tope: Acierta tres preguntas correctamente.
2? At¨ªzale al Olfiti: Golpea a 20 enemigos con el martillo (hay alg¨²n coraz¨®n de vez en cuando).
3? ?D¨®nde est¨¢ la respuesta?: Adivina tres veces en qu¨¦ bloque est¨¢ la correcta.
Al superar las pruebas podr¨¢s participar en un desaf¨ªo especial llamado ¡°?Atiza al l¨ªmite al Olfiti de opci¨®n m¨²ltiple! Donde combina las dos primeras pruebas. Ac¨¦ptalo y al ganar obtendr¨¢s un radiador. Sal por la tuber¨ªa verde, c¨²rate y salta al trozo del cometa. Regresa al nivel 3-2 (consulta el apartado M 3-2 Bosques Traviados) para devolver el segmento de Floruga al nivel 3-3.
Vuelve y usa la pegatina puerta secreta en la sala donde te propone el desaf¨ªo especial para recoger el objeto Lata.
M 3-11 Foresta Horadada.
Puedes entrar al coger el segundo trozo del cometa de la fase 3-4, al lanzar la bola de bolos. Avanza hacia el lado derecho hasta llegar a la pr¨®xima ¨¢rea donde ver¨¢s un lugar donde colocar una pegatina que a¨²n no tienes (no olvides este lugar) y camina hasta el fondo donde ver¨¢s pegatinas bowser. Desp¨¦galas y dir¨ªgete a la izquierda para despegar m¨¢s pegatinas bowser. De una de ellas aparecer¨¢ un agujero por el cual caer¨¢s.
Sube por la rampa de la derecha y, una vez arriba, golpea con el martillo al ¨¢rbol para que caiga la cinta bowser. Col¨®cala en el sitio que no ten¨ªas que olvidar y desp¨¦gala. Sube las escaleras y recoge el trozo del cometa para terminar la fase. Vuelve a entrar a la fase, llega hasta el trozo del cometa que recientemente has atrapado y sigue hacia la derecha.
Salva a Toad de dos Blooper venenosos (14 puntos de vida cada uno) y recibir¨¢s un champi?¨®n brillante. Salta al agujero, camina a la derecha y , a la izquierda, puedes pegar una puerta secreta para recoger monedas y el objeto globo. Entra por el agujero del fondo a la derecha y sigue el trayecto hasta el segundo trozo del cometa, que te lleva al pr¨®ximo nivel.
Antes de dirigirte a la siguiente fase vuelve a entrar en este nivel y, en la primera secci¨®n, entra entre los arbustos para hallar el segmento de Floruga pero dos enemigos se lo llevar¨¢n a la fase siguiente.
M 3-12 Playa Barah¨²nda.
Accesible al saltar al segundo trozo del cometa. Antes de entrar es recomendable que tengas las pegatinas m¨¢s poderosas, en especial, estropajo. Camina a la derecha hasta ver el segmento de Floruga para combatir contra ¨¦l y dos Blooper venenosos (43 puntos de salud en total). Al ganarle, utiliza papelizar para coger a Luigi situado detr¨¢s de una roca. En la parte izquierda puedes examinar el objeto Reloj de bolsillo.
Sal de la fase y camina hasta Puerto cart¨®n y ac¨¦rcate a la parte m¨¢s a la derecha para encontrar el segmento de Floruga que huy¨® junto al barco. Se unir¨¢ y tendr¨¢s que entreg¨¢rselo a Floruga en el nivel 3-3. Despu¨¦s de conjuntarlo te esperar¨¢ en la fase 3-12. Regresa y habla con Floruga para viajar hasta la isla.
Al bajar, salta a la izquierda para colocar una puerta secreta que contiene el objeto peri¨®dico. Prosigue hacia el lado derecho hasta entrar en el barco. Por el camino debes evitar caer en el lodo venenoso y los tent¨¢culos. En el interior c¨²rate, guarda la partida y sal para comenzar un duro enfrentamiento.
Se trata de Mega Blooper de 300 puntos de vida. La clave est¨¢ en usar pegatinas grandes y, cuando se sumerja en el mar venenoso, aplica la pegatina Estropajo. Evitar¨¢s ser envenenado y durante tres turnos los ataques del enemigo fallar¨¢n, aparte de quitarle 30 puntos de vida en cada turno envenenado. Al ganarle obtendr¨¢s la tercera pegatina real y aumentar¨¢ una p¨¢gina de tu ¨¢lbum.