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Paper Mario: Sticker Star
Paper Mario: Sticker Star, gu¨ªa completa - Mundo 1
"Papeliza" el juego y qu¨¦date pegado a tu 3ds con ayuda de esta gu¨ªa.
Podr¨¢s encontrar en este mundo boscoso la pegatina real que custodia un Goomba. Para ello, tendr¨¢s que superar las siguientes seis fases:
M1-1 Praderas C¨¢lidas.
Situado al sur de Villatina. Derrota a un par de goombas, recoge varias pegatinas de los bloques y monedas (si despegas la pegatina de Bowser encontrar¨¢s varias ocultas) hasta que un Toad pida socorro. Coge la pegatina Tijeras y aparecer¨¢ Bowsy para intentar arrebatar la pegatina. Derr¨®tale con la pegatinas tijeras y obtendr¨¢s una victoria perfecta. A continuaci¨®n, destruir¨¢ el puente y lo dejar¨¢ en una zona que no puedes acceder. Retrocede y habla con los Toads para que te ayuden. Vuelve al lugar y podr¨¢s escalar hasta el puente.
Ac¨¦rcate y utiliza el poder papelizar para colocar el puente de madera. Ahora dispones del poder papelizar. Contin¨²a hasta la siguiente ¨¢rea y despega la pegatina del fondo para encontrar unas Tijeras que ir¨¢n guardadas en el apartado Cosas. Derrota a varios goombas, recoge varias pegatinas y prosigue hasta ver un trozo del cometa. Cuando vas a atraparlo aparecer¨¢ un grupo de tres Cucurugoombas. Para salir victorioso no uses saltos debido a su forma puntiaguda. Finalmente, recoge el trozo de cometa y finalizar¨¢ la fase.
Cuando puedas comprar puertas secretas (nivel 3-6 Mirador) vuelve a este lugar y cerca del trozo del cometa coloca una puerta secreta para coger el objeto Chincheta.
M1-2 Jardines Fragantes.
Accesible al coger el trozo de cometa de la fase M1-1 Praderas C¨¢lidas. En esta fase tienes que avanzar mientras derrotas a Koopas y diversos tipos de goombas, recoger m¨²ltiples pegatinas y llegar¨¢s a dos caminos posibles. Opta por el sendero inferior, ya que el camino superior (Jard¨ªn de flores) no podr¨¢s avanzar. En la pr¨®xima ¨¢rea puedes caminar hasta el camino superior donde podr¨¢s obtener un ventilador (se a?adir¨¢ al apartado Cosas).
Retorna al Jard¨ªn de flores y ver¨¢s un Toad que se lamenta con lo ocurrido con su jard¨ªn. Coloca tres pegatinas de flores (de fuego o de hielo) para recibir pegatinas de flores y un coraz¨®n de M¨¢s PC (aumente 5 puntos de vida de Mario). Prosigue y ver¨¢s dos goombas atacando a Toad. Elige entre pagar 20 monedas o salvarle combatiendo (mejor esta ¨²ltima opci¨®n) contra Diptigoomba. Al vencer Toad te entregar¨¢ Gato de la suerte (objeto del apartado Cosas).
Recorre el sendero hasta que te asalte la rueda Goomba. En esta ocasi¨®n son cinco goombas pero podr¨¢s usar varias pegatinas gracias a la tirada de combate. Recoge las pegatinas Flor de fuego y de hielo. Contin¨²a hasta llegar al trozo del cometa. Vuelve a Villatina para conocer una nueva tienda que permite convertir las cosas encontradas en pegatinas. ?sala para convertir las tijeras, gato de la suerte y ventilador.
Cuando tengas la posibilidad de comprar puertas secretas (nivel 3-6 Mirador) retorna y coloca una. En su interior guarda las tres pegatinas: Flor de fuego radiante, Bloque POW radiante y flor de hielo radiante.
M 1-3 Sendero de la Ribera.
Disponible al superar M1-2 Jardines Fragantes. Despega la pegatina bowser del lado derecho para desplegar un puente y asciende para dirigirte al camino de la derecha. En la pr¨®xima zona, c¨²rate, guarda, ayuda al Toad (te ampliar¨¢ una hoja del ¨¢lbum) y, posteriormente, te enfrentar¨¢s a Kamek que ir¨¢ acompa?ado de dos goombas. Al ganarle tendr¨¢s que buscar el trozo del cometa que ha lanzado.
Avanza por el camino de la derecha hasta ver una estatua con el rostro de Bowser lanzando agua. Cerca de ella ver¨¢s una pegatina que podr¨¢s despegar. Entra en la zona desbloqueada y salta varias veces sobre el grifo para que caiga el trozo del cometa. Recoge el grifo (se unir¨¢ al apartado cosas) y l¨¢nzate al agujero por donde cay¨® el trozo del cometa para a?adirlo a tu ¨¢lbum. Regresa al lugar donde combatiste con Kamek y usa papelizar el trozo del cometa.
Vuelve a repetir este nivel para encontrar otro trozo del cometa que da paso al M 1-5. Retorna al lugar done estaba Kamek y avanza hasta el camino donde estaba la estatua de Bowser lanzando agua. Antes, ver¨¢s una catarata de agua que, si te lanzas, caer¨¢s a un foso con un trozo del cometa. C¨®gelo y desbloquear¨¢s el segundo sendero.
Regresa a este nivel una vez puedas comprar la pegatina Puerta secreta en la fase 3-6 Mirador para colocar una y encontrar monedas y el objeto Camas.
M 1-4 Colina Acull¨¢.
Podr¨¢s jugar a esta fase tras completar M 1-3 Sendero de la Ribera. Entra en la primera tuber¨ªa verde para llegar hasta Toad que est¨¢ llorando. Habla con ¨¦l para que se una a tu equipo y vuelve a trav¨¦s de la tuber¨ªa mientras eliminas a los enemigos del camino para evitar que huya tu compa?ero. Sal del nivel y vuelve con Toad a Villatina. All¨ª, dir¨ªgete al interior de la casa central del pueblo para hablar con Toad y recibir la pegatina Champi?¨®n. Retorna al nivel 1-4.
Ac¨¦rcate al molino y usa el poder papelizar para insertar la pegatina Ventilador y, de esta manera, hacer mover las aspas del molino. Abre la puerta y golpea los bloques formando el n¨²mero 4123 para descubrir la tuber¨ªa verde. Cr¨²zalo y salta las plataformas para conseguir la tuber¨ªa verde. Retorna al exterior y entra en la tuber¨ªa verde segunda para colocar la tuber¨ªa verde.
Baja por ella y te enfrentar¨¢s a Gran Buzzy Beetle. Utiliza saltos y la tirada especial para que se ponga boca arriba. En ese instante, salta encima para hacerle da?o y quitarle los 40 puntos de vida. Posterior a la victoria recibir¨¢s M¨¢s PC (aumenta 5 puntos de vida). Sal por la tuber¨ªa roja y recoge el trozo del cometa.
Cuando puedas comprar la pegatina puerta secreta del nivel 3-6 Mirador vuelve a esta fase y usa una puerta secreta para encontrar el objeto Cerillas.
M 1-5 Monta?a Domiplof.
Accesible si consigues el segundo trozo del cometa del M 1-3 Sendero de la Ribera. En la primera secci¨®n ver¨¢s una tuber¨ªa verde taponada que por ahora no podr¨¢s acceder. En la segunda secci¨®n golpea con el martillo el tronco de la izquierda para que caiga y avanza por el sendero de la derecha, esquivando los enemigos que lanza Lakitu, recoge la estrella del camino para ser invencible temporalmente y c¨²rate. En la tercera ¨¢rea ver¨¢s una verja que a¨²n no tienes. Contin¨²a hasta la cuarta zona para despegar la pegatina de Bowser, del cual saldr¨¢ un puente que acorta camino y golpea el tronco del lado derecho.
Despu¨¦s de la escena ver¨¢s aparecer una tuber¨ªa verde y la pegatina verja. Entra en la tuber¨ªa verde cercana para volver a la primera secci¨®n y camina hasta la segunda zona donde podr¨¢s recoger la verja blanca. Dir¨ªgete al lugar donde faltaba la verja y p¨¦gala. Cruza la verja, despega a Toad y podr¨¢s comprar pegatinas en la tienda que monta. Prosigue el camino que has abierto para atrapar el trozo del cometa.
Vuelve cuando tengas pegatinas de puerta secreta (M 3-6 Mirador) y cruza la tuber¨ªa verde que estaba taponada. Podr¨¢s colocar la pegatina puerta secreta para encontrar el objeto fuelle.
M 1-6 Fortaleza Goomba.
Podr¨¢s entrar a trav¨¦s del M 1-4, o bien, del M 1-5. Al llegar tendr¨¢s que derrotar a un grupo de goombas que esperar¨¢n en el exterior de la fortaleza. Posteriormente, cruza el puente y entra. En la parte central golpea el bloque para hacer girar la plataforma donde te dar¨¢ dos posibles caminos.
Primero, sal por la puerta norte. Despega la pegatina bowser para cubrir parte de los pinchos. Antes de volver a la sala anterior c¨²rate y guarda la partida. Toma el camino de la derecha para ver una secuencia de video y empezar¨¢ a caer bombas. Huye hacia la derecha y, en el interior, golpea dos veces el bloque central para girar la plataforma. Ac¨¦rcate al lado derecho para golpear la pared descubrir una sala oculta con monedas y un bloque que contiene una pegatina.
Sal por la puerta del norte y, en el exterior, al pasar por el puente activar¨¢s unos ventiladores haciendo imposible pasar por ¨¦l mientras asaltan goombas alados. Utiliza el poder papelizar sobre los ventiladores del fondo para colocar dos pegatinas salto f¨¦rreo. Ahora podr¨¢s cruzar el puente y entrar en el interior. Dir¨ªgete al fondo para golpear bloques ocultos de la derecha y poder llegar al bloque de la derecha.
Regresa a la parte central y golpea el bloque para girar la plataforma. Sal al exterior a trav¨¦s del camino de la izquierda y avanza mientras rompes las vallas con ayuda de las bombas que caen. Entra en el interior y utiliza el poder papelizar para despegar el bloque interruptor. Vu¨¦lvelo a pegar y golp¨¦alo. Escapa por la puerta sur, despega la pegatina bowser para cubrir los pinchos que hay en la zona y camina hacia la derecha. No entres a¨²n y f¨ªjate en el fondo. Estar¨¢ Luigi. Utiliza el poder Papelizar para cogerle pero huir¨¢.
En el interior sube las escaleras y, en el exterior, recoge la trompeta y sube a la parte superior. Posterior a la escena comenzar¨¢ una batalla contra Fulgurugoomba, que tiene 90 puntos de vida y tiene en su poder una pegatina real. Cuando se transforme en forma triangular utiliza martillo mientras est¨¢ en forma gigante podr¨¢s usar saltos poderosos, adem¨¢s de usar las pegatinas m¨¢s poderosas (tijeras, grifo¡). Al vencerle recibir¨¢s la pegatina real y se ampliar¨¢ una hoja en el ¨¢lbum.