
Black Mirror II
Black Mirror II, gu¨ªa completa - Cap¨ªtulo I
?nete a Darren Michaels en la b¨²squeda de su pasado.
Despu¨¦s de la escena inicial, y una vez en el s¨®tano de la tienda, examina tu inventario (Pasa el cursor por la parte inferior de la pantalla) de inicio llevas una postal que realmente es un a mapa para desplazarte m¨¢s r¨¢pidamente y una m¨¢quina de fotos.
Plano completo de las localizaciones |
Examina el estante, coge la caja de fusibles y abre la caja el¨¦ctrica que est¨¢ a la izquierda (Pulsa la tecla espacio para ver todos los puntos calientes de la pantalla) Ahora abre el inventario, pulsa sobre la caja de fusibles (con el bot¨®n derecho) para coger un fusible. Quita el fusible estropeado de la caja y coloca el nuevo (con el bot¨®n izquierdo) por ¨²ltimo pulsa en el peque?o interruptor de la derecha para encender la luz. Pulsa sobre la madera de la parte delantera del mueble, una vez que caiga al suelo, coge el frasco del revelador y sal del s¨®tano.
Coge el cartel publicitario que en el interior de la tienda y s¨¢calo a la calle. All¨ª te encontrar¨¢s con Angelina, pero por desgracia, no saldr¨¢ todo como estaba previsto y ella se marchar¨¢. Despu¨¦s de la animaci¨®n tu jefe Fuller, te dar¨¢ una carta y dos encargos, uno recoger un paquete en la tienda de regalos y el otro entregar la carta en el bar de Biba's Diner. Camina entonces acera a bajo por la derecha y entra en la tienda de regalos. Intenta hablar con la dependienta, pero por lo que parece, est¨¢ muy entretenida con la clienta.
Sal de la tienda y pulsa sobre el coche rojo, cuando suene la alarma, entra de nuevo y cuando salga la cliente salga, entra habla con Rosie y te dar¨¢ el paquete. Habla con ella sobre Angelina, despu¨¦s sobre el paquete y cuando se de la vuelta, aprovecha y coge del mostrador la orden de pedidos en blanco. Sal, ve hacia la izquierda al muelle, habla con la mujer y despu¨¦s coge la barra met¨¢lica que hay en el suelo, bajo la barandilla.
Regresa y contin¨²a hacia el otro lado hasta que llegues a la plaza. All¨ª ve hacia la derecha, entra en el bar y despu¨¦s del empuj¨®n del individuo, habla con la Sra. Biba para entregarle la carta. Antes de salir coge del mostrador unas rebanadas de pan y una botella de aceite, pero en la puerta ser¨¢s abordado por el Dr. Newhouse, que hab¨ªa quedado con tu madre, pero no ha aparecido. Regresa a la tienda de fotos y te encontrar¨¢s de nuevo con Angelina que querr¨¢ que le lleves las fotos al Hotel. Despu¨¦s de entrar en la tienda y hablar con el jefe, ve hacia la izquierda y pasa por la puerta a la oficina.
Coge del escritorio un bol¨ªgrafo y despu¨¦s llama por tel¨¦fono a tu madre, pero extra?amente no coge lo coger¨¢, as¨ª que despu¨¦s de hablar con el jefe y ya en tu casa, la encontrar¨¢s inconsciente en el suelo. Examina su cuerpo para comprobar si respira y coge el tel¨¦fono de la mesa para llamar al Doctor. Una vez que se la haya llevado la ambulancia, coge de la mesa el pastillero y delbolso del sill¨®n la tarjeta sanitaria.
Ahora entra por la puerta de la izquierda al dormitorio, abre el caj¨®n de la mesilla y coge una agenda, despu¨¦s ve hasta la ventana, examina la planta, mu¨¦vela y coge la llave que hab¨ªa debajo. Sal del dormitorio y entra por la puerta de al lado al ba?o. Coge los medicamentos del estante y ahora abre el inventario, combina la llave con la agenda para abrirla y llama por tel¨¦fono al doctor.
Sal de la casa y entra en el Hospital. Despu¨¦s de la animaci¨®n y ya en la habitaci¨®n, intenta hablar con ella y la oir¨¢s murmurar algo sobre un espejo, coge del caj¨®n de la mesilla una botella de laxante, despu¨¦s el estetoscopio de la cama y sal de la habitaci¨®n. Ver¨¢s alhombre que vistes en el bar hablando con la enfermera. Cuando se vaya, habla con la enfermera de todo, despu¨¦s ve hasta la maquina de bebidas, coge una cerveza y antes de salir un par de revistas de la silla en sala de espera. Sal del Hospital, sigue al desconocido y regresa a la tienda de fotograf¨ªa.
Ver¨¢s al tipo dentro, hablando con Fuller, para escuchar la conversaci¨®n, entra por el callej¨®n que hay a la derecha al patio trasero y ac¨¦rcate a la ventana. Desgraciadamente no podr¨¢s escuchar nada, as¨ª que coge unas cuentas cosas, el asa del cubo que hay en el suelo al lado de la puerta, de la caseta del perro el comedero, del cobertizo la bobina de alambre y la cuerda del remolque del coche. En el inventario, combina el asa con la bobina de alambre para conseguir una ganz¨²a, ¨²sala en la parte superior de la puerta para entrar en la tienda y escucha la conversaci¨®n.
Entra a la tienda por la puerta trasera, pero no ver¨¢s a nadie, baja al s¨®tano y descubrir¨¢s una puerta secreta, intenta entrar pero Fuller no te lo permitir¨¢ y tremendamente enfadado te despedir¨¢ del trabajo.
Una vez en la calle, debes comprar el papel fotogr¨¢fico para las fotos de Angelina, as¨ª que ve por la acera hacia abajo a la tienda de regalos. Combina el bol¨ªgrafo con la orden de pedido para rellenarla, habla con Rose y p¨ªdele el paquete de papel. Desgraciadamente no te lo dar¨¢ porque falta la firma del cartero, as¨ª que habla con la clienta y sabr¨¢s que es modelo, sal de la Tienda y regresa al Hospital
Entra de nuevo en la habitaci¨®n y ver¨¢s un ramos de flores, junto con una tarjeta de felicitaci¨®n, coge la tarjeta y en el inventario, comb¨ªnala tarjeta con la orden de pedido para falsificar la firma. Regresa a la tienda de regalos dale la orden de pedido a Rosie y recoge el paquete de papel fotogr¨¢fico. Ahora mu¨¦strale las revistas a la modelo y al decirle que las fotos est¨¢n hechas por Fuller, saldr¨¢ a reunirse con ¨¦l.
Sal, ve a la tienda de fotos y ver¨¢s a Fuller salir en ese momento, pasa entonces por el callej¨®n para entrar por la parte de atr¨¢s. Una vez en la oficina, tendr¨¢s que conseguir el carrete de fotos que est¨¢ dentro de la caja fuerte (sobre el mueble a la derecha de la nevera) Usa el estetoscopio para abrirla.
Tienes que girar la rueda de la izquierda para introducir la contrase?a. Con el bot¨®n izquierdo podr¨¢s moverla hacia la izquierda y con el derecho hacia la derecha. Mueve primero la rueda 9 veces a la izquierda hasta que oigas un clic, despu¨¦s 4 veces a la derecha, 2 a la izquierda y 5 a la derecha. Abre la caja fuerte y coge el carrete de fotos de Angelina.
Ahora sal de la oficina por la derecha y entra en el cuarto de revelado que est¨¢ tras las cortinas. Coge la botella de agua destilada que hay en el suelo junto al armario y despu¨¦s coge de la mesa la botella de fijador. Ahora haz lo siguiente: Usa el agua destilada en la bandeja de la derecha, despu¨¦s el revelador y de nuevo el agua destilada pero en la bandeja de la izquierda. Introduce el carrete en el envase que est¨¢ en el centro y usa tambi¨¦n el revelador. Coge el envase para removerlo y vaciarlo en la pila, despu¨¦s llena el envase con el fijador y pulsa de nuevo el envase para obtener los negativos.
En el inventario abre el paquete de papel fotogr¨¢fico (bot¨®n derecho) para coger unas hojas. Col¨®calas bajo la c¨¢mara de exposici¨®n y despu¨¦s usa los negativos en la c¨¢mara. Pulsa sobre la c¨¢mara para encenderla, espera (5 segundos exactos) coge la foto y ponla en la bandeja del revelador. Coge la foto cuando la veas revelada (es importante que no la cojas antes, ni despu¨¦s, porque no te valdr¨¢ y tendr¨¢s que hacer otra) Tienes que repetir dos veces el proceso para obtener una segunda foto.
En ese momento llamar¨¢n a la puerta, ve a abrir, habla con la se?ora Biba y te dar¨¢ una carta para Fuller. Sal de la tienda y dir¨ªgete a la casa de tu madre. All¨ª coge la tetera, ll¨¦nala de agua en la pila y col¨®cala sobre la cocina, despu¨¦s enciende el fuego y coloca el sobre para abrirlo con el vapor. Hay1500 ?, la Sra. Biba parece que est¨¢ siendo chantajeada por Fuller. Abre el mueble bajo el fregadero, coge el cuenco, despu¨¦s sal de la casa y regresa a la tienda de fotos.
Deja el sobre en el buz¨®n de la tienda, abre el mapa y dir¨ªgete a la Hotel de la playa. Habla con el conserje, despu¨¦s sube la escalera y entra en la habitaci¨®n de Angelina. Habla con ella y despu¨¦s de hacerle las fotograf¨ªas sal de la habitaci¨®n y ver¨¢s al desconocido hablando preguntarle al conserje sobre Angelina. Es hora de revelar las fotos, pero antes necesitas un par de cosas, as¨ª que sal del Hotel y entra en la tienda de objetos baratos que est¨¢ al lado de la tienda de fotograf¨ªas.
Habla con Eddie y despu¨¦s coge los alicates que est¨¢n en la parte frontal del mostrador. Mira el proyector de diapositivas, el aparato de radio y el transmisor. Hable con Eddie, sobre su ceguera y la monedas, te dar¨¢ una moneda de oro. Mira el libro de monedas que hay en el mostrador, pon la moneda de oro en el libro. Sigue hablando con Eddie sobre el proyector de diapositivas y te lo prestar¨¢ si le consigues un bast¨®n, sal de la tienda y regresa al Hotel de la playa.
Habla con el conserje sobre el p¨®quer varias veces y despu¨¦s de insistir, te dar¨¢ el bast¨®n. Regresa a la tienda, dale el bast¨®n a Eddie, p¨ªdele el proyector y como te prometi¨® te lo dar¨¢. Bien, ahora de camino a la casa de tu madre, pasa antes por el bar, coge una bombilla roja de la fachada y contin¨²a camino la casa.
Una vez, all¨ª, usa la bombilla roja en el ba?o y a los pocos segundos tendr¨¢s las fotograf¨ªas de Angelina. Ahora entra en el dormitorio, pulsa sobre el secreter y para abrirlo, tendr¨¢s que resolver un puzzle. El objetivo es mover las casillas para formar la imagen correcta de la catedral
Una vez que lo hayas hecho, coge la caja de madera, la libreta y l¨¦ela. Ahora pulsa con el bot¨®n derecho sobre la libreta y lee la carta dirigida a rebeca que hab¨ªa en su interior, en la que extra?amente aparecen diversas transferencias de dinero. Sal de la casa y dir¨ªgete al Hospital.
Habla con el doctor, despu¨¦s hazlo con la enfermera, dale la tarjeta sanitaria y despu¨¦s del encuentro con Angelina, contempla la animaci¨®n final del cap¨ªtulo.