
Muramasa: The Demon Blade
Muramasa: The Demon Blade, gu¨ªa completa
Te explicamos c¨®mo sacar m¨¢ximo partido de la maravilla visual de VanillaWare.
Introducci¨®n
Muramasa: The Demon Blade es el nuevo juego de la desarrolladora japonesa VanillaWare, tras el notable Odin Sphere de PlayStation 2. Caracterizados por su capacidad para crear entornos visuales bidimensionales y llevar al l¨ªmite sus posibilidades (con gigantescos sprites y fondos preciosistas), en Muramsa han hecho un cambio hacia lo arcade, ofreciendo un beat'em up con tintes de plataformas y alg¨²n elemento de rol, creando un h¨ªbrido tan f¨¢cil de jugar como atractivo en general.
Muramasa The Demon Blade no es, a pesar de su mezcla de g¨¦neros, un juego complicado. Al menos no en un sentido de desarrollo: generalmente, los ocho actos que forman la historia de cada personaje son bastante lineales, ir siempre hacia la misma direcci¨®n sin mayor problema, enfrent¨¢ndonos a enemigos en tiempo real y subiendo poco a poco de nivel. Por tanto la idea de una gu¨ªa sirve como refuerzo, no como base: no recomendamos que la sig¨¢is punto por punto a menos que teng¨¢is alg¨²n problema con determinado jefe. Si no pod¨¦is avanzar en la historia, si os matan los enemigos normales, etc¨¦tera, os aconsejamos leer la secci¨®n 'Consejos'. Y para los que hay¨¢is llegado hasta aqu¨ª sin saber c¨®mo y a¨²n no ten¨¦is el juego, os recomendamos leer nuestro an¨¢lisis para una mayor informaci¨®n sobre el mismo. Sin m¨¢s, comencemos.
Primeros pasos
Cuando empecemos partida se nos permitir¨¢ seleccionar el nivel de dificultad, entre dos:
- Muso: ?brete camino entre los enemigos con facilidad aunque no se te den bien los juegos de acci¨®n.
- Shura: S¨®lo para valientes. Debes esquivar enemigos, defenderte y usar las artes secretas con maestr¨ªa.
Dependiendo de tus posibilidades elige el que consideres oportuno, aunque podr¨¢s cambiarlo en todo momento desde el men¨² de juego (opciones) o al cargar la partida para seguir jugando. Hecho esto, deber¨¢s elegir qu¨¦ historia vas a jugar: la de Momohime es m¨¢s larga, su personaje sube m¨¢s r¨¢pido de nivel y sus jefes son un poco m¨¢s complejos. La de Kisuke es m¨¢s directa, puede ser una buena introducci¨®n y una forma correcta de empezar.
Copyright
Esta gu¨ªa es propiedad de Meristation.com. Queda expresamente prohibida la reproducci¨®n total o parcial, por cualquier medio o soporte, de los contenidos de esta publicaci¨®n, sin la autorizaci¨®n expresa del editor. Todas las marcas y productos aparecidos en Meristation Magazine, son marcas registradas y/o copyright de sus propietarios.
En estos momentos no se puede comentar, estamos trabajando en la mejora de este servicio.