
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Vampire: The Masquerade - Bloodlines - The Ghost Haunts at Midnight
Vive una nueva cr¨®nica en el universo oscuro y siniestro de los Vampiros...
The Ghost Haunts at Midnight
Sal del edificio y busca una alcantarilla (hacia la derecha hay una detr¨¢s de un contenedor de basura), baja y busca el punto de acceso A, usa la llave y sube las escaleras.
Una vez arriba ve a la caseta que hay enfrente del hotel y coge la llave de la puerta principal, entra ahora al Hotel. Prep¨¢rate porque entras a una casa encantada, y te puede pasar cualquier cosa? dir¨ªgete a las escaleras y tras romperse ¨¦stas caer¨¢s a unos t¨²neles, busca una habitaci¨®n en la que hay una pared que puedes romper y pasa a la siguiente habitaci¨®n. Lee el peri¨®dico y ver¨¢s una noticia sobre un ni?o muerto en la lavander¨ªa, ve all¨ª y abre la lavadora para encontrar una llave de la sala de calderas.
Busca ahora la puerta con la luz roja y baja las escaleras. Ve hasta el final de la habitaci¨®n para darle al interruptor que hay, esto encender¨¢ todas las calderas. Vuelve arriba y ya podr¨¢s usar el ascensor que te llevar¨¢ a la segunda planta.
Ve hacia la izquierda donde ves la mujer fantasma, en la primera habitaci¨®n puedes ver un dibujo de un ni?o, en la siguiente ve a la mesita de la izquierda de la cama para coger una llave que sirve para abrir la habitaci¨®n del lado opuesto (por donde ven¨ªas), ve all¨ª y entra.
Hay una tabla en el suelo que puedes romper y aparecer¨¢s en el bar. Lee el peri¨®dico que hay sobre la barra. Ahora ve al peque?o elevador que hay, entra y baja a la cocina. Coge el diario y l¨¦elo, as¨ª sabr¨¢s qu¨¦ paso en el Hotel. Esta informaci¨®n activar¨¢ otra misi¨®n llamada 'Spiritual Release' (*link a la misi¨®n).
Una vez acabada vuelve al Asylum, no estar¨¢ Therese pero si Jeannette, que querr¨¢ el colgante. Si no se lo das ganar¨¢s puntos de experiencia. Te dir¨¢ que visites la Galer¨ªa (Gallery) para destruir algunos cuadros (activar¨¢ la misi¨®n Slashterpiece (*link a la mision)).
Te dar¨¢ un cuchillo para este trabajito y mientras vas robar¨¢s de paso la caja de limosnas. Haz lo que te dice y vuelve al Asylum, si no diste el colgante antes a Jeannette est¨¢ misi¨®n habr¨¢ acabado.