Amy Hennig, con Star Wars y Marvel, ?qu¨¦ sabemos de sus dos proyectos?
La directora de Uncharted y Legacy of Kain se redime de sus videojuegos cancelados con dos de las licencias m¨¢s multitudinarias de la historia en Skydance.
La trayectoria de Amy Hennig, una de las figuras m¨¢s respetadas e influyentes del sector, ha saboreado el ¨¦xito y el infortunio en varias ocasiones. Una dilatada carrera que deja su nombre escrito en la direcci¨®n de obras como Legacy of Kain, la trilog¨ªa Uncharted y un intento frustrado por convertir Star Wars en una aventura al m¨¢s puro estilo Nathan Drake. Pero tiempos cambian y, por suerte para sus seguidores, la historia de Hennig es tambi¨¦n una de segundas oportunidades. Marvel y Star Wars son los pr¨®ximos protagonistas; si bien ambos proyectos tienen todav¨ªa un largo camino por delante.
C¨®mo hemos llegado hasta aqu¨ª
Publicar un videojuego es harto complejo. Hacerlo bajo la batuta del AAA, con gran presupuesto y personal implicados en hacerlo posible, en ocasiones lo es a¨²n m¨¢s. La directora y escritora norteamericana comenz¨® su andadura en el sector tras una incursi¨®n en el mundo del cine. Ese aprendizaje le sirvi¨® para adaptar su estilo a las aventuras de acci¨®n con un declarado corte cinematogr¨¢fico. Se?as de identidad.

A partir de ah¨ª, destacan sus trabajos en Electronic Arts, Crystal Dynamics, Eidos Interactive, Naughty Dog y Visceral Games (de nuevo Electronic Arts) para ese proyecto fallido que en 2014 hizo las delicias de no pocos aficionados. Porque ese videojuego de Star Wars, conocido bajo el nombre en clave de Ragtag, nunca lleg¨® a materializarse. Calificado como un ¡°Uncharted de Star Wars¡±, contaba con un personaje con elementos de Robin Hood y Star-Lord (Guardianes de la Galaxia). Tuvimos que conformarnos con un par de im¨¢genes conceptuales: EA clausur¨® Visceral Games en 2017. ?Resultado? La marcha de Amy Hennig, una vez m¨¢s, de un estudio de la forma m¨¢s inesperada. Aqu¨ª os contamos c¨®mo fue su marcha de Naughty Dog.
Skydance New Media, el nuevo hogar de Amy Hennig, y su romance con Disney
A?os de dudas; entrevistas en las que cont¨® c¨®mo pudo haber sido su versi¨®n Uncharted 4 antes de su salida del estudio californiano; especulaciones sobre su futuro; cr¨ªticas al g¨¦nero de los t¨ªtulos narrativos single player... Llegamos a noviembre de 2019, poco antes de que estallara la pandemia: Amy Hennig se incorpora a Skydance New Media para trabajar en videojuegos con ¨¦nfasis en la narrativa.

La ganadora de un premio BAFTA y un Game Developers Choice Awards detall¨® poco a poco qu¨¦ se estaba gestando en esos despachos: un videojuego de acci¨®n y aventura. Poca sorpresa; la clave residir¨ªa en qu¨¦ propiedad intelectual estar¨ªa detr¨¢s. ?Ser¨ªa capaz Skydance New Media de hacerse con una IP potente? La matriz de Skydance es una productora valorada en m¨¢s de 2.300 millones de d¨®lares, un gigante.
Marvel Entertainment, con Janina Gavankar y grandes expertos del sector
El primero de los dos proyectos confirmados de Skydance New Media con Amy Hennig al mando es un videojuego basado en superh¨¦roes de Marvel Entertainment. En concreto, un t¨ªtulo AAA con grandes veteranos de la industria, ¡°un blockbuster enfocado en la narrativa, con elementos de acci¨®n y aventura, y una historia completamente original basada en el Universo de Marvel¡±. Junto a Amy Hennig est¨¢ Julian Beak, antiguo productor de EA, encabezando el equipo creativo.

¡°Es un honor poder contar una historia original con toda la humanidad, la complejidad y el humor que hace de los personajes de Marvel tan queridos y permitir a nuestros jugadores encarnar a estos h¨¦roes que tanto aman¡±, dijo Hennig. Hace unos meses supimos que ese t¨ªtulo contar¨¢ con Janina Gavankar, actriz que recordamos por su papel como Iden Versio en Star Wars Battlefront II (EA) y voz de Tanta Sila, antagonista del cada vez m¨¢s cercano Forspoken (Luminous Productions). Asimismo, el guionista ser¨¢ Marc Bernardin, un escritor y productor con experiencia en Castle Rock, Masters del Universo: Revelaci¨®n o Star Trek: Picard. Tambi¨¦n ha escrito c¨®mics para Marvel y DC Comics.
Star Wars, lo que faltaba. Una historia original. ?El renacer de Ragtag?
Este 19 de abril de 2022 saltaba el otro ¡°bombazo¡± informativo que, seguramente, no muchos vieron venir. Si no era suficiente con el videojuego de Marvel Entertainment, Skydance New Media da un golpe sobre la mesa y deja claro su m¨²sculo empresarial: el acuerdo con Disney hace sitio tambi¨¦n a Lucasfilm Games ¡ªque tiene unos cuantos juegos de Star Wars en marcha con m¨²ltiples editores¡ª. Ammy Hennig dirigir¨¢ un nuevo videojuego basado en Star Wars.
Por el momento, sabemos que ser¨¢ una aventura de acci¨®n con una ¡°historia original¡± basada en el universo de la Guerra de las Galaxias. Douglas Reilly, vicepresidente de Lucasfilm Games, sostiene con motivo del anuncio: ¡°Ella [Hennig] y Skydance New Media tienen el talento y la ambici¨®n para crear una aventura sobre Star Wars ¨²nica. Su visi¨®n por hacer entretenimiento interactivo cinematogr¨¢fico atractivo hace que esta colaboraci¨®n sea muy emocionante¡±. Pr¨®ximamente tendremos m¨¢s detalles.
La propia Hennig celebraba en su cuenta personal de Twitter la noticia, remarcando que su relaci¨®n con Star Wars va m¨¢s all¨¢ de lo profesional. Es gran fan de las pel¨ªculas desde aquella primera aparici¨®n en las salas de cine en el a?o 1977. ¡°Estoy emocionada por trabajar de nuevo con Lucasfilm Games para contar historias interactivas en la galaxia que amo¡±.

Skydance New Media ha optado por no compartir detalles sobre el estado de estos proyectos, que llegar¨¢n previsiblemente cuando la actual generaci¨®n est¨¦ m¨¢s que asentada. Hay algo de lo que no podemos tener dudas: los dos pr¨®ximos videojuegos de Amy Hennig acaparar¨¢n horas y horas de conversaci¨®n, atenci¨®n medi¨¢tica y, seguramente, tambi¨¦n altas expectativas.