Los juegos de aventura m¨¢s esperados de 2022
Empezamos el a?o repasando algunos de los juegos m¨¢s prometedores que podremos jugar durante los pr¨®ximos doce meses (o un poco m¨¢s all¨¢...).
Empieza un a?o nuevo, y con ¨¦l se abre un horizonte con decenas y decenas de juegos por estrenar. Dados los retrasos de bastantes t¨ªtulos originalmente previstos para 2021 (Horizon Forbidden West, The King of Fighters XV, etc.), 2022 promete ser un a?o m¨¢s cargado de lo habitual, as¨ª que es f¨¢cil perderse entre la marea de nombres. Para evitarlo, hemos decidido preparar una serie de reportajes centrados en categor¨ªas diferentes, como acci¨®n, RPG, aventuras gr¨¢ficas, terror o, por supuesto indies.?
Hoy empezaremos por las aventuras (a menudo tambi¨¦n denominadas aventuras de acci¨®n para marcar diferencias con las gr¨¢ficas), g¨¦nero paraguas que a veces se solapa con otros como la acci¨®n pura o el rol, pero nos permite hacer reparto ¡ªsi ech¨¢is de menos alguno, es muy posible que aparezca ma?ana o pasado¡ª y agrupar obras que no apuestan todas sus cartas a una u otra cosa. Juegos que quiz¨¢ tengan peleas intensas o subidas de niveles, pero tambi¨¦n exploraci¨®n abundante, puzles, plataformeo y/o mayor foco en la narrativa que en las mec¨¢nicas de combate.
A Plague Tale: Requiem
A Plague Tale: Innocence fue uno de los nombres revelaci¨®n de 2019, as¨ª que no nos sorprendi¨® demasiado descubrir que Asobo Studio ten¨ªa otra entrega en marcha. Requiem retomar¨¢ las aventuras de Amicia y Hugo, hermanos cuya relaci¨®n fue fortalecida en tiempos de guerra, peste negra y ratas. Muchas ratas. Innocence ofreci¨® una interesante combinaci¨®n entre sigilo, puzles y toques espor¨¢dicos de acci¨®n, aunque fueron sus protagonistas y la tan detallada como macabra ¡ªy fantasiosa¡ª recreaci¨®n de la Francia del siglo XIV lo que le convirtieron en una de las sorpresas de ese a?o. En este, estamos deseando ver c¨®mo evoluciona su concepto.
Avatar: Frontiers of Pandora
Uno de los platos fuertes de la presentaci¨®n de Ubisoft durante el pasado E3 fue este t¨ªtulo, una aventura de mundo abierto firmada por Massive Entertainment (estudio responsable de The Division) que nos permitir¨¢ explorar Pandora, planeta donde transcurre el blockbuster de James Cameron. Por ahora no hemos visto gameplay como tal, pero el tr¨¢iler creado con el motor del juego promete una factura audiovisual a la altura de la pel¨ªcula y deber¨ªa llegar suficientemente cerca de su primera secuela ¡ªprevista para diciembre de este a?o¡ª como para revigorizar el inter¨¦s en este universo y animarnos a luchar, cabalgar o incluso volar por sus junglas y praderas.
Dying Light 2: Stay Human
Tras un periodo de silencio que hizo temer su cancelaci¨®n, la secuela de Dying Light se ha completado y ser¨¢ uno de los primeros lanzamientos potentes del a?o. La trayectoria de Techland con los juegos de zombis en mundo abierto ha trazado una l¨ªnea ascendente, empezando por el prometedor ¡ªpero poco pulido¡ª Dead Island hace una d¨¦cada y subiendo el list¨®n con el propio Dying Light, juego que combin¨® exploraci¨®n, plataformeo, roleo y elementos de simulador inmersivo. Stay Human promete ser el siguiente paso evolutivo, saltando varios a?os hacia delante para mostrar una sociedad posapocal¨ªptica ya en reconstrucci¨®n, pero donde facciones opuestas nos enfrentar¨¢n a nuevos retos y decisiones.
El Se?or de los Anillos: Gollum
El estudio alem¨¢n Daedalic Entertainment, conocido principalmente por sus aventuras gr¨¢ficas, nos llevar¨¢ de vuelta a la Tierra Media para encarnar a uno de los personajes m¨¢s populares e imitados de El Se?or de los Anillos. Como su nombre indica, el juego nos pondr¨¢ en la piel de Gollum para mostrar su lado de la historia, su periplo antes de encontrarse con Frodo y Sam y servirles de gu¨ªa hacia Mordor. Dados los peligros de esta regi¨®n, y la precaria condici¨®n f¨ªsica de su protagonista, la jugabilidad se basar¨¢ principalmente en el sigilo, por lo que promete ofrecer una experiencia bastante diferente a las de otras adaptaciones del universo de Tolkien.
Elden Ring
Hemos debatido si incluir Elden Ring en aventura, acci¨®n o rol porque From Software lleva a?os desplegando semejante nivel en todas esas facetas que no desentonar¨ªa en ninguna de las listas. Pero dado que esta entrega supone su primera incursi¨®n en un mundo abierto de verdad, con kil¨®metros y kil¨®metros de llanuras, riscos, bosques y pantanos, e incluso una montura para cabalgar, la ocasi¨®n ped¨ªa tratarlo como una aventura en el sentido m¨¢s literal de la palabra. Su beta ya ha evidenciado el enorme potencial; ahora solo queda esperar unas pocas semanas m¨¢s para ver hasta d¨®nde son capaces de empujar Miyazaki y su equipo la tan influyente f¨®rmula de los Souls.
Forspoken
El desarrollo de Final Fantasy XV estuvo marcado por cambios, retrasos y abundantes quebraderos de cabeza, pero dio lugar a un nuevo estudio, Luminous Productions, que est¨¢ a punto de estrenar su segundo juego. Forspoken hereda motor gr¨¢fico y un mundo vasto por el que correr, saltar y pelear usando magia, aunque supone el giro hacia una sensibilidad m¨¢s occidental. Su historia tiene detr¨¢s talentos como Amy Henning (Soul Reaver, Uncharted) y Gary Whitta (The Walking Dead), y nos har¨¢ seguir los pasos de una joven neoyorquina transportada a un mundo de fantas¨ªa?donde deber¨¢ aprender a sobrevivir si quiere encontrar la forma de regresar a casa.
God of War Ragnarok
Uno de esos t¨ªtulos que no necesitan presentaciones es Ragnarok, segunda entrega de God of War en su nueva etapa n¨®rdica. Tras m¨²ltiples juegos dedicados a la mitolog¨ªa griega, Santa Monica reinvent¨® la saga usando un tono m¨¢s ¨ªntimo y un combate con m¨¢s peso, adecuado a la mayor edad de Kratos. Ahora, el retirado dios de la guerra y su hijo se embarcar¨¢n en nuevas aventuras a trav¨¦s de los Nueve Reinos, lidiando con amenazas como Freya y Thor, adem¨¢s de con la pubertad del propio Atreus, personaje que seguramente juegue un papel fundamental tras las revelaciones del juego previo.
Gotham Knights
Warner Bros. Montreal, el estudio responsable de Batman: Arkham Origins, regresa al universo DC con un juego centrado en los compa?eros del hombre murci¨¦lago. Gotham Knights ser¨¢ otra aventura de acci¨®n ambientada en la popular ciudad de los c¨®mics, pero esta vez la exploraremos usando a Nightwing, Batgirl, Robin y Red Hood, todos ellos con sus propias habilidades y estilos de combate. Villanos cl¨¢sicos como Mr. Freeze o Ping¨¹ino tampoco faltar¨¢n a la cita, pero la nueva historia (con Gotham ca¨ªda en desgracia tras las muertes de Batman y el comisario Gordon) y las diferencias jugables deber¨ªan ayudarle a desmarcarse de la serie Arkham.
Graven
Tras unos cuantos meses en Early Access, 2022 ver¨¢ el lanzamiento completo de Graven, aventura de fantas¨ªa oscura que propone un regreso a los noventa sin rechazar mejoras gr¨¢ficas y jugables modernas. Inspirado por la saga Hexen, el juego de Slipgate Ironworks tan pronto nos dejar¨¢ pelear con espadas como disparar con ballestas o lanzar poderosas magias; pero tampoco se dedicar¨¢ en exclusiva a la acci¨®n y permitir¨¢ explorar ciudades, aceptar misiones e incluso resolver algunos puzles. Un c¨®ctel de ideas anacr¨®nico en el buen sentido de la palabra, que adem¨¢s contar¨¢ con multijugador local y online para jugar en compa?¨ªa.
Hogwarts Legacy
Otro t¨ªtulo con magia, pero de mayor escala y presupuesto, es Hogwarts Legacy, juego de mundo abierto ambientado en el popular colegio de Harry Potter. Su desarrollo corre a cargo de Avalanche Software, estudio con experiencia adaptando licencias Disney, y nos llevar¨¢ mucho antes de los eventos de las novelas (concretamente al siglo XIX) para que vivamos nuestras propias aventuras sin ataduras. Podremos crear personaje, elegir casa, asistir a las clases, hacer travesuras (incluir¨¢ un sistema de moralidad), explorar los alrededores del castillo o incluso ir a tomar unas cervezas de mantequilla a Hogsmeade. Como Bully, pero con hechizos, dragones y lechuzas.
Horizon Forbidden West
Lejos quedan los tiempos en los que el nombre de Guerrilla Games se asociaba a los tiroteos de Killzone. Con solo una entrega, Horizon se convirti¨® en su saga m¨¢s popular y Aloy en uno de los personajes m¨¢s emblem¨¢ticos de la generaci¨®n PlayStation 4, consola que tambi¨¦n ser¨¢ agraciada con esta secuela a pesar de la subida en el list¨®n t¨¦cnico que permite su sucesora. Tras un peque?o retraso de ¨²ltima hora, Forbidden West llegar¨¢ el mes que viene con un mundo m¨¢s grande, m¨¢quinas m¨¢s peligrosas y nuevas mec¨¢nicas como buceo o planeo, destinadas a seguir mejorando la exploraci¨®n en el posapocalipsis m¨¢s vibrante y detallado de Sony.
Little Devil Inside
2022 tambi¨¦n deber¨ªa ser el a?o en el que por fin podremos jugar a Little Devil Inside, proyecto anunciado hace m¨¢s de cinco a?os (cuando se dio a conocer en Kickstarter) que luego desapareci¨® y muchos dieron por perdido. Por suerte no ha sido el caso, as¨ª que este estilizado juego de aventuras con aroma victoriano nos llevar¨¢ a trav¨¦s de mansiones, bosques y desiertos para investigar fen¨®menos paranormales y hacer frente a monstruos. Pero la obra de Neostream no pondr¨¢ el foco en el combate, sino en la investigaci¨®n y los aspectos m¨¢s cotidianos de la exploraci¨®n (aprovisionarse, viajar, descansar) con vistas a crear una experiencia ¨²nica e inmersiva.
Saints Row
Este verano, en ¡°Reboots que reutilizan el nombre del original para crear confusi¨®n si no matizamos su a?o de estreno¡± (v¨¦anse Tomb Raider, DOOM o God of War), Volition ofrecer¨¢ un nuevo inicio para la saga m¨¢s prol¨ªfica nacida a la sombra de Grand Theft Auto. Tras un origen relativamente comedido, Saints Row se convirti¨® en el exponente m¨¢s alocado y fantasioso de los juegos sandbox, empujando m¨¢s y m¨¢s en esa direcci¨®n hasta llegar incluso a tratar con superpoderes y aliens. La nueva entrega parece orientada a revertir eso, aunque cambiando los g¨¢nsteres por un reparto de personajes m¨¢s h¨ªpster para probar suerte con otras perspectivas y din¨¢micas.
Salt and Sacrifice
Un a?o nunca est¨¢ completo sin su raci¨®n de metroidvanias, y uno con el que podemos contar ya es Salt and Sacrifice, el nuevo juego de los creadores de Salt and Sanctuary. Estrenada en 2016, la anterior entrega pill¨® a muchos por sorpresa al imitar con poca sutilidad pero bastante ma?a la f¨®rmula de los Souls en dos dimensiones, favoreciendo el acu?ado de un subg¨¦nero, los Soulsvania, que desde entonces nos han dejado otros exponentes aclamados como Hollow Knight o Blasphemous. Ahora es el turno de que Ska Studios vuelva a mover ficha y demuestre si es capaz de reclamar puesto en un olimpo con m¨¢s competencia que antes.
Somerville
Tras el lanzamiento del genial Inside?en 2016, uno de los cofundadores de Playdead (Dino Patti) decidi¨® emprender un camino por separado y fundar Jumpship, estudio que este a?o debutar¨¢ con su ¨®pera prima: Somerville. Un r¨¢pido vistazo a sus tr¨¢ileres evidencia las influencias de esta aventura narrativa sin di¨¢logos, aunque el juego parece llevar las propuestas de Limbo y el propio Inside m¨¢s all¨¢, al menos cuando se trata de la puesta en escena. Los escenarios son m¨¢s ricos en detalles y las set pieces tambi¨¦n parecen m¨¢s elaboradas, tanto por los peligros que apremian como por la necesidad de velar por la seguridad de una familia y su mascota.
Song of Nunu: A League of Legends Story
La espa?ola Tequila Works (RiME) tambi¨¦n est¨¢ trabajando en un proyecto a tener en cuenta para el a?o que entra. Como su t¨ªtulo indica, Song of Nunu es un juego vinculado al universo de League of Legends, pero su premisa jugable y narrativa no tiene nada que ver con el popular fen¨®meno multijugador. Porque tanto Nunu como Willump, el ni?o y el yeti ya conocidos por los fans del MOBA, protagonizar¨¢n una aventura cooperativa para un jugador que recoge el testigo de cl¨¢sicos como ICO o Brothers: A Tale of Two Sons. Un road trip videojueguil con puzles, plataformas, momentos de acci¨®n y una amistad que seguramente entrelazar¨¢ todo.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
Otro nombre que elude categorizaciones, S.T.A.L.K.E.R. se convirti¨® en saga de culto gracias a su fusi¨®n entre aventura, acci¨®n y terror. Ambientada en los alrededores de Chern¨®bil, la Zona era un lugar yermo y peligroso, donde los enemigos ten¨ªan una IA muy avanzada; comer, dormir y mantener en buen estado las armas era esencial para sobrevivir; y la radioactividad tan pronto nos mataba como produc¨ªa criaturas de pesadilla. Tras dos secuelas creadas con su motor, Clear Sky y Call of Pripyat, S.T.A.L.K.E.R. 2 supone el primer gran salto t¨¦cnico; y aunque se ha hecho de rogar (se anunci¨® en 2010), en abril ya podremos descubrir si logra recapturar la magia.
Stray
Pensando un poco en ello, es raro que no tengamos m¨¢s juegos protagonizados por gatos. Son r¨¢pidos, ¨¢giles y monos, y adem¨¢s permiten mostrar el mundo a otra escala. Por suerte, los desarrolladores de Blue Twelve Studio s¨ª han cre¨ªdo en su tir¨®n, y este a?o debutar¨¢n con un t¨ªtulo que no solo nos dejar¨¢ manejar a uno de estos peque?os felinos, tambi¨¦n explorar una ciudad futurista, interactuar con robots y resolver algunos puzles para buscar la forma de regresar junto a su familia. Si el combo ciberpunk + gatos no consigue hacer de Stray un ¨¦xito, no sabemos qu¨¦ m¨¢s decir.
The Legend of Zelda*
Sin t¨ªtulo oficial dos a?os y medio despu¨¦s de su anuncio (casi cinco desde el estreno de su antecesor junto a Switch), la secuela de Breath of the Wild se ha convertido en uno de los juegos m¨¢s esquivos de los ¨²ltimos tiempos. Incluso ahora, tras ver su primer tr¨¢iler con gameplay, seguimos sin saber a ciencia cierta qu¨¦ novedades aportar¨¢ sobre el dise?o y las mec¨¢nicas de la anterior entrega. Islas en el cielo, nuevo look para Link y deja de contar. Pero es Zelda, hereda los cimientos de una obra maestra y sale ¡ªsalvo nuevo retraso¡ª este a?o. As¨ª que hay motivos para ilusionarse.
Trek to Yomi
Cuando se trata de acci¨®n desenfrenada, el estudio Flying Wild Hog se ha convertido en un nombre relevante y aparecer¨¢ por partida doble cuando tratemos ese g¨¦nero. Pero hoy toca hablar de Trek to Yomi, un fascinante intento de recrear el cine de samur¨¢is al m¨¢s puro estilo Akira Kurosawa mediante el uso de blanco y negro, un tono narrativo solemne y un combate cuidadosamente coreografiado. Tampoco faltar¨¢n arcos o armas de p¨®lvora para atacar desde la distancia, ni peque?as dosis de exploraci¨®n pese a optar por perspectiva lateral (no es scroll lateral puro), as¨ª que estamos deseando ver hasta qu¨¦ punto logra transportarnos al estilizado Jap¨®n Feudal.
Tunic
Los m¨¢s atentos a la escena independiente quiz¨¢ recuerden cuando en 2016 una peque?a aventura isom¨¦trica con un zorrito empez¨® a llamar la atenci¨®n de los fans de Zelda o las aventuras en general. El proyecto, entonces denominado Secret Legend, era la creaci¨®n de un ¨²nico desarrollador, raz¨®n por la que su lanzamiento se ha demorado a?o tras a?o hasta 2022. Pero ahora, tras ser rebautizado como Tunic y reaparecer en varias ocasiones sin dejar de despertar inter¨¦s, el juego de Andrew Shouldice ya casi est¨¢ listo para salir y sumergirnos en un mundo donde no faltar¨¢n combates, exploraci¨®n, resoluci¨®n de puzles, ¨ªtems o jefazos finales.
Vampire: The Masquerade ¨C Swansong
Aunque Bloodlines 2 est¨¢ en paradero desconocido tras el cambio de estudio, a los fans de la Mascarada les queda el consuelo de que Swansong s¨ª saldr¨¢ este a?o. Frente al rol m¨¢s cl¨¢sico de la otra serie, el juego de Big Bad Wolf (The Council) ser¨¢ una aventura narrativa con tres protagonistas, tres vampiros centenarios con diferentes habilidades entre los que alternaremos para explorar, forzar cerraduras, hackear ordenadores, influenciar a otros personajes y tomar decisiones que cambiar¨¢n el devenir de la trama. Una propuesta ambiciosa de la que a¨²n hemos visto poco, pero podremos probar ¡ªsalvo nuevo retraso, ya lleva un par a sus espaldas¡ª en mayo.
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