Xbox Game Pass no afecta negativamente en el desarrollo, dice un desarrollador de We Happy Few
Compulsion Games descarta que la plataforma de Xbox tenga repercusiones negativas, sino todo lo contrario, est芍n encantados con formar parte del programa.
La rentabilidad de Xbox Game Pass para tanto Microsoft como para los estudios que forman parte de la plataforma es, de nuevo, tema de discusi車n. Naila Hadjas, relaciones p迆blicas de Compulsion Games, ha asegurado que Xbox Game Pass no tiene un impacto negativo en el desarrollo de sus juegos. Desde que son un equipo first-party de Xbox Game Studios, tienen la certeza de que sus pr車ximos videojuegos estar芍n disponibles desde el primer d赤a en el servicio, con lo que ello puede repercutir en las ventas directas.
"No, no hay un impacto negativo. Positivo, s赤§, comienzan diciendo. ※Queremos que pueda acceder a nuestros juegos el mayor n迆mero de personas. En el caso de We Happy Few, por ejemplo, al principio 赤bamos a publicarlo solamente en Steam y, poco a poco, lo a?adimos al programa ID@Xbox y luego en PlayStation. Lo que realmente queremos es que la gente pueda jugar a nuestro juego. El hecho de que est谷 en Game Pass significa que m芍s gente podr芍 jugarlo. No hay realmente un lado negativo§, asevera.
Ya en el pasado, la editora de Descenders, No More Robots, se mostr車 muy satisfecha con Xbox Game Pass. No solo dispar車 sus cifras de jugadores, sino sus ventas. Dependiendo del estudio y el juego, el contrato para estar en Xbox Game Pass cambia, se negocia de forma distinta. En algunos casos, un c芍lculo porcentual, en otros, una tarifa en forma de pago por adelantado. El equipo de The Messenger est芍 encantado, igual que Bloober Team.
El pasado mes de enero Xbox Game Pass alcanz車 los 18 millones de suscriptores.
El modelo intergeneracional de Xbox Series y Xbox One s赤 es m芍s complejo
El 迆nico impacto negativo que puede tener en el desarrollo es la intergeneracionalidad, seg迆n Compulsion Games. Trabajar en ports para Xbox One plantea adversidades adicionales al ser plataformas con tecnolog赤a tan distinta y, en el caso de esta 迆ltima, mucho menos capaz a todos los niveles. ※Hay muchas limitaciones t谷cnicas. Es una versi車n del juego que debe moverse en ambas [Xbox One y Xbox Series] aunque no tengan la misma potencia§.
Fuente | Xbox Squad; v赤a Pure Xbox
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We Happy Few es una aventura de acci車n en primera persona ambientada en una Gran Breta?a ut車pica de los a?os 60 a cargo de Compulsion Games para PC, Xbox One y PlayStation 4, un proyecto que nace v赤a financiaci車n Kickstarter.