Los trabajadores de Cyberpunk 2077 pensaban que el juego estar¨ªa listo para 2022
Miembros de CD Projekt RED aseguran que se tomaban a risa cuando los directivos estimaban poder lanzar el juego en 2021; m¨ªnimo el pr¨®ximo a?o.
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Los trabajadores de Cyberpunk 2077 esperaban que, dados los ritmos de desarrollo del juego desde mediados de 2019, lo m¨¢s realista era pensar en un lanzamiento del juego en el a?o 2022. Un reciente reporte publicado en Bloomberg expone, tras conversar con una veintena de trabajadores y extrabajadores de CD Projekt RED, c¨®mo fue el dilatado proceso de desarrollo de tan ambicioso videojuego, cuyo lanzamiento este pasado diciembre se ha traducido en una retirada del juego en PS Store y una ca¨ªda hist¨®rica de la compa?¨ªa polaca en bolsa.
CD Projekt RED quer¨ªa lanzar el juego s¨ª o s¨ª con las nuevas consolas
¡°Hubo momentos en que estuve haciendo crunch con jornadas de hasta 13 horas al d¨ªa¡±, dice Adrian Jakubiak, exmiembro del departamento de programaci¨®n de sonido a Jason Schreier en su encuentro. ¡°Sab¨ªa que esto no iba a salir bien [¡] Solo faltaba saber c¨®mo de desastroso iba a ser¡±, a?ade. El sentimiento, seg¨²n explica, era m¨¢s o menos extendido por el resto de miembros del equipo.
A pesar de las jornadas de trabajo extendidas sin posibilidad de elecci¨®n (en septiembre de 2020 se anunci¨® que trabajar¨ªan obligatoriamente de lunes a s¨¢bado hasta la salida del juego; en ese momento planeado para noviembre), una vez supieron el estado del t¨ªtulo all¨¢ por junio de 2019, en las fechas circundantes al E3 2019 celebrado en Los ?ngeles, la plantilla cre¨ªa que Cyberpunk 2077 iba a estar terminado en 2022.
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Jakubiak explica tambi¨¦n que la mentalidad de CD Projekt se basaba en ir actuando sobre la marcha. ¡°Lo iremos resolviendo en el camino¡±, respond¨ªan cuando se preguntaban c¨®mo iban a afrontar un desarrollo tan ambicioso en unas fechas tan escuetas. Si The Witcher 3 se compuso de unos 240 trabajadores en las oficinas ¡ªsin contar trabajo externalizado¡ª, Cyberpunk 2077 se ha compuesto de m¨¢s de 500 desarrolladores internos, el doble. Aun habi¨¦ndose rebajado la escala del t¨ªtulo en los ¨²ltimos compases del desarrollo, Cyberpunk 2077 lleg¨® el pasado 10 de diciembre a PS4, Xbox One y PC presentando numerosos problemas, cuelgues, bugs y un estado calificado como indigno por los usuarios.
CD Projekt RED asumi¨® las culpas en un comunicado publicado la pasada semana; ahora trabajan en la hoja de ruta que deje la versi¨®n de las antiguas consolas de Sony y Microsoft a la altura de lo esperado. El ¨²ltimo parche est¨¢ planeado para febrero, mientras que la versi¨®n de PS5 y Xbox Series X|S se har¨¢ de rogar hasta la segunda mitad de 2021.
Referencias | Bloomberg; Adam Badowski
- Acci¨®n
- RPG
Cyberpunk 2077, un RPG de acci¨®n de mundo abierto a cargo de CD Projekt RED para PC, PlayStation 4, Xbox One, Stadia, PlayStation 5 y Xbox Series ambientado en la megal¨®polis de Night City, donde te pondr¨¢s en la piel de un mercenario o una mercenaria ciberpunk y vivir¨¢s su lucha a vida o muerte por la supervivencia. Mejorado y con contenido nuevo adicional gratuito. Personaliza tu personaje y tu estilo de juego a medida que aceptas trabajos, te labras una reputaci¨®n y desbloqueas mejoras. Las relaciones que forjes y las decisiones que tomes dar¨¢n forma al mundo que te rodea.