Arkane Studios y Harvey Smith, creador de Deus Ex y Dishonored, preparan un nuevo juego
Adem芍s de Deathloop, el shooter next gen exclusivo de PS5 y PC, los creadores de Dishonored y Prey est芍n trabajando en un nuevo juego a迆n por desvelar.

En una complet赤sima entrevista para los compa?eros de Vandal, Harvey Smith, dise?ador de juegos tan m赤ticos como Deus Ex y Dishonored, reconoce estar trabajando en un nuevo juego en Arkane Studios con los desarrolladores de Prey y el propio Dishonored. Este nuevo proyecto no tiene nada que ver con Deathloop, el gran lanzamiento de la desarrolladora para 2021, y est芍 siendo realizado en Arkane Austin, la sede de la compa?赤a en Estados Unidos. Arkane, con m芍s de 150 empleados, se divide en dos grupos: Austin y Lyon, siendo los primeros los responsables de Prey y los segundos, los de la saga Dishonored y el pr車ximo Deathloop. As赤, lo suyo ser赤a esperar una secuela para Prey, pero no habiendo estado Harvey directamente implicado en el original, a lo mejor estamos hablando de una nueva y prometedora IP.
En cualquier caso, tocar芍 esperar, pues Arkane Studios centra ahora sus esfuerzos en terminar Deathloop, un shooter next gen exclusivo de PC y PS5 que tiene prevista su llegada para el 21 de mayo de 2020. El juego nos pondr芍 en la piel de Colt, un hombre que vive en un bucle temporal eterno del que solo puede escapar si asesina a las ocho personas que mantienen el bucle activo antes de que 谷ste se reinicie. Un juego repleto de acci車n, estrategia y posibilidades a la hora alcanzar nuestro objetivo, que entra por los ojos debido a su est谷tica y su evidente parecido con la saga Dishonored.
Bethesda, el socio perfecto para Microsoft
Ahora que Microsoft ha comprado Bethesda (de la que Arkane Studios forma parte), el tema de la exclusividad en consolas llama especialmente la atenci車n, y no son pocos los que se preguntan si veremos Deathloop en Xbox Game Pass una vez termine el acuerdo, de duraci車n desconocida. Aunque no directamente sobre esto, en la entrevista de Vandal han preguntado a Harvey Smith por la adquisici車n de Microsoft y si 谷sta ha provocado alg迆n tipo cambio en la desarrolladora. ※De momento no§, responde Smith. ※Pero si tuviera que imaginarme al socio ideal, pensando en todos los publishers y la gente que conozco que trabaja con ellos, ser赤a muy muy dif赤cil encontrar un socio mejor para Bethesda que Microsoft. Encajan a la perfecci車n§.
Si quer谷is conocer un poco m芍s sobre Harvey Smith, os recordamos que en MeriStation tambi谷n hablamos con el dise?ador hace algunas semanas, desentra?ando su m谷todo de trabajo y las reglas del desarrollo de niveles. Un fascinante repaso a su curr赤culum y el futuro de la industria.
Fuente: Vandal
- Aventura
- Acci車n
Dishonored 2 es la secuela de la celebrada aventura de acci車n a cargo de Arkane Studios y Bethesda para PC, PlayStation 4 y Xbox One, en la que podremos jugar como Corvo o Emily Kaldwin, cada uno con sus propias habilidades.