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Wolfenstein: Youngblood
Gu¨ªa Wolfenstein: Youngblood - Trucos, consejos y estrategias
En esta secci¨®n de nuestra gu¨ªa completa de Wolfenstein: Youngblood os dejamos varios trucos, consejos y estrategias para que triunf¨¦is sobre los nazis.
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Wolfenstein: Youngblood para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch es nuevo y, a la vez, nos recordar¨¢ a anteriores entregas de esta saga. En esta secci¨®n de nuestra gu¨ªa completa os damos varios trucos, consejos y estrategias para que el per¨ªodo de adaptaci¨®n a esta nueva experiencia sea m¨ªnimo:
Conceptos b¨¢sicos de Wolfenstein: Youngblood

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Aqu¨ª detallamos varias cosas que est¨¢ bien saber antes de entrar de lleno en el juego:
- Wolfenstein: Youngblood tiene un componente de RPG liviano. Tanto nosotros como nuestros enemigos tenemos un nivel que determina lo ?fuertes? que somos. Teniendo esto en cuenta, la experiencia de juego, pese a tener las bases de esta nueva saga de Wolfenstein, tambi¨¦n puede recordar a otros t¨ªtulos como Borderlands, o Destiny.
- Jugad en la dificultad m¨ªnima si jug¨¢is por los logros y/o trofeos. La dificultad en la que juguemos no afecta al desbloqueo de los mismos, de modo que, si quer¨¦is ahorraros problemas innecesarios, lo ideal es jugar en F¨¢cil.
- Aunque es un juego pensado por y para el cooperativo, es posible jugar solo. La IA manejar¨¢ a la gemela Blazkowicz que no controlemos. No obstante, lo ideal es jugar con otra persona, ya que no podemos dar ¨®rdenes de ning¨²n tipo a la IA.
- No hay selector de niveles como en Wolfenstein: The New Order, sino que la estructura del juego es similar a la de Wolfenstein 2: The New Colossus. Llegados a un determinado punto de la historia, estaremos en un refugio desde el que podemos seleccionar cu¨¢l ser¨¢ nuestro pr¨®ximo destino, y podremos visitar otras partes de Par¨ªs.
- El personaje que escoj¨¢is no importa. Jess y Soph son iguales, y la ¨²nica diferencia es el arma inicial. Al ir avanzando en la trama, podremos conseguir todas las armas, habilidades, y mejoras, las cuales son id¨¦nticas para las dos.
- Encontraremos dinero en forma de plata y oro por los escenarios. Este dinero lo usamos para mejorar las armas, y comprar nuevas se?ales de motivaci¨®n.
- El juego no tiene pausa, ni siquiera aunque juguemos solos. No os confi¨¦is pulsando START y pensando que estamos a salvo; el mundo del juego sigue ?vivo?, y los enemigos nos pueden matar.
Combate de Wolfenstein: Youngblood

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En esta secci¨®n os vamos a dar varias pautas b¨¢sicas con respecto a c¨®mo afrontar los inevitables combates del juego.
- Los escenarios tienen m¨²ltiples rutas. Estudiarlas al dedillo es esencial, ya que no tenemos que eliminar siempre a todos los enemigos que veamos.
- El sigilo no es indispensable, pero nos puede ahorrar muchos quebraderos de cabeza, especialmente en zonas en las que hay muchos enemigos, y/o enemigos especialmente duros. Usad el sigilo siempre que sea posible.
- Algunos enemigos tienen blindaje especial, y no podremos quitarles vida hasta que no se lo destrocemos. Debemos fijarnos en el icono de este blindaje, ya que unas armas ser¨¢n m¨¢s adecuadas para destruirlo que otras. Estar pendiente de esto es esencial para solucionar los tiroteos lo antes posible.
- Usar se?ales de motivaci¨®n en puntos clave de las peleas puede suponer la diferencia entre vivir, o morir. Estas habilidades que se recargan con el paso del tiempo nos proporcionan bonificaciones como aumentos de salud, armadura, o da?o.
- Jugar con los subt¨ªtulos activados ¡ªespecialmente los de los enemigos¡ª puede ser ¨²til, ya que, si no sab¨¦is alem¨¢n, es una muy buena forma de saber qu¨¦ traman los enemigos cercanos.
- Mejorar las armas es tan importante como subir de nivel. El combate se reduce al da?o que hacemos. Si no tenemos suficiente nivel y/o potencia de fuego, muchas veces el sigilo ser¨¢ inviable, o imposible, ya que no podremos matar al instante a ciertos enemigos.
Coleccionables de Wolfenstein: Youngblood
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Aqu¨ª hablaremos sobre los objetos coleccionables de Wolfenstein: Youngblood:
- Hay seis tipos de objetos coleccionables diferentes: 25 ilustraciones, 80 documentos, 34 disquetes, 41 casetes, 72 gafas 3D, y 25 portadas de UVK.
- No es obligatorio recoger ning¨²n objeto coleccionable, salvo algunos disquetes que necesitamos descifrar para obtener claves para puertas cerradas.
- Los ordenadores port¨¢tiles que nos dan informaci¨®n de tutorial no cuentan como objeto coleccionable. No obstante, recogerlos es ¨²til, ya que, adem¨¢s de darnos informaci¨®n de peso, nos dan experiencia.
- Recoger cada tipo de objeto coleccionable desbloquea un logro/trofeo individual.
- Mirando la secci¨®n correspondiente del men¨², es posible saber cu¨¢ntos coleccionables de cada tipo hay en el nivel actual, cu¨¢ntos hay en total, y cu¨¢ntos de ellos tenemos.
- Las ilustraciones son arte conceptual del juego.
- Los documentos son trasfondo del juego.
- Los disquetes nos dan informaci¨®n ¨²til del juego, como c¨®digos para puertas de seguridad, o la ubicaci¨®n de alijos de munici¨®n y armas u otros objetos coleccionables.
- Los casetes son m¨²sica y/o grabaciones de los personajes que podemos escuchar cuando queramos.
- Las gafas 3D desbloquean modelos 3D del juego.
- Las portadas de UVK son trasfondo del juego.