Far Cry 5

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Far Cry 5: Gu赤a completa - Regi車n de John

Rescata civiles, destruye propiedades del culto, y libera el condado de Hope de la influencia de Joseph Seed y sus Heraldos. Completa al 100% Far Cry 5 con nuestra gu赤a.

Far Cry 5: Misiones de la regi車n de John

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Holland Valley es el territorio de John Seed. Esta zona se compone de tierras f谷rtiles, repletas de cultivos, que la secta est芍 expoliando con tal de almacenar v赤veres para cuando llegue La Ca赤da.

  • Base de operaciones: Fall's End.
  • PR necesarios: 13000.
  • Peligros y eventos aleatorios: Una vez ganada una cierta cantidad de puntos de resistencia, John Seed enviar芍 cazadores a por nosotros, y nos bautizar芍 y marcar芍 con nuestro pecado. Sucesivas capturas har芍n que ciertas misiones principales comiencen de forma autom芍tica.
    • Nivel 1 de Resistencia: Nivel de oposici車n est芍ndar. El culto tiene patrullas en coche y controles de carretera, y se dedican a secuestrar a civiles con tal de lavarles el cerebro y que se unan a ellos.
    • Nivel 2 de Resistencia: Nivel de oposici車n intermedio. A lo anterior se a?adir芍n controles y bloqueos de carretera m芍s estrictos.
    • Nivel 3 de Resistencia: Nivel de oposici車n m芍ximo. A todo lo anterior se sumar芍n los Elegidos, soldados de 谷lite del culto que nos cazar芍n activamente en aviones de combate.

Far Cry 5: Lista de misiones principales de la regi車n de John

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Nota: Podemos iniciar las misiones principales en pr芍cticamente cualquier orden 〞salvando excepciones por cronolog赤a〞, por lo que optamos por ordenarlas aqu赤 por orden alfab谷tico.

Buen samaritano

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  • Qui谷n nos da la misi車n: Pastor Jerome.
  • Ubicaci車n: Fall's End, zona central de la regi車n de John.
  • Recompensa: 600 PR.
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Para iniciar esta misi車n, tendremos que ir a Fall's End, en el centro de la regi車n de John. Una vez ah赤, tenemos que entrar dentro de la iglesia y hablar con el Pastor Jerome para comenzar el encargo. El objetivo es sencillo: debemos viajar a la Granja de cerdos Woodson, al este. Ah赤, tenemos que eliminar a todos los santitos 〞preferentemente en silencio, dado que hay rehenes〞, y liberar la zona. No tiene mucho misterio, podemos considerar esto como liberar un puesto de la secta. Cuando el lugar est谷 despejado y los rehenes liberados, completaremos la misi車n.

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Carne de ca?車n

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  • Qui谷n nos da la misi車n: Zip.
  • Ubicaci車n: Hacienda Kupka, zona sudeste de la regi車n de John.
  • Recompensa: Talento Detonador magistral (Talento desbloqueado), 600 PR.
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Debemos ir a la Hacienda Kupka, al sudeste de Holland Valley, y hablar con Zip para comenzar esta misi車n. Nos montamos en un coche con 谷l, y nos llevar芍 al lugar en el que transcurrir芍 la misi車n propiamente dicha. Una vez en la granja, tendremos que matar a los animales que nos indique. Tambi谷n habr芍 cultistas a los que tendremos que liquidar para que ellos no hagan lo propio con nosotros. Una vez muertos los animales en cuesti車n, Zip se dispondr芍 a plantar explosivos en el 芍rea. Tendremos que defenderle mientras lo hace. Llegar芍 una oleada de santitos junto con una horda de vacas 〞no os preocup谷is, su inclusi車n es m芍s por el efecto humor赤stico que por su nivel de peligrosidad〞 y deberemos acribillar a todo lo que se acerque a Zip. Una vez matemos todos los enemigos restantes, acabar芍 la misi車n.

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Deserci車n

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  • Qui谷n nos da la misi車n: Pastor Jerome.
  • Ubicaci車n: Fall's End, zona central de la regi車n de John.
  • Recompensa: 900 PR.
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Comenzaremos esta misi車n en Fall's End tras hablar con el Pastor Jerome. Nos pedir芍 que llevemos a un lugar seguro a un ex-miembro del culto que ha desertado. Nuestra primera tarea consistir芍 en ir a un parque de caravanas cercano y liquidar a todos los cultistas. Cuando los eliminemos, el siguiente objetivo ser芍 defender al desertor. Vendr芍n varias oleadas de sectarios, incluyendo algunos en camioneta con ametralladora montada. Debemos liquidarlos y el siguiente objetivo ser芍 coger al desertor y llevarlo hacia un embarcadero cercano. Mucho ojo, pues solo tendremos disponible nuestra arma de una mano mientras siguen llegando enemigos. No deber赤amos demorarnos demasiado, y lo suyo ser赤a m芍s bien evitar a los enemigos que nos salgan al paso en lugar de enfrentarnos con ellos activamente. Cuando dejemos al desertor en el barco y 谷ste se vaya, habremos completado la misi車n.

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El enviudador

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  • Qui谷n nos da la misi車n: Mary May.
  • Ubicaci車n: Fall's End, zona central de la regi車n de John.
  • Recompensa: El Enviudador (veh赤culo), 600 PR.
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Para iniciar esta misi車n, tendremos que hablar con Mary May en su bar en Fall's End, en la zona central de Holland Valley. Nos pedir芍 que recuperemos el cami車n de su difunto padre de manos de los cultistas. Debemos ir al punto de gu赤a y robar el cami車n. Una vez dentro de 谷l, veremos que tiene como arma una ametralladora coaxial. Conduciendo el enorme cami車n, debemos ir superando una serie de puntos de control en forma de controles de carretera de cultistas. No deber赤amos tener demasiados problemas, ya que entre el gran peso del veh赤culo y su potente ametralladora acribillaremos sin piedad a todos los enemigos que nos salgan al paso. Cuando crucemos todos los puntos de control, el 迆ltimo objetivo ser芍 ir a Fall's End, y aparcar el cami車n al lado del bar de Mary May. En cuanto hablemos con ella, acabar芍 la misi車n.

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El mejor amigo del hombre

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  • Qui谷n nos da la misi車n: Boomer.
  • Ubicaci車n: Granja de calabazas Rae-Rae, zona norte de la regi車n de John.
  • Recompensa: Boomer (Especialista), 600 PR.
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Esta misi車n es, probablemente, la m芍s sencilla de las misiones que inmiscuyen a los especialistas. Para empezar, debemos ir a la Granja de calabazas Rae-Rae, al norte de Holland Valley. Una vez en el sitio, tendremos que liquidar a los cultistas que haya. Cuando la zona est谷 despejada, podremos abrir la jaula en la que est芍 capturado Boomer, y esto comenzar芍 la misi車n propiamente dicha. Vendr芍n m芍s sectarios que tenemos que matar. Con la zona despejada, debemos seguir a Boomer hasta los cad芍veres de sus due?os. El pobre perrete llorar芍, y tendremos que acariciarlo. Esto concluir芍 la misi車n.

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Fall's End

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  • Qui谷n nos da la misi車n: Dutch.
  • Ubicaci車n: Fall's End, zona central de la regi車n de John.
  • Recompensa: 900 PR.
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Dutch nos a?adir芍 esta misi車n principal a la lista de misiones disponibles en cuanto liberemos su isla. Para iniciarla, deberemos ir a Fall's End, que se encuentra en la zona central de Holland Valley. Una vez en el lugar, ya sab谷is lo que toca; debemos eliminar toda presencia enemiga. A los santitos est芍ndar pronto se sumar芍n tambi谷n unos cuantos m芍s en camionetas con ametralladoras e incluso helic車pteros, por lo que os recomendamos el uso de armamento pesado, ya sean ametralladoras ligeras, o RPG. Realmente no tiene mucho misterio y es b芍sicamente igual que liberar un puesto del culto. Cuando hayamos matado a todos los cultistas y visto la escena de liberaci車n del final, completaremos la misi車n.

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Grace en peligro

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  • Qui谷n nos da la misi車n: Grace.
  • Ubicaci車n: Iglesia Lamb of God, zona oeste de la regi車n de John.
  • Recompensa: Grace Armstrong (Especialista), 600 PR.
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Antes de comenzar esta misi車n, debemos ir a la Iglesia Lamb of God, al oeste de Holland Valley. All赤, encontraremos a Grace asediada por unos cuantos cultistas. Cuando los eliminemos y hablemos con ella, comenzaremos la misi車n. Simplemente tenemos que defender los tres mausoleos 〞cada uno de ellos tendr芍 su propia barra de salud〞 de las oleadas de santitos que se han propuesto destruirlos. Nuestra mejor opci車n es permanecer en el tejado de la iglesia, preferentemente con alg迆n arma con mira de varios aumentos, liquidando a los enemigos en cuanto entren dentro de nuestro alcance. A medida que el tiempo avance, llegar芍n enemigos en camionetas armadas, y soldados pesados con lanzallamas. Cuando eliminemos toda oposici車n en el lugar, podremos hablar con Grace de nuevo. Esto har芍 que la misi車n concluya.

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Hay que volar esa mina

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  • Qui谷n nos da la misi車n: Zip.
  • Ubicaci車n: Criadero Flatiron, zona sudeste de la regi車n de John.
  • Recompensa: Dinamita - Mejorada (Requiere menos ingredientes), 900 PR.
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Podremos comenzar esta misi車n al hablar con Zip nada m芍s haber completado la misi車n ?Carne de ca?車n?. En esta nueva misi車n, Zip nos pedir芍 que vayamos a la Mina Catamount, al sudeste. Tenemos que poner varios explosivos en diversos puntos de la mina. Antes de ponernos a ello, tendremos que eliminar a los enemigos de la zona. Hecho esto, y colocadas las bombas, tendremos que aguantar durante cuatro minutos enteros hasta que el cron車metro llegue a cero. Mientras tanto, santitos invadir芍n el lugar e intentar芍n desactivar los explosivos. Si cualquiera de ellos se acerca a una bomba, tendremos que matarlo antes de que logre desactivarla, o de lo contrario fallaremos la misi車n. Cuando el reloj llegue a cero y vayamos al punto designado para ver la explosi車n de la mina, habremos completado la misi車n.

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Incursi車n a谷rea

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  • Qui谷n nos da la misi車n: Nick.
  • Ubicaci車n: Rye & Sons Aviation, zona sur de la regi車n de John.
  • Recompensa: Carmina (avi車n), 600 PR.
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Para iniciar esta misi車n, tenemos que haber completado la misi車n de lealtad de Nick Rye, ?Piloto de apoyo?. Hecho esto, vamos a Rye & Sons Aviation, al sur de Holland Valley y hablamos con Nick para iniciar este nuevo encargo. Nos pedir芍 que subamos a su avi車n y destruyamos varios objetivos de la secta. Nuestro primer objetivo ser芍 un dep車sito de combustible, que, teniendo en cuenta que es un objetivo est芍tico, no deber赤a causarnos problemas. El siguiente objetivo ser芍 destruir un par de convoyes con camiones cisterna. Os recomendamos que en lugar de usar las bombas del avi車n, os fi谷is m芍s de vuestra propia punter赤a con la ametralladora. Realizad todas las pasadas que consider谷is necesarias sin bajar mucho al suelo, a una altura prudente. Cuando est谷n destruidos, pasaremos al siguiente objetivo: ahora toca destruir dos helic車pteros. De nuevo, toca fundirlos a tiros con la ametralladora del avi車n. No deber赤an dar muchos problemas. El 迆ltimo objetivo a destruir ser芍 el avi車n de un Elegido, un soldado de 谷lite del culto. Aqu赤 s赤 que se nos puede complicar un poco la cosa, teniendo en cuenta que no va a estarse precisamente quieto. Debemos tener paciencia, y no dudar en machacar el bot車n de disparo en cuanto consigamos ponerlo en nuestro punto de mira. Con este 迆ltimo objetivo eliminado, completaremos la misi車n.

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Ira

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  • Qui谷n nos da la misi車n: John.
  • Ubicaci車n: Hacienda Seed, sudoeste de la regi車n de John.
  • Recompensa: Afirmaci車n (veh赤culo).
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Esta misi車n se inicia de forma autom芍tica tras haber completado la misi車n ?La expiaci車n?. Estaremos en la Hacienda Seed. John ha escapado en un avi車n, pero nosotros tendremos otro justo al lado en el que poder perseguir al Heraldo. Mientras despegamos, Nick Rye contactar芍 con nosotros por radio para proporcionarnos apoyo a谷reo contra el sectario.

Jefe: John Seed

Este combate no tiene demasiada complicaci車n si hemos practicado previamente con aviones. Debemos derribar el avi車n de John Seed. Se mover芍 r芍pidamente y ser芍 dif赤cil mantener el punto de mira sobre 谷l, por lo que no os cort谷is un pelo al disparar una vez consig芍is alinearlo en vuestras mirillas. Nick Rye nos apoyar芍, y har芍 algo de da?o a John, aunque lo m芍s probable es que acabe siendo derribado. Deber赤amos aprovechar a Nick m芍s como cebo que como otra cosa, y acribillar a John cuando est谷 distra赤do con 谷l. Cuando derribemos el avi車n de John, saltar芍 en paraca赤das, y tendremos que perseguirle hasta el suelo. Una vez en tierra, no es mucho m芍s duro que un enemigo est芍ndar, por lo que ser芍 pan comido matarlo.

Cuando matemos a John, habr芍 una escena en la que le robaremos la llave de su b迆nker. Esto har芍 que comience de forma autom芍tica la siguiente misi車n, ?La clemencia?.

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La clemencia

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  • Qui谷n nos da la misi車n: John.
  • Ubicaci車n: La Puerta de John, zona noroeste de la regi車n de John.
  • Recompensa: 3000$.
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Esta misi車n se inicia de forma autom芍tica tras haber completado la misi車n ?Ira?. Con la llave del b迆nker de John en nuestro poder, es hora de ir all赤 para rescatar a la ayudante del sheriff Hudson. El b迆nker se encuentra al noroeste de Holland Valley. Una vez en el lugar, tendremos que matar a unos cuantos enemigos en el punto en el que utilizamos la llave. Al avanzar, bajaremos varias series de escaleras hasta llegar al b迆nker propiamente dicho. En la primera habitaci車n amplia habr芍 un tiroteo contra varios enemigos. Adentr芍ndonos m芍s y abri谷ndonos paso entre los cultistas, llegaremos hasta Hudson. Cuando acabe la escena, iremos con ella a una sala de control y, siguiendo los puntos de gu赤a, tendremos que liberar a unos cuantos rehenes. Hudson abrir芍 una compuerta para que avancemos a trav谷s de uno de los silos. Siguiendo los puntos de gu赤a y eliminando m芍s cultistas, eventualmente nuestro objetivo cambiar芍 a eliminar los contenedores de Gozo, cosa que podemos hacer sin demasiada complicaci車n. Con esto listo, deberemos escapar del b迆nker. En la 迆ltima sala a la que llegaremos, tendremos que resistir oleadas de sectarios mientras esperamos a que un helic車ptero nos extraiga del lugar. Tendremos que pulsar un par de botones para abrir una compuerta en el techo por la que el helic車ptero nos pueda soltar una escalerilla. Nuestro consejo en este 芍rea es que encontr谷is un buen sitio con cobertura para salir de vez en cuando y liquidar a los enemigos que se os acerquen demasiado, y, en el caso de que la cosa se ponga fea, pod芍is cubriros y curaros. Cuando la cuenta atr芍s llegue a su fin, debemos salir pitando del sitio. Esto har芍 que la misi車n termine.

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La confesi車n

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  • Qui谷n nos da la misi車n: John.
  • Ubicaci車n: Aleatoria.
  • Recompensa: Ninguna.
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Esta misi車n es el segundo encuentro que tenemos con John Seed. Se activa de forma autom芍tica cuando, al cometer suficientes estragos en Holland Valley, los cazadores que env赤a John nos capturen. Veremos una escena bastante larga en la que John nos comenta su modus operandi con respecto a lo que 谷l considera que son ?pecadores?. Cuando recuperemos el control de nuestro personaje, estaremos atados a una silla. No obstante, podremos movernos. Debemos avanzar hacia unas escaleras cercanas para caer por ellas, y liberarnos. Hecho esto, tenemos que avanzar por el interior del b迆nker 〞ojo, porque estamos sin armas, debemos recuperar armas de los enemigos ca赤dos〞 hasta dar con la ayudante del sheriff Hudson. Cuando eventualmente la encontremos, volveremos a ver a John, y el nuevo objetivo ser芍 escapar del b迆nker. Sin problema; seguimos los puntos de gu赤a hasta salir, y ponernos a salvo. Misi車n completada.

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La expiaci車n

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  • Qui谷n nos da la misi車n: John.
  • Ubicaci車n: Fall's End, zona central de la regi車n de John.
  • Recompensa: El caza (veh赤culo).
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Esta misi車n es el tercer encuentro que tenemos con John Seed. Cuando cometemos los suficientes estragos en Holland Valley, John nos llamar芍, y nos invitar芍 a ir a la iglesia de Fall's End para expiar nuestros pecados. Una vez en el lugar, habr芍 una escena en la que John forzar芍 al Pastor Jerome a que nos haga confesar nuestro pecado para, posteriormente, extirp芍rnoslo. Cuando tengamos la opci車n de decir ?S赤?, debemos hacerlo para coger el arma oculta en la Biblia del Pastor. Cuando recuperemos el control de nuestro personaje, deberemos liquidar a todos los cultistas del 芍rea. Tras haberlos eliminado, deberemos ir a la Hacienda Seed para perseguir a John. Mary May conducir芍 un cami車n armado con una ametralladora montada, debemos utilizarla para liquidar los veh赤culos que nos salgan al paso, especialmente los helic車pteros. Cuando lleguemos a la Hacienda, la misi車n habr芍 terminado, y comenzar芍 otra de forma autom芍tica: ?Ira?.

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La Purificaci車n

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  • Qui谷n nos da la misi車n: John.
  • Ubicaci車n: Aleatoria.
  • Recompensa: Ninguna.
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Esta misi車n es el primer encuentro que tenemos con John Seed. Se activa de forma autom芍tica cuando, al cometer suficientes estragos en Holland Valley, los cazadores que env赤a John nos capturen. Comenzaremos siendo bautizados por John en una escena, y poco despu谷s aparecer芍 el Padre, que nos hablar芍. Cuando la escena cinematogr芍fica acabe, conoceremos al Pastor Jerome. Recuperando el control de nuestro personaje, nuestro primer objetivo ser芍 asegurar el punto de control. Para ello, simplemente liquidamos a todos los santitos de la zona. Tras esto, volvemos a hablar con el Pastor. Nuestra pr車xima tarea consistir芍 en encontrar a Merle, para lo cual tendremos que avanzar carretera arriba y cruzar el paso de monta?a. En la zona habr芍 m芍s enemigos con los que tenemos que acabar. Cruzando un puente, daremos con Merle. Una vez le liberemos, tendremos que sobrevivir hasta que llegue un helic車ptero para extraernos. Hay un mortero al lado, pero no es buena idea usarlo porque puede que se nos cuele alg迆n enemigo por un flanco y nos mate mientras lo utilizamos. Cuando aguantemos hasta que se acabe la cuenta atr芍s, llegar芍 un helic車ptero en el que tenemos que montarnos con Merle. Cuando lleguemos a nuestro destino, la misi車n habr芍 terminado.

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No es no

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  • Qui谷n nos da la misi車n: Dutch.
  • Ubicaci車n: Cartel ?YES?, zona oeste de la regi車n de John.
  • Recompensa: 600 PR.
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Esta misi車n principal es semisecreta, y se inicia de forma autom芍tica en cuanto disparemos al enorme cartel de ?YES? que hay en Holland Valley. Simplemente tendremos que destruirlo por completo. Si la hacemos antes de haber matado a John Seed, podremos escuchar sus improperios al completarla. Si no, Dutch nos llamar芍 lament芍ndose de que le hubiese gustado ver la reacci車n de John.

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Piloto de apoyo

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  • Qui谷n nos da la misi車n: Nick Rye.
  • Ubicaci車n: Rye & Sons Aviation, zona sur de la regi車n de John.
  • Recompensa: Nick Rye (Especialista), 900 PR.
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Antes de comenzar esta misi車n, deberemos liberar Rye & Sons Aviation de la influencia de los cultistas. Cuando lleguemos al lugar, Nick estar芍 enfrent芍ndose a unos cuantos sectarios, y es posible que sea derribado, momento en el cual tendremos que revivirle. Una vez hablemos con 谷l, se iniciar芍 la misi車n propiamente dicha. Nick nos pedir芍 que recuperemos su avi車n, que ha sido robado por el culto, y se encuentra en la hacienda de John Seed. La hacienda Seed es un puesto del culto, aunque para esta misi車n no es preciso liberarlo; basta con que lleguemos hasta el garaje en el que est芍 el avi車n, y salgamos de all赤 echando chispas. En cualquier caso, sabed que nos encontraremos bastantes enemigos en el lugar, por lo que es recomendable ir con alg迆n aliado. Una vez estemos en el avi車n y hayamos despegado, Nick nos propondr芍 comprobar que todo est芍 en orden, lo cual es una excusa para hacer que avancemos a trav谷s de varios anillos de humo a trav谷s del cielo. Poco despu谷s, tambi谷n tendremos que destruir varios objetivos del culto, para lo cual podremos usar tanto la ametralladora del avi車n como las bombas que porta. Cuando hayamos completado estos objetivos, Nick nos pedir芍 que volvamos y aterricemos el avi車n en su hangar. Poco despu谷s, cultistas invadir芍n su casa, y tendremos que defender la zona matando a todos los enemigos. Una vez defendida la casa, tendremos que ir al hangar para protegerlo. Limpiar esta 迆ltima zona de enemigos har芍 que la misi車n concluya.

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Tendencia suicida

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  • Qui谷n nos da la misi車n: Merle.
  • Ubicaci車n: US Auto, zona oeste de la regi車n de John.
  • Recompensa: Tendencia suicida (Veh赤culo), 600 PR.
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Antes de comenzar esta misi車n, tenemos que haber completado la misi車n ?La Purificaci車n?, en la que rescatamos a Merle Briggs, y haber liberado el puesto de la secta US Auto. Al hablar con Merle, comenzaremos esta misi車n. Nos pedir芍 que recuperemos su coche personalizado, el ?Tendencia suicida?. Teniendo en cuenta que gasta mucho combustible, nos env赤a a una gasolinera cercana para ver si est芍 ahi repostando. Deber赤amos ir hacia ah赤 en alg迆n veh赤culo r芍pido. Cuando lleguemos al lugar, nos detectar芍n, y un cultista saldr芍 huyendo en el coche. Tenemos que perseguir al coche, y disparar con nuestra arma de una mano al conductor para que muera y el veh赤culo se pare en seco sin sufrir demasiados da?os. Con el veh赤culo en nuestro poder, lo llevamos de vuelta a US Auto, donde Merle se montar芍 en 谷l y nos dir芍 que vayamos a un segundo punto en el que tenemos que destruir varios contenedores de Gozo. Cuando matemos a todos los cultistas del lugar y hayamos destruido todos los recipientes de droga, podremos dar por concluida la misi車n.

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