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Bayonetta 2
Bayonetta 2, gu¨ªa completa - Cap¨ªtulo VIII: Una antigua civilizaci¨®n
Lleva a la sensual Bruja de Umbra hasta el infierno para rescatar el alma de su amiga Jeanne, desvela las historias de Loki, los ojos divinos y el Lumen enmascarado.
Cap¨ªtulo VIII: Una antigua civilizaci¨®n
- N¨²mero de cuervos: 2.
- N¨²mero de desaf¨ªos de Muspelheim: 3.
- N¨²mero de diarios: 5.
- N¨²mero de discos: 2 de los 3 fragmentos de un disco.
- N¨²mero de vers¨ªculos: 14.
Vers¨ªculo 01
Aparecer¨¢s en las Ruinas del Recuerdo. Coge el primer diario (Los sellos) y salta por las plataformas mientras sigues a Loki hasta que aparezca otro nuevo demonio.
Jefe: Greed.
Este cancerbero mec¨¢nico insaciable dispone de tres cabezas pero estructurado de manera diferente a la criatura m¨ªtica: En un extremo, dos cabezas que escupen bolas de fuego; mientras que por el otro lado, una cabeza con magia hielo. Aparte atacar¨¢ con sus garras.
Vers¨ªculo 02
Avanza saltando entre plataformas y, antes de subir la escalera, transf¨®rmate en cuervo (requiere tener comprada la t¨¦cnica) y vuelva hacia la plataforma del lateral. En el interior del edificio est¨¢ el portal que te conduce al primer desaf¨ªo de Muspelheim. Entra y supera la prueba: eliminar a los demonios atacando con armas enemigos. Si lo completas con ¨¦xito recibir¨¢s un fragmento de coraz¨®n de bruja. Deja el escenario a trav¨¦s del portal.
Vers¨ªculo 03
Retorna hasta la escalera, recoge el segundo diario (?ngeles, demonios y humanos) en el lado derecho y contin¨²a hasta que te asalten un grupo de Hatred. Elim¨ªnalos.
Vers¨ªculo 04
Llega a la plataforma central y ver¨¢s que no est¨¢ el mecanismo preparado. En ese instante aparecer¨¢ un nuevo monstruo.
Jefe: Golem.
Pese a su nombre es un arma biol¨®gica gigante creada por Caos que intentar¨¢ aplastarte. Para intentar golpearte realizar¨¢ diversos ataques: girar como una peonza para impactarte, abalanzarse y lanzar rayos luminosos. Cuando reduzca un tercio su salud se transformar¨¢ y te intentar¨¢ golpear con su espada. Esqu¨ªvalo y asesta tus mejores combos hasta que el n¨²cleo quede al descubierto. Al derrotarlo, mira alrededor de la misma plataforma para encontrar al primer cuervo.
Vers¨ªculo 05
Al finalizar aparecer¨¢ un portal. Cr¨²zalo y aparecer¨¢s en Plaza de la Eternidad (Paradiso). Salta por las plataformas, atrapa el tercer diario (El Jard¨ªn de Dios) del nivel inferior y abre el cofre del lado izquierdo. Abre la puerta del fondo para descubrir una mitad de perla lunar y ac¨¦rcate al cristal de la parte central. Recoge las piezas de la parte central. A la hora de retornar aparecer¨¢ m¨¢s enemigos angelicales.
Despu¨¦s de combatir contra los ¨¢ngeles del anterior vers¨ªculo surgir¨¢ del suelo un nuevo enemigo: Allegiance. Se trata de un palad¨ªn similar a Valor, jefe del cap¨ªtulo 6, pero sin escudo. En cambio s¨ª ir¨¢ acompa?ado de una enorme espada que ir¨¢ cargada de magia de fuego e incluso podr¨¢ convertirse en l¨¢tigo con llamas. Al finalizar recoge el primer de los tres trozos del disco de oro de himnos angelicales (The Harmonious Blacksmith).
Vers¨ªculo 06
Deshaz el camino y regresa a trav¨¦s del portal. Estar¨¢s de nuevo en la Ruinas del Recuerdo pero no reconstruyas a¨²n el mecanismo. Vuelve al inicio de la fase y combatir¨¢s contra dos Hatred.
Vers¨ªculo 07
Contin¨²a hasta el mecanismo y act¨ªvalo. Antes, recoge el cuarto diario (Centinela). Una vez logrado salta sobre ella y cruza los distintos puntos de impulso mientras chocas contra los cristales. Al aterrizar activa otro mecanismo y sigue avanzando por las plataformas de la derecha hasta llegar a una plataforma m¨¢s amplia donde combatir¨¢s contra dos Hatred y un Greed.
Vers¨ªculo 08
Antes de seguir por las escaleras ver¨¢s una plataforma. Salta sobre la plataforma que est¨¢ delante para abrir un cofre que contiene Megachupachup magia p¨²rpura. Desde all¨ª transf¨®rmate en cuervo y vuela hasta la plataforma del fondo para atrapar el segundo de los tres trozos del disco de oro de himnos angelicales (The Harmonious Blacksmith). Retorna.
Vers¨ªculo 09
Sube la escalera, ver¨¢s un portal que te lleva a Las puertas del Infierno y corre hacia la pared del fondo. Espera que Loki cree el portal y cr¨²zalo. Aparecer¨¢s en Paradiso (El Claustro) y te enfrentar¨¢s a un grupo de ¨¢ngeles conocidos que utilizan los escudos para protegerse y atacar o con una enorme martillo. Abre los dos cofres (Megachupachup hierba verde y halos) y sigue a Loki.
Antes de zambullirte mira en la parte superior derecha y localizar¨¢s al segundo cuervo. Para cazarlo tendr¨¢s que rebotar en las paredes y transformarte en Cuervo interior.
Vers¨ªculo 10
L¨¢nzate al agua y, transformado en Serpiente interior, entra en la segunda sala de la derecha (en la primera hay un Megachupachup luna amarilla) donde ver¨¢s otro portal que te lleva hasta el segundo desaf¨ªo de Muspelheim. Cr¨²zalo y tu reto ser¨¢ destruir a los ¨¢ngeles sin tocar el suelo. Como recompensa obtendr¨¢s una mitad de perla lunar. Regresa al ¨¢rea sumergida mediante el portal.
Vers¨ªculo 11
Acelera transformado en Serpiente Interior hasta la pir¨¢mide luminosa del fondo y luchar¨¢s contra varios Fidelity. Liqu¨ªdalos.
Vers¨ªculo 12
Loki crear¨¢ un nuevo portal pero antes rompe un cofre de la parte superior que contiene un fragmento de coraz¨®n de bruja. Aparecer¨¢s de nuevo en las Ruinas, concretamente, en las escaleras de la catedral de las cascada. En el lado izquierdo estar¨¢ otro portal que te conduce al tercer desaf¨ªo de Muspelheim. Entra y supera la prueba: eliminar a los enemigo sin parar el combo. Tu premio por tal proeza ser¨¢ de un fragmento de coraz¨®n de bruja. Retorna a trav¨¦s del portal.
Vers¨ªculo 13
Sube las escaleras y ser¨¢s perseguido por un enorme monstruo G¨®lem que ir¨¢ derrumbando las escaleras. Corre a toda velocidad transformado en pantera interior.
Vers¨ªculo 14
Al llegar arriba hay un portal que te conduce a la tienda de Rodin (Las puertas del Infierno). Una vez preparado camina hasta la plataforma central y combatir¨¢s de nuevo contra Pride. Este enemigo sigue pautas similares al demonio Pain. En esta ocasi¨®n estar¨¢ equipado por una serie de ruedas dentadas que sirven de escudos, adem¨¢s de sierras cortantes. En todo momento intentar¨¢ impactar sobre la protagonista con fuego, pero aprovecha tu agilidad para esquivar y activar Tiempo Brujo y Cl¨ªmax.
Con las piezas que obtengas repara el mecanismo con ayuda de Loki, salta sobre ¨¦l e imp¨²lsate con los restantes mecanismos (hay alg¨²n fragmento de coraz¨®n de bruja durante el viaje) hasta que acabe el episodio. Recibir¨¢s cuatro cartas de vers¨ªculos para el modo Cl¨ªmax M¨²ltiples y el quinto diario La divisa del inframundo.