BioShock Infinite
BioShock Infinite, gu¨ªa completa - La f¨¢brica
Acompa?a a Booker Dewitt en su viaje a Columbia. Vigorizadores, armas, enemigos y todo lo que necesitas saber para salir con vida de la ciudad de los cielos.
Una buena forma de comenzar la batalla es coger el rifle francotirador que hay en la barandilla del centro, y con ¨¦l limpiar el fondo del terreno mientras Vox Populi carga contra ellos. Tras librarte de gran parte de la infanter¨ªa, corre hacia el centro del campo de batalla.
Ver¨¢s que al fondo hay un patriota. Activa el aut¨®mata aliado del centro y luego lanza la posesi¨®n al patriota. En medio del caso que se formar¨¢, no costar¨¢ despejar el terreno con tus vigorizadores, cuervos, beso, jinete el¨¦ctrico... Con la zona despejada, c¨²brete en el lado izquierdo de la puerta para protegerte de los misiles del dirigible.
Una vez dentro del dirigible, te espera un patriota y varios soldados. Lanza la posesi¨®n al patriota y despeja la zona (cuidado con los que est¨¢n sobre la pasarela). Con la zona segura, corta los cables de la m¨¢quina. Antes de escapar, coge provisiones y armas en la bodega, especialmente el ca?¨®n de andanada. Una vez armado, salta por la puerta y ag¨¢rrate al carril para llegar al suelo.
Baja por el ascensor del fondo y una vez abajo te encontrar¨¢s con un grupo de enemigos charlando desprevenidos. Puedes usar la posesi¨®n para crear el caos entre ellos y despu¨¦s ocuparte del resto en medio del combate. En cualquier caso, no te costar¨¢ deshacerte de ellos.
Justo frente a la puerta encontrar¨¢s un nuevo poder: El tir¨®n de fondo. Bebe el vigorizador y despu¨¦s busca dinero sobre el escritorio que hay enfrente y en la caja fuerte. En la puerta de la izquierda de la sala encontrar¨¢s m¨¢quinas para gastarte el dinero. Cuando est¨¦s preparado, abre la cerradura y cruza la puerta.
En el centro de la zona hay un pasillo que comunica ambos lados del terreno. Dentro hay una tienda que ser¨¢ fundamental para sobrevivir a este combate, ya que te proveer¨¢ de sal y botiquines. El segundo punto importante es la bobina tesla que hay al fondo, permanece cerca y atrapa al Handyman con tus cuervos para despu¨¦s vaciar el cargador. Despu¨¦s huye por los carriles y cuando se cuelgue para electrificarlo, tendr¨¢s otra ocasi¨®n de machacar su mec¨¢nico coraz¨®n.
Ten en cuenta que no tienes que matarlo por completo, elimina al resto de enemigos y terminar¨¢ march¨¢ndose si le causas bastante da?o. Con la zona despejada, impulsa a Elizabeth por el conducto de ventilaci¨®n de su izquierda y distrae a Daisy en el cristal de al lado. Ya s¨®lo tienes que entrar en el Primera Dama y fijar un objetivo.