Assassin's Creed II
Assassin's Creed II, gu赤a completa - Secuencia de ADN 1
Te ayudamos a consumar la venganza en Ezio.
Esta secuencia hace las veces de tutorial. Aprenderemos a pelear, trepar, correr, robar, etc? y tambi谷n conoceremos los distintos gremios y establecimientos que hay en Florencia. Por ello es aconsejable no escatimar en tiempo a la hora de pasear y conocer.
-Cosas de cr赤os
1- Golpea a los hombres de Vieri di Pazzi hasta dejarlos inconscientes.
2- Lucha junto a Federico hasta que te venzan los hombres de Pazzi.
3- Saquea 200 florines a los ca赤dos.
1-Sigue a Federico hasta dar con el m谷dico. ?ste nos curar芍 las heridas.
1- Gana la carrera a Federico llegando antes a la marca del techo de la iglesia.
2- Trepa hasta la atalaya y sincroniza con Y.
1- Realiza el salto de fe.
2- Dir赤gete al punto que marca el mapa.
3- Sube por la fachada hasta colarnos en la ventana. (Al jugador masculino le recomiendo fehacientemente que interact迆e durante la secuencia.
4- Escapa de los guardias de la casa utilizando los puntos azules del mapa (escondites). Llega a la casa Auditore y habla con el padre de Ezio.
1-Entrega las cartas siguiendo las se?ales del mapa y luego vuelve a casa.
1- Habla con Claudia, nuestra despechada hermana, quien nos pide que peguemos una paliza a su novio. Se encuentra en la catedral cortejando a una muchacha rolliza. Hay que patearle el trasero sin miramientos.
1- Habla con Mar赤a, la madre de Ezio. Pide que la acompa?emos hasta la casa de Leonardo da Vinci. Est芍 cerca. Luego, tras una conversaci車n con Leonardo, tenemos que cargar unas cajas de vuelta a casa. F芍cil.
1-El hermano peque?o de Ezio le pide que le alcance unas plumas que hay en el techo de la casa que tiene delante. Esta misi車n da comienzo a la colecci車n de plumas.
1- El padre de Ezio pide que entreguemos tres cartas esta vez. S車lo hay que seguir las marcas del mapa. Vuelve a casa cuando termines.
1- Tras la detenci車n de su padre y su hermano, Ezio debe dirigirse hasta la celda del Palacio de la Se?or赤a. Se encuentra en lo alto de la almena. Antes de subir, aprenderemos a matar a nuestros enemigos arroj芍ndolos contra estructuras d谷biles como andamios de madera.
2- Habla con el padre de Ezio.
3- Vuelve a casa.
1- Dentro de la casa Auditore, usa la vista de 芍guila para encontrar la puerta secreta.
2- Abre el arc車n y coge la vestimenta de asesino.
3- Sal de la casa y mata a los dos guardias.
4- Dir赤gete a la casa de Alberti y dale los documentos.
1- Vuelve a la plaza donde corrimos con Federico y sigue a la gente hasta la horca.
2- Huye tras la ejecuci車n.