
Pok¨¦mon SoulSilver
Pok¨¦mon SoulSilver, gu¨ªa completa - Ciudad Iris
Convi¨¦rtete en el Mejor entrenador del mundo con nuestra gu¨ªa.
Ve hasta la zona bloqueada. Como ver¨¢s, el "arbusto" que corta el paso no es igual que los dem¨¢s, de hecho... ?es un pok¨¦mon!. Guarda la partida porque es la ¨²nica vez que podr¨¢s atrapar a Sudowoodo, as¨ª que no lo mates a loco, intenta capturarlo para completar la Pok¨¦dex. Es de tipo roca, as¨ª que evita los especiales de Totodile/Chikorita o sus evoluciones. Cuando lo tengas podr¨¢s avanzar hacia la ruta 37, que consiste en una l¨ªnea recta en direcci¨®n al norte. Podr¨¢s enfrentarte a varios entrenadores, de hecho, ser'aqu¨ª donde experimentes por primera vez en el juego los combates pok¨¦mon por parejas. Cuanodo lo hayas hecho todo, sube para llegar a la siguiente ciudad.
Ciudad Iris
Tu cuarta ciudad, y tu cuarta medalla te espera. Pero antes de ir hacia tu destino, tendr¨¢s que hacer varias paradas. La primera y la m¨¢s recomendable, el Centro Pok¨¦mon: cura a tus criaturas antes de ir al Teatro de Danza, donde tendr¨¢s que derrotar a un miembro del Team Rocket que est¨¢ incordiando. Debes hacerlo para obtener la MO03 Surf, que te permite surcar los mares y adem¨¢s es una habilidad de tipo Agua muy poderosa. Cuando hayas hecho esto, puedes probar a ir al gimnasio, pero r¨¢pidamente te avisar¨¢n de que por ahora no se puede...
?Tu objetivo? la Torre Quemada. En este edificio ver¨¢s tres pok¨¦mon en el s¨®tano. Habla con los personajes que hay en el primer piso, luego prep¨¢rate, porque te va a tocar luchar contra tu rival, que vuelve con las pilas cargadas desde vuestro encuentro anterior. Su equipo ha aumentado, ahora poseer¨¢ cuatro Pok¨¦mon de niveles entre 20 y 22: Gastly, tipo fantasma, Zubat, tipo volador/veneno, Magnemite, tipo el¨¦ctrico/acero y su pok¨¦mon inicial en su primera evoluci¨®n. Lo cierto es que en esta ocasi¨®n no tienes m¨¢s que repetir la t¨¦cnica tradicional, todo depende detu equipo. Cuando le derrotes, baja por las escalera para generar una escena. Luego, sal de la Torre Quemada, pues el l¨ªder del gimnasio, Morti, ya habr¨¢ vuelto a su lugar.
Gimnasio de Morti
No tengas miedo por el aspecto del Gimnasio, no es m¨¢s que una representaci¨®n del tipo de pok¨¦mon que utiliza el l¨ªder: ?fantasmas!. Avanza con cautela, porque si te caes por uno de los laterales tendr¨¢s que volver a empezar de nuevo. Derrota a sus subditos y prep¨¢rate para el plato fuerte...
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:: LIDER DE GIMNASIO: MORTI ::
Pok¨¦mon: Gastly (nv. 21), Haunter (nv. 21), Haunter (nv. 23), Gengar (nv. 25)
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Morti iniciar¨¢ el combate con un Gastly, sin hacer demasiada presi¨®n hasta que venzas a su primer pok¨¦mon. Sus cuatro criaturas son de tipo fantasma/veneno, as¨ª que deber¨ªas tener en tu equipo alguna criatura capaz de aprovecharse de sus debilidades, por ejemplo, alguien con ataques ps¨ªquicos (Togepi, Slowpoke) o voladores (Noctowl, Fearow, Pidgeotto). Las habilidades elementales -agua, fuego, etc.- tambi¨¦n vendr¨¢n bien. Podr¨ªas aprovechar para usar tu reci¨®n obtenido Surf, por ejemplo. Llegados a este punto del juego, no deber¨ªas tener problemas para vencer al menos a sus tres primeros pok¨¦mon; el cuarto es otra historia.
Su Gengar es bastante molesto, porque utiliza como primer ataque Hipnopsis y luego se dedica a lanzar Bola sombra, una habilidad que hace mucho da?o y reduce la defensa especial. Afortunadamente hay pok¨¦mon a las que no les afecta esta t¨¦cnica, por ejemplo Noctowl o Raticate. Este ¨²ltimo es adem¨¢s bastante ¨²til gracias a su ataque Mordisco (tambi¨¦n Crocronaw lo tiene), de tipo Siniestro, muy efectivo contra los fantasmas. Ten paciencia y vencer¨¢s a Morti.
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