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Robert Ludlum's La Conspiraci¨®n Bourne
Robert Ludlum's La Conspiraci¨®n Bourne, gu¨ªa completa - Piso franco de Treadstone
Ayuda a Jason Bourne a escaparse de sus perseguidores.
Vuelves a Par¨ªs para acabar de una vez por todas con esta historia? ??nimo!
Elimina al hombre que tienes delante con un derribo sigiloso y observa el siguiente v¨ªdeo al avanzar unos pasos. En la siguiente azotea dale unos cuantos pu?etazos al que te ha detectado caer de las alturas. Cuando lo hayas dejado K.O., coge su rifle y mata a todos los francotiradores con varios QTE. Hecho esto, ve todo recto y pulsa BOT?N X en el borde para saltar a la siguiente terraza - si te das prisa podr¨¢s hacerle un derribo sigiloso -. Con el enemigo abatido, sigue todo recto y a la derecha y pulsa al fondo BOT?N X para subir. Aqu¨ª ver¨¢s a un enemigo armado: ag¨¢chate y acaba con ¨¦l por la espalda. Recoge su pistola silenciada y da unos pasos a tu derecha. Pulsa BOT?N X para saltar a otra zona de las azoteas. Recoge la munici¨®n de la pistola con silenciador que hay apoyada en el cubo de basura y sigue adelante. Si tienes adrenalina almacenada, aqu¨ª te ser¨¢ de gran ayuda para eliminar a los dos francotiradores del tejado de enfrente. Ve hacia la derecha y c¨²brete en los conductos de ventilaci¨®n que hay aqu¨ª. Ahora, elimina primero a los de la zona superior que tienes delante de ti disparando al elemento explosivo que hay ah¨ª mismo - utiliza el Instinto Bourne si quieres -. Aparecer¨¢n m¨¢s enemigos, y cubrirte aqu¨ª ser¨¢ esencial para sobrevivir. Intenta disparar a la cabeza para terminar antes y, una vez ca¨ªdos todos los enemigos, recoge la munici¨®n. Avanza y pulsa BOT?N X para encontrarte con tu antiguo jefe en una elaborada escena de v¨ªdeo. Al terminarla, te liar¨¢s unos segundos a pu?etazos con ¨¦l mientras los refuerzos vienen. Cuando lo hayas dejado inconsciente, sal y dispara a los enemigos armados que hay aqu¨ª. Recoge de uno de ellos la potente Uzi. Acto seguido, c¨²brete en la barandilla y ve repeliendo los disparos de los enemigos. Esta t¨¢ctica es la que debes seguir en todos los pisos, pues no dejar¨¢n de venir contrincantes con ¨®rdenes de matarte. Recoge tambi¨¦n de otro enemigo un rifle de asalto y la munici¨®n que te encuentres. Mientras vas bajando, alg¨²n enemigo coger¨¢ el ascensor para cambiar de planta y despistarte. Acaba con ¨¦l si quieres cuerpo a cuerpo para ganar adrenalina, ya que aqu¨ª los enemigos armados no te har¨¢n da?o mientras te pegas. Sigue descendiendo hasta que entre en escena un hombre de la CIA con intenciones hostiles? Es fuerte, con lo que los pu?etazos que te propine doler¨¢n? Aprovecha toda la adrenalina que tengas contra este 'mini final-boss' hasta que salte un v¨ªdeo en el que, mediante un QTE, bajes a lo bruto - esto te sonar¨¢ de la primera pel¨ªcula -.
Observa el siguiente v¨ªdeo. Ahora, al intentar huir, te encuentras con m¨¢s complicaciones. C¨²brete tras los coches y ve disparando a los diversos enemigos que te vayas encontrando. Ve cambiando continuamente de coche, pues tras muchos disparos explotan. Avanza todo recto cuando la calle est¨¦ despejada, hasta una zona a la derecha plagada de m¨¢s enemigos. C¨²brete tras alg¨²n coche cercano - pero que te proporcione un buen ¨¢ngulo de disparo - y repele los disparos. Ten especial cuidado con los francotiradores, con quienes es ¨²til hacer uso de la adrenalina. Sube las pocas escaleras de delante y vuelve a cubrirte, pues m¨¢s refuerzos han llegado. Cuando acabes con todos, observa el v¨ªdeo y atento al QTE de costumbre. Aqu¨ª abajo, sigue finiquitando adversarios hasta que la gran doble puerta de la derecha de color verde explote gracias a un cohete procedente de un RPG-7 - lanzacohetes en lenguaje menos t¨¦cnico -. Borra del mapa a los enemigos que vienen a darte la bienvenida. Cuando acabes con ellos, no te adentres al callej¨®n: acaba desde la distancia con el hombre que sostiene el lanzacohetes para tener menos problemas luego. Si no haces esto primero, luego los veh¨ªculos que uses para parapetarte ser¨¢n un arma mortal. Acaba con todos los enemigos que veas - aseg¨²rate de que no te dejas ninguno con tu pedazo Instinto Bourne - y avanza hacia el fondo, a la derecha. Unos hombres de las operaciones especiales vienen a por ti con unas porras: d¨¦jalos K.O. en el suelo y sigue avanzando. Observa el siguiente v¨ªdeo.
Tu nuevo objetivo ha entrado en una iglesia en obras. Nada m¨¢s empezar, y al estar cubierto, el apuesto enemigo de la CIA lanzar¨¢ un barril hacia tu posici¨®n y lo har¨¢ explotar. No te alarmes por la complejidad del escenario ni por el potente arsenal de tu enemigo - que lo es -, pues lo ¨²nico que debes hacer es cambiar de escondite cada cierto tiempo para esquivar los ataques enemigos y para conseguir una buena posici¨®n de tiro- el enemigo va cada vez m¨¢s hacia el fondo -. La inmensa ventaja aqu¨ª es que no hay secuaces: s¨®lo ¨¦l y t¨² - y eso mola, ?eh? -. As¨ª que toda la adrenalina que consigas ve almacen¨¢ndola y res¨¦rvala toda para ¨¦l. As¨ª que haz lo propio: ve dispar¨¢ndole - si es a la cabeza, mejor -y parapet¨¢ndote de sus balas, al mismo tiempo que cambias de escondite en pocos segundos. Es posible que te lance, de vez en cuando, un c¨®ctel Molotov: en cuanto lo veas caer sal de tu escondite y ref¨²giate en otro. Cuando tengas adrenalina y vayas a hacer un derribo de disparo, si el enemigo est¨¢ cerca disparar¨¢s a una estatua para que caiga encima de ¨¦l - aunque no le matar¨¢ -. Haz explotar tambi¨¦n el bid¨®n de la derecha, que provocar¨¢ un peque?o caos beneficioso para ti.
Tras ver la espectacular secuencia de v¨ªdeo, te tocar¨¢ luchar cuerpo a cuerpo contra tu enemigo. No hay nada nuevo que decir: puedes tomar buena nota de gran parte de los consejos de la misi¨®n 1.7. y 1.10., en las cuales luchas contra otros miembros de Treadstone. Observa el v¨ªdeo final, en el cual deber¨¢s acertar tu ¨²ltimo QTE - para rematar -.
?Enhorabuena! ?Has demostrado ser el arma perfecta!
Disfruta de los cr¨¦ditos y su excelente m¨²sica.