
Halo 3
Halo 3, gu¨ªa completa - Sierra 117
Todos los pasos para acabar con el culto alien¨ªgena El Pacto.
Sierra 117
Un Paseo
Tras la escena de introducci¨®n y la t¨ªpica escena de la saga en la que calibran tu vista, tomar¨¢s el control del Jefe Maestro. Dir¨ªgete hasta los soldados, quienes comenzar¨¢n a avanzar delante tuya. El procedimiento de la misi¨®n es muy sencillo: s¨ªgueles y mantente cerca del Inquisidor en todo momento. En el proceso, familiar¨ªzate con los controles si a¨²n no lo has hecho.
El primer control lo tendr¨¢s cerca del r¨ªo. Ve por el camino que te indica el Inquisidor hasta llegar detr¨¢s de un ¨¢rbol, donde llegar¨¢ vuestra primera oleada enemiga. Mata primero al grande con armadura y despu¨¦s a los peque?os. Contin¨²a hasta llegar a una casa y repite el proceso con el siguiente grupo Brute/Grunt que saldr¨¢n de las.
Para encontrar el cr¨¢neo 'Ciego' no vayas por el lado izquierdo, sino por el derecho. Al final del camino, detr¨¢s de unas rocas, justo al borde de la catarata, podr¨¢s verla. C¨®gela y al terminar el nivel tendr¨¢s tu recompensa.
Vuelve sobre tus pasos y baja rodeando el r¨ªo por el otro lado para, si quieres, hacerte con pistolas. Otro grupo saldr¨¢ a tu encuentro. Recuerda matar primero al Brute y busca el fuego de las bengalas para ir por una zona cavernosa hasta que adviertan sobre la presencia de m¨¢s rivales. Ve con cautela, usa tu pistola para no gastar munici¨®n y avanza.
Un Brute estar¨¢ a punto de matar a un soldado. Ev¨ªtalo y deshazte de sus secuaces para al momento subir hasta donde est¨¢n ellos. Siguiendo por el ¨²nico camino posible terminar¨¦is en vuestro objetivo
Charlie Foxtrot
Primero, coge el rifle que tienes bajando hasta la presa, donde ver¨¢s m¨¢s enemigos. C¨¢rgatelos con tu nueva arma y avanza hasta que veas a varios Brute y sus compinches. Si no tienes munici¨®n de la carabina, p¨ªdesela a un compa?ero pulsando RB/R2 cerca suya. C¨²brete tras las rocas y dispara a discreci¨®n a los grandes. Deja que tus aliados se ocupen del resto.
Avanzando tendr¨¢s otro pel¨ªn m¨¢s de resistencia antes de internaros en la selva. Investiga por la zona del avi¨®n caido para encontrar un rifle de plasma, que te ser¨¢ ¨²til m¨¢s adelante. Luego, ver¨¦is m¨¢s Jackals sobre los ¨¢rboles y ambos lados, al pasar debajo de un puente. Procede con cautela, siempre confiando en tu grupo. Usa el rifle para eliminarlos cuanto antes, y ten cuidado con los Grunts/Brutes que hay.
Quid Pro Quo
Observa la trampa que est¨¢n preparando. Baja por donde se dirige el Inquisidor y usa tu metralleta con los Grunt, y tu rifle con los Brute. Ahorra munici¨®n, porque luego te har¨¢ falta. Baja por el lateral de la monta?a y despeja el ¨¢rea hasta que llegues a un pasillo con un enemigo con un martillo y varios grupos de los anteriores. Aqu¨ª s¨ª que te puedes desquitar a disparar con tu rifle, puesto que de acercarse podr¨ªas salir mal parado.
Te quedar¨¢n unos cuantos dispersos antes de llegar al lugar donde tienen prisionero a Johnson y a su equipo. Lib¨¦rales y espera a que comiencen a llegar naves enemigas: tendr¨¢s que aguantar varias oleadas hasta poder salir de all¨ª.
Lo mejor es que te hagas con las armas que hay dentro de la habitaci¨®n donde reten¨ªan a los soldados. Lleva una en cada mano y dispara a los aparatos que apuntan contra ti, as¨ª como los enemigos que se ponen en torretas a los laterales de las mismas. En cuanto veas el nivel de tu escudo bajo, esc¨®ndete en la habitaci¨®n y espera a tener la energ¨ªa a tope.