
Pro Evolution Soccer 4
Pro Evolution Soccer 4 - Disparos a puerta y remates
Todas las claves para convertirte en un aut¨¦ntico Bal¨®n de Oro aqui dentro.
Disparos a puerta y remates
Disparo normal: El bot¨®n de disparo es el CUADRADO. Cuando se aprieta se va llenando la barra de energ¨ªa que hay sobre el nombre del jugador.
Cuanta m¨¢s barra se llene m¨¢s potente y elevado saldr¨¢ el disparo. El disparo es totalmente orientable y es aconsejable apuntar un poco y no dejar dicha suerte al nivel de t¨¦cnica y de disparo de nuestros jugadores.
Adem¨¢s los disparos que m¨¢s f¨¢cilmente acaban en gol suelen ser los diagonales.
Remates: Los remates a porter¨ªa de un centro al ¨¢rea se efect¨²an apretando el bot¨®n CUADRADO antes de controlar la pelota.
La forma en la que nuestro jugador remata depende de la posici¨®n que tenga con respecto al bal¨®n a la hora de ejecutar el remate.
Podemos movernos unos instantes antes de rematar para influir en la posici¨®n de remate el grado suficiente como para decidir c¨®mo queremos que remate nuestro jugador: con la cabeza o con el pie o con lo que pueda...
'Folias secas': No es que sean exactamente eso pero si esta combinaci¨®n sale bien es lo m¨¢s parecido que hemos visto en este juego a dicho disparo.
Cuando disparamos a puerta, si el bal¨®n nos viene botando y conseguimos impactar la pelota justo antes de que bote, de la que est¨¢ bajando evidentemente, nos saldr¨¢ un disparo muy fuerte, que va cogiendo altura pero que a mitad de camino deja de ascender para empezar un descenso vertiginoso, imposible de parar para cualquier portero.
Los jugadores con m¨¢s potencia de disparo son mortales cuando consiguen dicha pr¨¢ctica.
Lo que en algunos pa¨ªses se denomina 'pat¨¢ de burra' se puede conseguir de la misma forma que el anterior si en lugar de recibir la pelota botando lo que hacemos es pararla con el pecho y justo antes de que toque el suelo lanzamos el disparo. Igual de mort¨ªfera que la anterior.
Rabonas: La 'rabona' es una suerte en la que nuestro jugador evita tiene que golpear la pelota con su pierna menos habitual y en lugar de hacer cruza su pierna buena por detr¨¢s de la pierna mala para golpear la pelota.
En el juego se puede llevar a cabo pero hay que tener en cuenta ciertos detalles:
1.- El jugador que la va a realizar no debe tener m¨¢s de 3 en "Frecuencia de uso del pie malo". Cuanto menor sea esa 'frecuencia' mayor ser¨¢ la posibilidad de realizarla.
2.- El jugador que la va a realizar debe tener 90 o m¨¢s en 'T¨¦cnica'. Con lo que s¨®lo algunos jugadores pueden hacerla, no cualquier mindundi.
3.- Siempre buscaremos el lado donde nuestro jugador debe usar la pierna mala. Los zurdos por la derecha y los diestros por la izquierda.
4.- Una vez en situaci¨®n, con el jugador que cumple los requisitos basta con apretar r¨¢pidamente cuadrado 2 veces.
Voleas: Para realizar esta suerte s¨®lo tenemos que apretar CUADRADO cuando el bal¨®n se encuentra a un lado nuestro a una altura comprendida entre el pecho y las rodillas.
Tijeretas, chilenas y dem¨¢s disparos acrob¨¢ticos: No tiene mucha m¨¢s complicaci¨®n que el anterior.
Simplemente hay que atacar el bal¨®n con CUADRADO cuando este se encuentra por encima de nuestra cabeza, si es lateralmente el jugador har¨¢ una chilena, si est¨¢ colocados justo debajo de ¨¦l nuestro jugador ejecutar¨¢ una tijereta.
Pero para que la jugada llegue a buen puerto nuestro jugador debe tener buena t¨¦cnica.
Vaselinas: Otra posibilidad de disparos a puerta son las 'vaselinas'. Seg¨²n el diccionario de la Real Academia Espa?ola:
'En algunos deportes, jugada que consiste en lanzar el bal¨®n, suavemente y con una marcada par¨¢bola, por encima de uno o varios jugadores contrarios'.
Se pueden conseguir de varias formas. Una opci¨®n es la de disparar con L1+ CUADRADO . Con el bot¨®n L1 apretado llenamos la barra de disparo lo que creamos oportuno.
Es la que m¨¢s dificultad entra?a pues con poco que llenemos la barra de disparo el bal¨®n ya se ir¨¢ fuera si disparamos desde el borde del ¨¢rea.
Por tanto son vaselinas largas, que deben ejecutarse desde el borde del ¨¢rea o m¨¢s atr¨¢s, y que conviene practicar un poco para ver el grado de barra de disparo que hay que llenar para que no se pasen de largo.
La otra posibilidad viene del modo de disparo CUADRADO + R1 o bien CUADRADO + CUADRADO , depende de c¨®mo tengamos configurado el mando.
Si no hemos escogido CUADRADO + CUADRADO para las vaselinas, entonces tenemos que usar CUADRADO + R1.
Llenamos la barra de disparo con CUADRADO y acto seguido apretamos R1, con lo que nuestro jugador realizar¨¢ una vaselina m¨¢s corta que con L1, ideal para salvar las entradas a ras de suelo de los porteros en sus salidas.
Posicionarnos para el remate: Pulsaremos R2 para colocarnos mejor ante un remate y lo dejamos pulsado cuando apretemos CUADRADO para rematar.
Si rematamos de cabeza lo har¨¢ sin saltar, con los pies en el suelo, con lo que suele conseguir remates m¨¢s potentes. Si no har¨¢ una volea.