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Prince of Persia 2: Warrior Within
Prince of Persia 2: Warrior Within - 7- La Biblioteca
Un impetuoso pr¨ªncipe, se apodera de la daga del tiempo...
7- LA BLIBIOTECA
Pulsad palancas, para que se abran las paredes, hasta un pulsador de pared de de esos que te tienes que colgar, ralentizar y salir pulsando palanca, volver atr¨¢s por la puerta que esta fuera. Ir matando enemigos, hasta llegar a unas librer¨ªas que se pueden sacar de la pared tirando de ellas, subid rebotando. Unas aristas mas travesa?os hasta llegar a una especie de balc¨®n hueco (cuidado con la vampiro), saltad al otro balc¨®n y descolgaros hacia:
LA OCTAVA MEJORA DE VIDA
Volvemos saltamos de un balc¨®n al primero y nos colamos pero no por la puerta que est¨¢ todo en ruinas sino por otra que daremos saltos entre vigas y llegaremos a una fuente. Unos saltos de barras una vampiro en una pared y llegamos a una pared medio rota rompedla, y aun recorrido de vuelta familiar, mas una fuente.
Pod¨¦is pasar del GOLEM, subir al fondo de la habitaci¨®n por cornisas etc, al final est¨¢is en la sala central de las cuatro columnas.
OJO EN ESTE MOMENTO SALVAD LA PARTIDA Y NO IR AL SALON DEL TRONO PONER LA PALANCA DE TAL FORMA QUE PODAIS ACCEDER AL BALCON DE LA SALA DE LAS CUATRO COLUMNAS E IR A POR:
LA NOVENA MEJORA DE VIDA
No hay otra posibilidad de cogerla, no se puede volver aqu¨ª si vais al trono primero. Si cog¨¦is la ¨²ltima mejora al final del juego luch¨¢is contra el Dahaka, caso contrario, luchar¨¦is contra Kaileena, es la ¨²nica diferencia de juego, los recorridos son iguales. Haced el recorrido ir provistos de arenas que os har¨¢n falta y volved a la sala central.