
Prince of Persia 2: Warrior Within
Prince of Persia 2: Warrior Within - 5- La Segunda Torre
Un impetuoso pr¨ªncipe, se apodera de la daga del tiempo...
5 - LA SEGUNDA TORRE
Os har¨¢n falta arenas para ralentizar el tiempo, aseguraros, ten¨¦is que activar el interruptor de tal forma (no se las veces) que mirando a la fuente, ve¨¢is a la derecha un conjunto de piedras, a una se puede subir, e ir corriendo por la pared de la izquierda, rebotad a las cornisas y arriba.
Pulsamos el interruptor que vemos en el suelo (ralentizar), y vamos hasta otro de pared, al cual se accede desde una barra columpi¨¢ndonos, al pulsarlo ralentizar, una fuente mas parecer¨¢.
Entramos a un jard¨ªn con una figura en el centro (creo que es la Doncella del agua), a la izquierda hay una escalera y arriba nuestro amigo el cuervo por dos veces, despu¨¦s de matarlo, corred rebotar a la barra de la derecha y subid al hueco de la pared.
Bajamos cornisas y subimos por las de enfrente. Accionamos el interruptor, entramos en el jard¨ªn y enfrente hay un interruptor elevado, lo accionamos y nos subimos, al bloque, saltamos
por ramas y dem¨¢s hasta ver otra vez a nuestro amigo el cuervo, subimos hasta pisar un interruptor, y enfrente otro de techo, cruzamos el puente y llevamos la caja encima del interruptor. Bajad y pulsar el otro, activareis el agua. Bajad por donde circula el agua hasta saltad a la cuerda y volver a activar la palanca y salir por donde entrasteis, de la puerta a la izquierda encontrar¨¦is un hueco en la barandilla, bajad por un recorrido de cornisas troncos cuchillas hasta:
LA QUINTA MEJORA DE VIDA
Hacemos todo el recorrido al rev¨¦s, salimos del jard¨ªn pulsamos la palanca fuente, cornisas abajo, y activamos el portal, volvemos bajando por cornisas y llegamos al jard¨ªn, adelante a la ida hay un bloque, subid y rebotad a las ramas, hacemos un recorrido largo de ramas cornisas saltos etc. y llegamos al exterior.
Este recorrido es solo subir y matar hasta una fuente. A la derecha de ella subir por la pared hasta empezar a saltar por los ¨¢rboles, hasta otra fuente.
Surt¨ªos de arenas ahora.
Preparaos a correr, unos boques que salen de la pared, saltad unos cuantos saltad, unos cuantos mas y enseguida aparecer¨¢ el Dahaka. Es dif¨ªcil el recorrido, hay que ralentizar. Una vez conseguido llegamos a otro portal del tiempo y nos dan un dep¨®sito de arena.
Sal¨ªs y mat¨¢is al cuervo e ir ala zona de la derecha saltando entre barras, sal¨ªs al exterior una pared con tres sierras de esas, otra con dos y rebotar y una fuente mas, llegad a un jard¨ªn con una palanca y girarla dos veces, subid a la plataforma de la derecha y adelante arriba, columna grieta pared cuerda palanca etc, la puls¨¢is una vez y saltad a la primera plataforma, y de esta a la segunda palanca que la puls¨¢is dos veces, corred por la pared cuerda grieta, otra plataforma, cofre y pas¨¢is por debajo de una reja, y activar el agua.
Ojo no salg¨¢is de la habitaci¨®n, subir a un saliente y obtendr¨¦is:
LA SEXTA MEJORA DE VIDA
Volved saltad a la columna grieta cuerda palanca, haciendo el recorrido de vuelta, bajamos al jard¨ªn, activamos la palanca, para que circule el agua, hacemos el recorrido inverso hasta unos balcones donde en el central estaba antes el cuervo, pero esta vez por la izquierda, pulsando el bot¨®n y volviendo para subir por el bloque m¨®vil, hasta otro pulsador de techo, cornisas y escaleras hacia abajo hasta el jard¨ªn central. Volvemos por donde se mov¨ªa el suelo, llegando a la sala central aparecer¨¢ el Dahaka.
Por las escaleras que est¨¢n al lado de la fuente de salvar id al sal¨®n del trono y Kaileena despu¨¦s de vencerla un video y otra persecuci¨®n del DAHAKA y un video guay.