
Mega Man X Command Mission
Mega Man X Command Mission - Cap¨ªtulo 10
Todos los pasos para completar la aventura
Secci¨®n 5.10 - Cap¨ªtulo 10: IN THE NAME OF JUSTICE
Enemigos que encuentras en este cap¨ªtulo:
- Big Blader.
- Cannon Driver.
- Redips Guard.
- Red Hubcap.
- Breed Ball.
- Red STinger.
- Redips (B).
- Wild Jango (B).
- Silver Horn (B).
- Mach Jentra (B).
- Depth Dragoon (B).
- Mad Nautious (B).
- Incentas (B).
NOTA: este es el ¨²nico cap¨ªtulo en el que no puedes regresar a la base, porque no hay XD.
Cuando haya pasado el v¨ªdeo del ataque a Central Tower, estar¨¢s en un corredor muy grande. Avanza y, enfrente, ver¨¢s a un vendedor de cosas generales. Con ¨¦l no compres nada (porque no conviene), ign¨®ralo y ve hasta la puerta. Dentro encontrar¨¢s a Cumin, Saffron y Jasmine, quienes hicieron el recorrido hasta aqu¨ª para venderte buenos productos (no son los mismos que en Lagrano Ruins), entonces ve haciadelante y sigue hasta la puerta de fondo que es un elevador.
Ahora contin¨²a y en la siguiente puerta, al entrar, ver¨¢s a un enemigo. Si contin¨²as te dar¨¢s cuenta de que es el mism¨ªsmo Jango. No s¨¦ como pudo revivir (pero ya es cl¨¢sico), as¨ª que tendr¨¢s que luchar contra ¨¦l de nuevo. En esta batalla nada cambia, s¨®lo que ¨¦sta es una versi¨®n m¨¢s fuerte de Jango (s¨®lo f¨ªjate en su nivel). Bueno, no debe darte problemas si es que tienes la Ultimate Armor de X y la Absolute Armor de Zero (cuidado si ataca a Zero con la Absolute, recuerda que es de elemento agua).
Ya derrotado ve por la siguiente puerta para llegar al elevador. Ahora en este cuarto hay muchos lugares, primero ve por la puerta de la izquierda para que te curen LE y te suban los Subtanks, luego el otro vendedor vende de todo as¨ª que aprovecha de ¨¦l. Aqu¨ª tambi¨¦n hay Save Point, ¨²salo si lo requieres. Al terminar, sal de all¨ª y ver¨¢s que hay 4 lugares cubiertos por una imagen, esa imagen es del jefe al que enfrentar¨¢s si usas uno de esos transportes. Yo recomiendo que se empiece por Mach Jentra (con Absolute Zero es muy sencillo), y de paso tomas las gemas que tienen Tank Parts, Figure Tokens (2) y Build Hyper. Despu¨¦s de Jentra recomiendo Incentas y despu¨¦s Silver Horn para terminar con Mad Nautious.
Ahora ve por la puerta que antes estaba cerrada y ve por all¨ª directo al elevador, luego contin¨²a y ver¨¢s a un enemigo nuevo, que se llama Depth Dragoon y s¨®lo te anda estorbando, pero tienes que matarlo.
Depth Dragoon
Ataques:
- Destructive Blow: Depth Dragoon carga hacia tus unidades y da?a a todos.
- Thunder Clap: un par de rayos caen sobre un solo personaje y le atrasan un turno.
Estrategia:
- Este enemigo es de elemento el¨¦ctrico, usa armas de fuego.
- Coloca de formaci¨®n inicial a Marino, X y Zero.
- Cuando Marino est¨¦ lista para el Action Trigger, usa el de "I'll Take that" (los 3 regalos) para as¨ª robarle un arma que es excelente para Massimo.
- Usa la Ultimate Armor de X y la Absolute Armor de Zero (aunque es arriesgado vale la pena).
Premio: Force Tomahawks (1), Build LE (1), Depth Dragoon ADN para
Axl.
Ahora ve hacia enfrente, pasa la puerta y la siguiente tambi¨¦n, la cual es un elevador. Ya en el piso de arriba ver¨¢s varias aberturas y un Save Point; en esas aberturas hay gemas, y la gema amarilla ¨²sala para regenerar tus Energy Tanks, que los debes usar para curarte (un Life Max All de 100 lo hace, pero depende de tus unidades. A m¨ª s¨®lo me sirvi¨® un Life Max de 60 porque los otros subieron de nivel).
Despu¨¦s, ve por la puerta y prep¨¢rate para enfrentar al traidor de Redips.
NOTA: si ves que hay personajes que no tienen Hyper Mode, regresa con la reploide que te curaba el LE y tendr¨¢s de nuevo Hyper Modes.
Redips
Ataques:
- Code Red: convoca a dos Red Hubcaps para pelear a su lado.
- (SN): usa sus varas para lanzar un ataque a una unidad.
Estrategia:
- En tu formaci¨®n inicial incluye a Marino, as¨ª puedes robarle Rei Ichimonji, una buena arma para Zero. Asimismo, coloca a X y a Zero junto con ella.
- Oc¨²pate primero de los Red Hubcaps.
- Si Marino es la primera en atacar, activa su Hyper Mode y tendr¨¢s muchos turnos seguidos de Hyper Mode con Marino. As¨ª que usa el Action Trigger dos veces (una al 75 u 85 y la otra a lo que de antes de que termine el Hyper mode). Cuando termine, c¨¢mbiala a Axl e inmediatamente ponlo en Hyper Mode (que bien).
Premio: (sin datos).
Ahora que ya vas contra el verdadero Redips, me refiero a la batalla buena, estar¨¢s en un cuarto peque?o con una gema azul con un Figure Token, avanza y llega hasta el elevador. Luego ve hacia enfrente hasta encontrar un transportador. T¨®malo y te encontrar¨¢s en el t¨²nel azul. All¨ª hay una gema de energ¨ªa y otro de Gain Hyper. Despu¨¦s, contin¨²a y llegar¨¢s a una parte donde ver¨¢s un v¨ªdeo de Redips. Luego pelear¨¢s contra ¨¦l.
Great Redips
Ataques:
- (SN): con su garra, ataca con un golpe a todos, no hace un da?o grande.
- Memento Mori: Redips convoca un agujero negro en el cual a tus personajes les puede pasar de todo, desde una ceguera hasta congelamiento con ceguera y virus.
- Deus Ex Machina: Redips convoca una lluvia de meteoros que da?an a todos.
Estrategia:
- Great Redips I es invencible, no hay manera de bajarle todo su HP con el Supra Force Metal Right, que siempre lo anda curando.
- Aqu¨ª c¨¦ntrate m¨¢s en lo que son los Supra Force Metals, ya que son tu objetivo principal.
- De nuevo, ten a Marino, X y Zero en la alineaci¨®n inicial.
- Cuando haga el Memento Mori, si alguno de tus personajes queda activo usa un Cure All.
- Con Marino puedes robarle el Supra Force Metal, que te da mucho WE, s¨®lo que necesitar¨¢s de Neutralizers para equiparlo en cualquier personaje. (OJO, es a Redips no a los SFM. Ellos te dan Neutralizers).
- No uses Hyper Modes, son un gasto innecesario.
- Si matan a alguien no uses Backups, son m¨¢s eficientes en la siguiente batalla.
Premio: -.
Al terminar con un SFM creo que debe terminar la batalla, entonces ver¨¢s un v¨ªdeo en donde la noble Ferham trata de quitarle el SFM a Redips, lo bueno es que lo logra y as¨ª puedes combatir mejor.
Great Redips II
Ataques:
- (SN): con su garra ataca con un golpe a todos, pero no hace un da?o grande.
- Memento Mori: Redips convoca un agujero negro en el cual a tus personajes les puede pasar de todo, desde una ceguera hasta
congelamiento con ceguera y virus.
- Deus Ex Machina: Redips convoca una lluvia de meteoros que da?an a todos.
- Carpe Diem: usa un ataque que le quita el WE a tus unidades.
- Codebreaker: un ataque letal va hacia cualquier unidad, pero s¨®lo le pega a un personaje.
- Format: trata de dar soporte a unidades, el 95% de las veces falla.
- Deep Impact: con una garra ataca a un solo personaje, muy parecido al Codebreaker, pero no mata.
Estrategia:
- Redips ya no es capaz de curarse, pero todav¨ªa tiene la barrera, as¨ª que antes de atacar a Redips, quita el SFM.
- Generalmente, siempre hay un enemy blietzkrieg, as¨ª que no te quejes.
- Con Marino haz lo mismo de hace rato, pero en este caso recibes el SFM ? que mejora todos los aspectos del personaje que lo tiene, igual necesita Neutralizers. Lo ¨²nico malo es que no incrementa WE.
- Cuando terminas el robo con Redips, cambia a Marino por Axl e inmediatamente cambia a Hyper Mode (procura hacerlo cuando X y Zero est¨¦n en 100 WE para darles soporte m¨¦dico).
- Cuando ataques al SFM no uses sub armas.
- En esta batalla s¨ª usa los Backups y Gain Hypers.
- Si se acaba la energ¨ªa de los tanques cambia a Cinnamon.
- La Absolute Armor como la Ultimate Armor son muy pero muy efectivas.
Premio: Final, Central Key.
Muy bien, has pasado el juego, s¨®lo falta que pierdas el tiempo viendo el final (desafortunadamente ni el final ni los cr¨¦ditos se pueden saltar).
6. DESAF?OS
Los desaf¨ªos est¨¢n divididos en 4 partes: Figure, Posters, Desing, Miscellaneous.
Figure Challenges
* Derrota 100 o m¨¢s enemigos de la serie Metal Ball.
- Premio: Serie Metal Ball.
* El n¨²mero de enemigos derrotados es igual o mayor a 100.
- Premio: Serie Preon Special.
* 50 o m¨¢s enemigos derrotados.
- Premio: Serie Preon Special II.
* 1000 o m¨¢s enemigos derrotados.
- Premio: Serie Preon Special III.
* Experiencia ganada del grupo mayor a 100000.
- Premio: Serie Mini Mech.
* Usado Final Strike m¨¢s de 100 veces.
- Premio: Serie Retro Mech.
* Matado a m¨¢s de 100 Mettaurs.
-Premio: Mettaur Set.
Poster Challenges
* Hablado con los reploides de Central Tower m¨¢s de 100 veces.
- Premio: Armada Poster.
* Jugado m¨¢s de 10 horas.
- Premio: Justice Poster.
* Usando m¨¢s de 100000 FME para crear Force Metals.
- Premio: Cinnamon Poster.
* Terminar las misiones del Deployment Center.
- Premio: Hunter Base Poster.