Reportaje
Street Fighter 6, todo lo que sabemos
El fighting dorado de Capcom vuelve este verano con contenido muy jugoso
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Street Fighter revolucion¨® el g¨¦nero de lucha y se ha erigido como uno de los mayores referentes a lo largo de la historia. Un t¨ªtulo tan ic¨®nico en los salones recreativos y en nuestros hogares que ha trascendido a la cultura popular. Y en este 2023, en plena ¨¦poca de transici¨®n entre generaciones del fighting, esperamos como agua de mayo un Street Fighter 6 que con cada nuevo anuncio nos da sensaciones cada vez mejores, sumado a dos betas que nos dejaron muy buen sabor de boca. El pr¨®ximo 2 de junio volveremos a combatir con Ryu, Ken, Chun-Li y compa?¨ªa en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series, y hoy en MeriStation os hablamos de todo lo que podemos esperar de la pr¨®xima edici¨®n de este rey del fighting.
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Artes marciales te?idas de hip hop
Street Fighter 6 parece haber aprendido del pol¨¦mico lanzamiento de Street Fighter V, que presentaba un contenido escueto, grandes ausencias de personajes y un netcode que dejaba que desear. En esta ocasi¨®n, Capcom ha dado un giro radical en el que se nota haber aprendido de sus errores. Desde su primer teaser en febrero de 2022, Street Fighter 6 nos va alimentando las expectativas con una est¨¦tica y m¨²sica inspiradas en la cultura hip-hop y el arte urbano, un elenco de 18 luchadores donde nuevos rostros se suman a los cl¨¢sicos y un rollback netcode que pone la guinda a un pastel que se antoja jugoso. Adem¨¢s, contamos con una variedad de modos de juego que suponen un soplo de aire fresco en comparaci¨®n con la corta vida de los modos single player de Street Fighter 6.
Algunos afortunados ya pudieron disfrutar de un primer bocado de Street Fighter 6 gracias a sus anteriores betas cerradas, en las que pudimos probar algunos personajes y nuevas mec¨¢nicas que poner a prueba contra otros jugadores. En este tiempo, Capcom ha mantenido el inter¨¦s del p¨²blico con una fluidez de anuncios m¨¢s que decente, en la que ha ido presentando nuevos personajes e incluso la iniciativa Metro City Academy, donde asistimos a tutoriales en streaming.
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Here comes a new challenger!
En primer lugar, nos encontramos con tres nuevas secciones: Fighting Ground, World Tour y Battle Hub. Fighting ground ser¨¢ donde encontrar los modos cl¨¢sicos: arcade, entrenamiento, y los versus online y local. World Tour, el nuevo modo, nos presenta una experiencia de mundo abierto en el que nos creamos nuestro propio avatar y nos aventuraremos por Metro City, la ciudad de Final Fight, a cumplir misiones. Por ¨²ltimo, el Battle Hub ser¨¢ el espacio social que ya vimos en las anteriores betas, que exploraremos con un avatar altamente personalizable, creado con un editor que ya dio rienda suelta a la humor¨ªstica creatividad de algunos jugadores. En este enorme sal¨®n recreativo de Battle Hub podemos interactuar con otros jugadores, combatir contra ellos, organizar torneos y observar competiciones. Dentro de las mismas m¨¢quinas recreativas, adem¨¢s, podemos jugar a cl¨¢sicos de Capcom como Final Fight o Magic Sword.
En cuanto al roster, contamos con 18 luchadores que incluyen los 8 veteranos del Street Fighter II: The World Warrior: Ryu, Ken, Chun-Li, Blanka, E. Honda, Zangief, Guile y Dhalsim. Tambi¨¦n hemos dado una entusiasta bienvenida a otros tantos queridos de la saga, como Juri, Cammy, Dee Jay o Luke, quien se estren¨® en Street Fighter V. Asimismo, tenemos nuevas incorporaciones que terminan de enriquecer un reparto muy variado y colorido: Jamie, JP, Marisa, Manon, Lily y Kimberly. Por el momento, se desconoce oficialmente si habr¨¢ personajes por DLC, aunque el roster filtrado el pasado a?o nos da a entender que figuras como Rashid o Akuma llegar¨¢n m¨¢s adelante.
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En cuanto al dise?o est¨¦tico de los personajes, observamos c¨®mo la inspiraci¨®n art¨ªstica en el hip-hop nos ofrece una presentaci¨®n muy llamativa y estilizada, en la que se ha acentuado la diferenciaci¨®n de los respectivos rasgos que hacen a cada luchador ¨²nico y con personalidad propia. Algunos personajes, como Cammy, regresan con un redise?o atrevido en el que se cambian detalles ic¨®nicos sin renunciar a su esencia. Asimismo, nuestros combatientes tienen una historia que contar y que se adivina en su propio aspecto, como un Ken muy sufrido y de aspecto descuidado. Mientras los fans especulaban que se trataba de un divorcio mal llevado, Takayuki Nakayama, director de Street Fighter 6; y Kaname Fujioka, director de arte; explicaron en Game Informer que quer¨ªan darle a Ken un giro turbulento a su historia , que hasta el momento hab¨ªa sido muy estable: ¡°Para los jugadores que empiecen en Street Fighter 6, pueden esperar que Ken est¨¢ a la fuga por algo y no podr¨¢ ver a su hijo Mel por motivos desconocidos¡±, explica Nakayama. Est¨¢ en una situaci¨®n muy dura de la que sabr¨¦is m¨¢s en el futuro¡±.
Las nuevas incorporaciones han levantado tambi¨¦n mucho entusiasmo entre el p¨²blico, como describe Jackie Simmons, jefe de marca, en una entrevista reciente para Shacknews: ¡°Vemos que con cada personaje salen muchos fan arts, nuevos cosplays y nuevas comunidades. Incluso con personajes anunciados en los pasado game Awards como Manon, Marisa o Dee Jay. Dee Jay ten¨ªa un legado que la gente adoraba, pero tambi¨¦n tuvimos muy buena acogida con Marisa. La gente estaba en plan: ¡®?Menudo poder que tiene esta mujer!¡¯ As¨ª que creo que la gente est¨¢ encantada con un roster tan diverso, sus habilidades, est¨¦ticas y, hasta el momento, no ha resultado un reto, sino toda una delicia¡±.
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En cuanto a los combates, contaremos con una amenizaci¨®n muy inmersiva y en tiempo real gracias a los comentaristas, que ser¨¢n voces muy conocidas de la FGC como Steve Scott ¡°Tasty Steve, Jeremy ¡°Vicious¡± L¨®pez, Ryutaro ¡°Aru¡± Noda, James Chen o Kosuke Hiraiwa. La wrestler Thea Trinidad, fan de Street Fighter; y el m¨²sico Demon Kakka tambi¨¦n se suman a los micr¨®fonos.
Un ring para luchadores novicios y veteranos
Street Fighter 6 mantiene una jugabilidad con un n¨²cleo estable con respecto a anteriores entregas, pero ofrece nuevas mec¨¢nicas a la vez que se deshace de otras anteriores. As¨ª, se ha deshecho del V-Trigger para introducir el medidor de Drive, una nueva mec¨¢nica que toma algunos detalles de anteriores entregas. Dicho medidor se compone de 6 barras que podremos gastar para movimientos especiales de Drive y la perderemos al bloquear o ser castigados. Si este medidor se agota, entramos en burnout, con lo que no podemos realizar acciones de Drive hasta recuperarnos, y seremos vulnerables ante el chip damage y el aturdimiento. Para no quedarnos sin Drive, deberemos mantener una estrategia ofensiva, con lo que se incentiva mucho la acci¨®n y un combate muy din¨¢mico
Con este medidor podremos acceder a mec¨¢nicas ya conocidas como el Parry, Rush, Reversal, Impact y Overdrive, el cual reemplaza el EX que ten¨ªamos en SFV o SFIV.
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Street Fighter 6, adem¨¢s, busca atraer a nuevos jugadores con poca experiencia en fighting games, con lo que ha implementado un sistema de controles llamado Moderno. En lugar de 6 botones, pasamos a 3 (d¨¦bil, medio y fuerte), con atajos para realizar los movimientos de Drive y un asistente de combos. Por otro lado, los jugadores experimentados podr¨¢n seguir optando por los controles cl¨¢sicos, ya que este sistema se les puede quedar insuficiente. Asimismo, contamos con un esquema de controles llamado Din¨¢mico, con botones de autoataque que seleccionar¨¢n ataques y combos seg¨²n la posici¨®n de nuestro rival. Este modo s¨®lo estar¨¢ disponible para el offline, y desde el blog de PlayStation se ha aclarado que su intenci¨®n es ense?ar el funcionamiento b¨¢sico del juego o echar unas partidas r¨¢pidas con amigos y familiares cuya experiencia sea muy casual.
El pr¨®ximo 6 de junio nos espera en el ring un nuevo episodio de Street Fighter, que viene con sus barras cargadas a renovar nuestra ilusi¨®n por los fighting games. Con la celebraci¨®n del EVO tan pr¨®xima al lanzamiento, el fighting dorado de Capcom tendr¨¢ torneo propio. Mientras, podemos empezar a fantasear sobre qui¨¦n ser¨¢ nuestro pr¨®ximo main.
- Acci¨®n
Street Fighter 6 es un videojuego de acci¨®n y lucha a cargo de Capcom para PC, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series, la sexta entrega numerada de tan c¨¦lebre saga. Juega con maestros legendarios y nuevos favoritos de los fans como Ryu, Chun-Li, Luke, Jamie, Kimberly y muchos m¨¢s. En esta ¨²ltima edici¨®n ver¨¢s sus ¨²ltimos y sorprendentes redise?os, adem¨¢s de sus cinem¨¢ticas especiales. Street Fighter 6 abarca tres modos de juego distintos, que incluyen Fighting Ground, World Tour y Battle Hub.