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Capcom: "Con Street Fighter II quer¨ªamos lograr el mejor juego de la historia"
El Jefe Final de Final Fight se mov¨ªa as¨ª por falta de memoria.
Vamos a detenernos un momento, a bajarnos de la actualidad, y recordar cuando Capcom era la m¨¢s grande del sector con esta entrevista originaria del a?o 1991, recopilada gracias al site Shmuplations, una fuente de recuerdos con material de aquella ¨¦poca irrepetible en formato de entrevistas y art¨ªculos de hace m¨¢s de dos d¨¦cadas.
Tenemos una retrospectiva sobre Capcom en 1991, hablando de su trayectoria inicial en el mundo de los arcades y de obras maestras como Final Fight o Street Fighter II. Con el g¨¦nero de la lucha muy popular en Estados Unidos -en pleno boom del cine de acci¨®n y tambi¨¦n sufriendo los disturbios raciales que inspiraron a Rockstar su GTA San Andreas-, Final Fight, nacido originariamente como secuela de Street Fighter pero cambiado de g¨¦nero por el tir¨®n de Double Dragon en Occidente, tiene una an¨¦cdota muy divertida para su jefe final, el malvado Belger.
Comenzando en una silla de ruedas, el enemigo se mueve despu¨¦s de forma extra?a, como dando saltos, algo que fue motivado porque "no ten¨ªamos suficiente memoria para a?adir m¨¢s gr¨¢ficos en cuanto a un patr¨®n de movimientos. Sin embargo, hacer algo guay con recursos limitados es como un puzle para m¨ª, as¨ª que pens¨¦ que era algo divertido", se?alaba hace 24 a?os Akira Nishitani, nombre m¨ªtico de Capcom y dise?ador de Final Fight y Street Fighter II.
Yoshiki Okamoto, otra de las vacas sagradas de la compa?¨ªa, afirmaba que con Street Fighter II "nos desafiamos a nosotros mismos para crear un nuevo g¨¦nero: Lucha competitiva". Y cuando decidieron concebir un nuevo g¨¦nero del videojuego de la nada "nos concentramos en lograr algo que estuviese libre de nuestras anteriores limitaciones. Quer¨ªamos hacer el mejor juego que hubiese sido creado". Y como se suele decir, a partir del estreno en arcades y luego su m¨ªtica conversi¨®n a Super Nintendo, el resto es Historia, historia del videojuego.
- Acci¨®n
Street Fighter V es la quinta entrega numerada del popular t¨ªtulo de acci¨®n y lucha de Capcom para PC y PlayStation 4 con nuevos personajes y el regreso de otros m¨ªticos de la franquicia. ?Experimenta la intensidad de la batalla cara a cara en Street Fighter V! Elige entre 16 personajes ic¨®nicos, cada uno con su propia historia personal y desaf¨ªos de entrenamiento ¨²nicos, y luego lucha contra amigos en l¨ªnea o sin conexi¨®n con una s¨®lida variedad de opciones para cada partida.