Reportaje
Los grandes ausentes y damnificados de los nominados a The Game Awards 2024
La redacci車n de MeriStation repasa los juegos que merec赤an alg迆n reconocimiento extra en la gala de Geoff Keighley.
Lo coment芍bamos al ver la lista completa de nominados a The Game Awards 2024. Que para ser un a?o de transici車n, vaya a?o. ?Como para quejarse! Ha habido juegos para todos los gustos y del m芍s alto nivel en cada g谷nero. Experiencias que tardaremos en olvidar y un buen n迆mero de sorpresas. Quiz芍s por eso, por lo completito que ha terminado siendo, nos ha apenado tanto ver a algunos t赤tulos caerse de la lucha por el GOTY. Problemas del primer mundo, ya se sabe. En cualquier caso, antes de que se repartan las estatuillas aladas (aqu赤 ten谷is cu芍ndo son los GOTY, hora y c車mo ver), en MeriStation hemos querido recordar a los que no estar芍n en la noche de gala del videojuego, pero s赤 en un lugar muy especial de nuestro corazoncito. Aquellos nombres que siempre creemos que merecieron m芍s. Ah赤 van.
Prince of Persia, Silent Hill y Like a Dragon
※Sin quitar m谷ritos a los nominados (bueno, hay uno que yo no meter赤a ni por dinero y no me refiero ni al DLC de Elden Ring ni a Balatro), creo que pocas veces hemos visto tantos juegos de alt赤sima calidad quedarse fuera. Silent Hill 2 Remake es uno de los mejores t赤tulos de terror en a?os y ha superado todas las expectativas, Prince of Persia: The Lost Crown es un metroidvania fant芍stico que tiene muy poco que envidiar a los grandes del g谷nero y en tercer y 迆ltimo lugar, Like a Dragon: Infinite Wealth, que no s車lo es un gran Yakuza, sino uno de los JRPG m芍s destacados de la generaci車n. Dir赤a que esta es mi opini車n, aunque yo creo que m芍s bien es un facto. Es as赤 como lo dicen los chavales, ?no?§.
Cult of the Lamb y los indies
※Los indies siguen sin tener la relevancia que les corresponden. S赤, tienen una categor赤a propia, pero siguen sin ser lo suficientemente relevantes como para destacar por encima de los triple A. Balatro, Animal Well o Neva son los grandes destacados de los indies, pero... ?d車nde quedan t赤tulos como Factorio o Frostpunk 2 referentes en su g谷nero?, ?hasta qu谷 punto la visibilidad es determinante para ser nominado? The Game Awards sigue estando bajo el yugo del marketing y la popularidad del p迆blico generalista olvid芍ndose de juegos con una gran base de fans. Estos jugadores viven felices jugando centenares de horas a un 迆nico juego que tiene una calidad extraordinaria. ?Por qu谷 no recompensar esa haza?a a la desarrolladora? Por poner un ejemplo se han olvidado de Cult of the Lamb como nominado por apoyar a su comunidad. Han lanzado grandes expansiones de contenido este a?o, publicado c車mics y hasta organizado una boda tem芍tica real. Repito. ?UNA BODA! O llegas a la excelencia de Balatro o quedas relegado a, quiz芍s, ser nominado mejor indie del a?o. Eso, encima, en un a?o donde deben nominar a un DLC para rellenar los 6 nominados a juego del a?o§.
Satisfactory
※El gran damnificado de los TGA 2024 es, sin ning迆n g谷nero de duda, Satisfactory. Su 91 en Metacritic no ha sido suficiente para muchos a la hora de incluirlo en cualquiera de las categor赤as, por lo que este t赤tulo no est芍 nominado en ninguna. Su propuesta, similar a la de Factorio, pero en 3D y desde una perspectiva en primera persona, nos plantea crear f芍bricas eficientes y autogestionadas con distintos mecanismos de automatizaci車n. Se trata de una premisa tan simple como adictiva, y que se convierte en un gran pozo de horas a poco que lo probemos. ?La raz車n por la que ni siquiera ha sido nominado? Barajo dos principalmente: su relativamente escasa popularidad habr赤a hecho que muchos de los que votaron en The Game Awards lo obviaran por completo, y el ?prestigio? de su estudio. Satisfactory es obra de Coffee Stain Games, m芍s conocidos por Goat Simulator, sus sucesivas expansiones y sus secuelas. Es posible que la reputaci車n de estos desarrolladores como ※creadores de juegos de broma§ haya perjudicado a la percepci車n de Satisfactory, que es, en 迆ltima instancia, un simulador serio§.
Prince of Persia: The Lost Crown
※Prince of Persia: The Lost Crown es, en mi opini車n, el gran damnificado de esta edici車n 2024 de The Game Awards, un metroidvania ejemplar como pocos se han hecho hasta el momento que, incomprensiblemente, no est芍 nominado al mejor juego del a?o. Y para m芍s inri, no solo no puede optar al galard車n m芍s deseado de la gala de Geoff Keighley, sino que solo est芍 presente en dos categor赤as: mejor juego de acci車n/aventura y mejor innovaci車n en accesibilidad. Todo un insulto. ?De verdad que no pod赤a premiarse -o ni tan siquiera optar- a premios como la mejor direcci車n, la mejor direcci車n art赤stica, la mejor m迆sica o el mejor dise?o de audio? Una verdadera l芍stima que un juego de esta calidad no pueda ver recompensada sus hitos art赤sticos y de dise?o y que ha sufrido la ira de una multinacional que no ha confiado en su potencial como saga, desmantelando su equipo responsable para dedicarse a otros proyectos que ni tienen asegurado su lanzamiento comercial§.
Dragon Age: The Veilguard
※Cuando un juego se comercializa unos d赤as antes del l赤mite para votar en The Game Awards es m芍s probable que pase desapercibido. Por l車gica, son menos los profesionales que pueden probarlo antes de seleccionar sus propios nominados. Creo que es lo que ha ocurrido con Dragon Age: The Veilguard, el esperado nuevo t赤tulo de BioWare. Puede que su combate enfocado a la acci車n no haya gustado a todo el mundo, pero el t赤tulo es uno de los mejores del a?o sin ninguna duda. Me da pena que su presencia en estos premios sea casi anecd車tica, si bien creo que con el tiempo se le valorar芍 de forma m芍s justa. Tras Anthem y Mass Effect Andromeda, el estudio necesitaba un producto que devolviera la ilusi車n a los fans. Pese a que en parte lo consiguieron con Mass Effect Legendary Edition, la prueba de fuego era esta, con un t赤tulo completamente in谷dito. Superado este bache, solo que da disfrutar de The Veilguard y esperar al tiempo que haga falta al pr車ximo Mass Effect. Por fin, BioWare est芍 haciendo lo que sabe hacer§.
Stellar Blade y Prince of Persia
※Debo ser yo quien est谷 equivocado, porque si Black Myth Wukong ya se ha llevado un GOTY en los Golden Joystick Awards, por algo ser芍. Sin embargo, puestos a nombrar un juego de acci車n, revindico, y lo seguir谷 haciendo, Stellar Blade. A迆n as赤 la ausencia que m芍s me ha dolido, y sorprendido, es la de Prince of Persia: The Lost Crown. Qu谷 oportunidad hemos perdido para hacer justicia con uno de los mejores metroidvania de la historia, y sobre todo, con un equipo que hizo un trabajo maravilloso para despu谷s sufrir el varapalo del desmantelamiento. Esa gente puso lo mejor de s赤 misma y no tuvo reconocimiento ninguno ni por parte de los jugadores (con ventas baj赤simas), ni de Ubisoft, ni ahora de estos premios. Lo peor es que ahora en la editora gala se sentir芍n cargados de razones y pensar芍n ※pues parece que despu谷s de todo no era tan bueno§. Pero s赤, s赤 lo es§.
Hades 2, Stalker 2 y Persona 3 Remake
※Teniendo en cuenta que Prince of Persia: The Lost Crown es mi GOTY 2024, que Indika era mi caballito ganador en narrativa y que el remake de Silent Hill 2 me parece mejor que el de Resident Evil 2, pod谷is imaginaros mi decepci車n en muchas categor赤as. Pero, por no repetir los nombres ya citados, dir谷 que lo de Persona 3 no tiene nombre, que lo de Stalker 2 me da mucha pena y que Geoff ha desaprovechado con Hades 2 la oportunidad de ver el mundo arder. Entiendo que Atlus ya tiene Metaphor y no se quiere que acapare dos puestos entre los candidatos a Mejor Juego del A?o (?que vuelva entonces el premio a la Mejor Desarrolladora!), pero que Reload merece no haya estado en Mejor M迆sica y Mejor RPG a m赤 van a tener que explic芍rmelo. Con Stalker 2 creo que estamos ante otro caso Forza Motorsport 5. Ambos se quedan fuera, m芍s que por sus defectos, por su fecha de lanzamiento. Es lo que tiene dar los premios a lo mejor del a?o cuando quedan a迆n dos meses del a?o por delante. Y con Hades 2, en fin. La gente no ha dejado de quejarse de que un DLC como el de Elden Ring sea candidato a GOTY (aqu赤 os explicaba por qu谷 no veo problema en ello), pero no se ha dicho ni m迆 sobre que tambi谷n pueda serlo una early access. Que Hades 2 no est谷 nominado porque no es la versi車n final y s赤 lo est谷n juegos en la misma situaci車n como Manor Lords (candidato a Mejor Indie), no tiene ning迆n sentido. Cualquiera que haya probado vuelto al Inframundo de Supergiant Games. Y el tiempo me dar芍 la raz車n cuando lo sit迆e entre los GOTY 2025. Perd車n por el spoiler§.
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- Acci車n
Stellar Blade es un videojuego de acci車n de corte hack'n'slash a cargo de Shift Up y Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5 y PC. Eve y sus camaradas aterrizan en la superficie para reocupar la Tierra extinta y se encuentran con un superviviente llamado Adam. Adam lleva a Eve a Xion, el 迆ltimo reducto de la humanidad. All赤 descubre muchas historias y adem芍s conoce a Orcal, el ciudadano de m芍s edad. Para cumplir su misi車n de salvar la Tierra, Eve establece relaciones estrechas con los miembros m芍s importantes de Xion y ayuda a reconstruir la ciudad.