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The Guardian se adelanta a los BAFTA de los videojuegos y anuncia la lista de juegos m¨¢s influyentes de la historia
Los premios m¨¢s pol¨¦micos de la industria vuelven a pisar un charco que no dejar¨¢ a nadie sin salpicar.

Aunque son uno de los premios m¨¢s prestigiosos dentro del mundo del cine y las series, los BAFTA, los galardones que otorga la Academia Brit¨¢nica, siempre se han mirado con escepticismo desde la industria del videojuego. Quiz¨¢s tenga sentido. Hace un a?o nombraron a Lara Croft el personaje m¨¢s ic¨®nico de la historia de los videojuegos por delante de Mario, Pikachu y compa?¨ªa. Y hace dos ediciones, Vampire Survivors le arrebat¨® el GOTY a Elden Ring y God of War Ragnarok. Por eso, todo el mundo se ha echado a temblar al ver que este curso quiere anunciar los videojuegos m¨¢s influyentes de la historia.
Para elegirlos, a la Academia no se le ha ocurrido otra cosa que hacer una encuesta p¨²blica en la que pod¨¦is participar desde este enlace. Sus resultados se dar¨¢n a conocer durante la ceremonia de este a?o, la cual tendr¨¢ lugar el pr¨®ximo 8 de abril de 2025. Impaciente, el peri¨®dico brit¨¢nico The Guardian se ha querido adelantar y ha hecho su propia encuesta entre algunas de las grandes personalidades del sector. Aqu¨ª ten¨¦is los primeros nombres que han salido y que no deber¨ªan faltar en la final:
Los juegos m¨¢s influyentes de la historia seg¨²n The Guardian
- Paperboy (1985) - Keith Stuart, responsable de videojuegos en The Guardian
- Super Mario Bros (1985) - Sam Barlow, creador de Telling Lies o Immortality
- Mario Kart (1992) - Iain Cook, compositor de Death Stranding
- Doom (1993) - Brenda Romero, desarrolladora
- Tomb Raider (1996) - Ellie Gibson, c¨®mica y guionista de ¡®Go 8 Bit¡¯
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) - Keza MacDonald, editor jefe de The Guardian
- Metal Gear Solid 2 (2001) - Mike Bithell, jefe de Bithell Games (Thomas Was Alone)
- The Princess Maker (1991) - Meghna Jayanth, guionista de 80 Days y Horizon Zero Dawn
- QWOP (2008) - Nina Freeman, desarrolladora de Tacoma
- Journey (2012) - Shuhei Yoshida, ex jefe de PlayStation Studios
- PT (2014) - Louise Blain, director creativo de Blumhouse Games
?Qu¨¦ os parecer¨ªa si esos fueran los resultados finales de los BAFTA? ?No os faltar¨ªan nombres? ?Qu¨¦ pasa con Pok¨¦mon, GTA, Halo y Demon¡¯s Souls, por ejemplo? ?No cambiaron la industria? ?Y qu¨¦ pasa con g¨¦neros como la lucha (como Street Fighter o Tekken) y con los juegos multijugador (como Call of Duty o League of Legends)? ?Tampoco tienen cabida? ?Qu¨¦ nombres os faltar¨ªan a vosotros?

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