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As¨ª era Call of Duty: Future Warfare, el CoD cancelado de los creadores de la saga Tony Hawk
Sale a la luz un prototipo jugable de Call of Duty: Future Warfare/NX1, el Call of Duty que estaba siendo desarrollado por Neversoft antes de su cancelaci¨®n y del cual Call of Duty: Ghosts recicl¨® varios elementos.
Call of Duty: Future Warfare fue un juego cancelado desarrollado por Neversoft, un estudio conocido principalmente por crear la saga Tony Hawk¡¯s Pro Skater y desarrollar varios t¨ªtulos de Guitar Hero a partir del tercer t¨ªtulo. Recientemente se ha filtrado un prototipo jugable que deja entrever que muchas ideas como los combates en gravedad cero en pleno espacio ser¨ªan recicladas a posteriori en Call of Duty: Ghosts, la entrega de 2013.
Todo lo que se sabe sobre el cancelado Call of Duty: Future Warfare, tambi¨¦n conocido como NX1
En enero de 2024, en la red social X se filtraron varios v¨ªdeos correspondientes a una build a¨²n en desarrollo de Call of Duty: Future Warfare, denominado NX1 dentro del estudio Neversoft. Este prototipo del juego databa del a?o 2011, y en los v¨ªdeos compartidos se mostraba gameplay de una misi¨®n llamada ¡°Moonbase Assault¡± (Asalto a la Base Lunar), con combate y tiroteos en entornos de gravedad baja.
Seg¨²n Brian Bright, un exempleado de Neversoft, Activision pidi¨® al estudio el desarrollo de una nueva entrega de la saga Call of Duty tras la desbandada general que hubo en Infinity Ward en el a?o 2010. La misi¨®n mostrada en el v¨ªdeo se ambienta en una base lunar, y seg¨²n este desarrollador, sirvi¨® para que el equipo aprendiese a usar el motor IW 4.0.
A principios de septiembre de 2024 esta misma build del juego se filtr¨®, y su disponibilidad p¨²blica ha dado lugar a que se muestre mucho m¨¢s contenido de este Call of Duty cancelado. En YouTube es posible ver listas de v¨ªdeos mostrando todas las misiones jugables, y se puede comprobar que este prototipo estaba en un estado de desarrollo bastante avanzado, con niveles para la campa?a de un jugador completos con sus scripts, m¨²sica, doblaje y animaciones de los personajes.
Tambi¨¦n se pueden percibir similitudes con respecto a la trilog¨ªa original de Modern Warfare de Infinity Ward, principalmente en lo concerniente a la interfaz del jugador.
El juego en s¨ª carece de escenas cinematogr¨¢ficas que contextualicen c¨®mo cada misi¨®n se enlaza con la siguiente, por lo que tampoco queda clara del todo la trama que habr¨ªa tenido. Los motivos exactos por los que este videojuego se cancel¨® se desconocen, pero es un cap¨ªtulo interesante tanto en la historia de la saga Call of Duty como dentro del contexto m¨¢s grande de la historia de los videojuegos.
Muchos de los elementos mostrados, como la tem¨¢tica espacial o el combate en entornos de gravedad baja fueron reciclados en Call of Duty: Ghosts, la entrega de 2013 desarrollada por Infinity Ward.
Por supuesto, tampoco faltaba a la cita su explosivo multijugador. Entre los mapas disponibles, adem¨¢s de otros creados espec¨ªficamente para esta nueva entrega tan peculiares como uno llamado ¡°Complejo de Bin Laden¡± tambi¨¦n hab¨ªa versiones remasterizadas de otros niveles cl¨¢sicos y muy queridos por los fans de la saga como Afghan y Terminal (Modern Warfare 2) o Crash (Modern Warfare).
Tambi¨¦n se puede apreciar la existencia de muchos modos de juego. Adem¨¢s de los habituales Todos contra Todos o Duelo por Equipos, hab¨ªa otros como Convoy, Escolta, Cazarrecompensas o Gladiador Americano que aportaban much¨ªsima variedad al conjunto.
Las reacciones de los fans ante todo este contenido previamente desconocido han sido principalmente de lamento, considerando que lo mostrado ten¨ªa mucho potencial y subrayando que es una l¨¢stima que todo este trabajo no viese la luz.
?Por qu¨¦ pidi¨® Activision a Neversoft que desarrollase un nuevo Call of Duty?
En febrero de 2010, Jason West y Vince Zampella, figuras clave de Infinity Ward ¡ªel estudio creador de Call of Duty¡ª fueron despedidos del estudio por ¡°insubordinaci¨®n¡±. La realidad era que Activision quer¨ªa librarse de ellos para no tener que pagarles unas grandes sumas de dinero en concepto de bonus teniendo en cuenta un contrato firmado que adem¨¢s daba el control creativo de la saga a West y Zampella, pero donde tambi¨¦n hab¨ªa una cl¨¢usula en la que si ambos eran despedidos, los derechos de la propiedad intelectual ser¨ªan de Activision.
Tras su salida de Infinity Ward, crearon un nuevo estudio de desarrollo en abril de 2010: Respawn Entertainment, desde donde bajo el paraguas de Electronic Arts han lanzado los t¨ªtulos de la saga Titanfall ¡ªincluyendo Apex Legends¡ª y los dos Star Wars Jedi: Fallen Order. Tras la creaci¨®n de esta nueva desarrolladora, Activision y Electronic Arts se vieron enzarzadas en numerosas y encarnizadas disputas legales, que se sumaron a las que tanto West como Zampella ya ten¨ªan en marcha contra Activision.
Tras la marcha de Jason West y Vince Zampella de Infinity Ward, muchos otros trabajadores del estudio se fueron siguiendo los pasos de sus jefes y terminaron en Respawn Entertainment. Activision, en estado de p¨¢nico, pidi¨® a Neversoft el desarrollo de una nueva entrega de la saga Call of Duty para llegar al lanzamiento en 2013, y as¨ª es como naci¨® Call of Duty: Future Warfare, marcas registradas por la compa?¨ªa en mayo de 2010.
Neversoft ya hab¨ªa ayudado en el desarrollo de Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011), por lo que ten¨ªan algo de experiencia en el motor del juego. No obstante, NX1/Future Warfare fue cancelado por razones que nunca han trascendido, y en su lugar se opt¨® por desarrollar Call of Duty: Ghosts, que lleg¨® a las tiendas en noviembre de 2013, donde Neversoft colabor¨® creando el modo Extinci¨®n en el que nos enfrent¨¢bamos a alien¨ªgenas.
En 2014, Neversoft fue absorbida por Infinity Ward, por lo que el estudio desapareci¨® a todos los efectos y sus trabajadores desde entonces se dedican en exclusiva a la saga Call of Duty.
- Acci¨®n
Call of Duty: Ghosts es la nueva entrega de la serie de first person shooters m¨¢s exitosa de los ¨²ltimos tiempos a cargo de Infinity Ward y Activision para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U y PC.