Assassin's Creed
Assassin's Creed, gu¨ªa completa
Haz que la paz vuelva a reinar en Tierra Santa.
GU?A DE ASSASSIN'S CREED
LA HISTORIA REAL
Assassin's Creed |
El personaje de Alta?r vive en torno a 1191, durante la Tercera Cruzada. A pesar de que en el juego aparecen personajes y lugares reales, hay muchos anacronismos de fechas, justificados para la fluidez de la historia.
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A nivel hist¨®rico, el juego cita situaciones dadas entre 1191 y 1193.
GU?A DE ASSASSIN'S CREED
LA HISTORIA REAL
Assassin's Creed |
El personaje de Alta?r vive en torno a 1191, durante la Tercera Cruzada. A pesar de que en el juego aparecen personajes y lugares reales, hay muchos anacronismos de fechas, justificados para la fluidez de la historia.
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A nivel hist¨®rico, el juego cita situaciones dadas entre 1191 y 1193. Por ejemplo, la batalla de Arsuf dio comienzo el 7 de septiembre de 1191, y la muerte de Robert de Sable en enero de 1193.
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Lo que s¨ª que es cierto es que todos los personajes que debes eliminar en el juego fueron asesinados en su ¨¦poca.
La Hermandad de los Asesinos tambi¨¦n existi¨®, aunque como parte de una secta islamista y con fines m¨¢s pol¨ªticos que ideol¨®gicos. Se les conoc¨ªa como Hashashin o n¨ªzaros yten¨ªan su cuartel general en la ciudad de Masyaf (Siria), como en el juego.
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Sobre la Orden del Temple, tampoco es cierto que fueran los malvados fan¨¢ticos que aparecen en el juego.Eran una Orden pol¨ªtico-religioso-militar que, a primer golpe de libro, puede decirse que trataban de llevar el Cristianismo a Tierra Santa. Aunque empezaron como vigilantes de los peregrinos, fueron algo as¨ª como los 'marines' cruzados de la ¨¦poca. Eran las fuerzas especiales de los Reyes, te¨®ricamente 'bajo mando del Papa', pero con identidad propia y objetivos personales.
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Buscando consonancia con el juego, s¨ª que puede decirse que usaban la religi¨®n como 'marketing' de la ¨¦poca, para alcanzar sus objetivos pol¨ªticos, econ¨®micos e ideol¨®gicos. Tampoco es cierto que hubiese sarracenos entre sus filas. Eran una Orden cristiana en su totalidad, yRobert De Sable era su maestre en la ¨¦poca del juego.
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La teor¨ªa de la transmisi¨®n del pasado en los genes s¨ª que existe, aunque no en t¨¦rminos tan absolutos como en el juego. Se llama teor¨ªa socio-biol¨®gica, es una respuesta al paradigma ¨®rgano-gen¨¦tico, y afirma que lo importante es la transmisi¨®n de los genes a trav¨¦s de los individuos. Es decir, que vivimos con los recuerdos gen¨¦ticos de nuestros antepasados, porque lo importante es que no se pierdan. Los organismos son s¨®lo medios de transporte de genes.
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Pero no entremos en demasiados detalles, porque la misi¨®n del juego es entretener y enganchar, m¨¢s que dar una clase de Historia, ciencia, o iniciar un debate.
El juego deja bien claro desde el principio que el equipo de programadores es inter-religioso, para los m¨¢s suspicaces. No obstante, estamos ante un juego y, por tanto, una ficci¨®n donde no cabe poner nada en duda.
Eso s¨ª, un gran juego, con una calidad gr¨¢fica y sonora sorprendente; y con una historia enrevesada y que engancha desde el principio.
Ahora?Es hora de volver al pasado?.
En estos momentos no se puede comentar, estamos trabajando en la mejora de este servicio.