GYLT ya estaba previsto en otras plataformas antes del cierre de Google Stadia
MeriStation ha hablado con Tequilla Works sobre diversos aspectos relacionados con el juego, la plataforma y la decisi¨®n de lanzarlo en otros sistemas.

A Tequilla Works le lleg¨® la noticia del cierre de Google Stadia al mismo tiempo que al resto de jugadores. La plataforma public¨® un comunicado y luego se dirigi¨® a sus socios para informarles de primera mano de la situaci¨®n. GYLT, el t¨ªtulo exclusivo para el servicio en streaming de la empresa de Silicon Valley, se convertir¨¢ en un juego multiplataforma pr¨®ximamente. En declaraciones a MeriStation, la desarrolladora ha reflexionado sobre toda esta situaci¨®n.
¡°Nos enteramos por el comunicado oficial, a la vez que todo el mundo. Tras el anuncio, contactaron con nosotros para asegurarse de que est¨¢bamos al tanto de la noticia y para ofrecernos ayuda en las gestiones que fueran necesarias¡±, han explicado. Aunque sostienen que no fue ¡°algo inesperado¡±, no ocultan su tristeza al respecto. ¡°Como en todo lo que se participa con ilusi¨®n, supone un mazazo, sorpresa o no. C¡¯est la vie¡±.
Cuando la bomba estall¨®, lo primero que les vino a la cabeza fueron los miembros del equipo de GYLT que todav¨ªa trabajaban en Stadia. Lo definen como ¡°un equipo incre¨ªble, compuesto por magn¨ªficos profesionales¡±. Tras intercambiar ¡°mensajes de despedida¡± y recordar an¨¦cdotas, les desearon suerte de cara al futuro.
GYLT multiplataforma estaba decidido de antes
?Estaba contemplada la posibilidad de comercializar el juego en otras plataformas? Seg¨²n Tequilla, en su d¨ªa pidieron permiso a Stadia, que les dio ¡°su bendici¨®n¡±. Lo cierto es que era algo que ya ten¨ªan planificado de antemano, pero ¡°la pandemia global y el desarrollo de Song of Nunu¡± y de otros proyectos ¡°ralentizaron el proceso¡±. Sin embargo, ¡°la decisi¨®n estaba tomada¡± y planificada como ¡° una evoluci¨®n l¨®gica en l¨ªnea con la vocaci¨®n del estudio para contribuir al legado de la historia de los videojuegos¡±.
Tequilla afirma que ¡°Stadia supuso un antes y un despu¨¦s¡±, ya que permite controlar ¡°un stream audiovisual interactivo con un input a cientos o miles de kil¨®metros de distancia¡±, lo que supone toda ¡°una proeza audiovisual. Desde la perspectiva de los desarrolladores, la plataforma abri¨® nuevas puertas. Con todo, ¡°el usuario quiz¨¢ no lo tuviera claro ni apreciara el modelo de negocio¡±. Despu¨¦s de todo, cada plataformas tiene sus pros y sus contras.
GYLT saldr¨¢ en 2023 para otros sistemas.
- Aventura
Gylt, desarrollado y editado por Tequila Works para Stadia, PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series y Switch, es una aventura protagonizada por una ni?a que se encuentra en un mundo entre la fantas¨ªa y la realidad donde deber¨¢ afrontar sus temores. Ambientada en un mundo espeluznante y melanc¨®lico, Gylt es una inquietante historia que mezcla fantas¨ªa y realidad en un lugar surrealista donde tus pesadillas cobrar¨¢n vida. Esc¨®ndete de terribles criaturas o bien enfr¨¦ntate a ellas mientras encuentras tu camino a trav¨¦s de los desaf¨ªos de este mundo malvado.