Animaci¨®n
Blender, el software gratuito que puede convertirse en el mejor programa de animaci¨®n
Su ventaja es que es un software de c¨®digo abierto, es decir, todo el mundo puede ver c¨®mo est¨¢ hecho y colaborar para seguir haciendo crecer el programa.

En estos ¨²ltimos a?os, puede que hayas escuchado hablar de Blender, un software orientado al cine de animaci¨®n 3D (y tambi¨¦n 2D) que est¨¢ irrumpiendo con fuerza y que amenaza con arrebatar el trono de los programas estandarizados, que hasta hoy se han impartido en escuelas de animaci¨®n, videojuegos y VFX.
Soy Jonatan Cortes, fundador de Animal Studios y Notodoanimacion.es y hoy os traigo a Jorge Sarria, director de animaci¨®n, artista de previsualizaci¨®n y creador de Animatropolis, un canal de Youtube destinado a la divulgaci¨®n del cine de animaci¨®n.
Si te gusta esta disciplina y quieres aprender Animaci¨®n con Blender gratis, suscr¨ªbete a su canal.

?Qu¨¦ es Blender?
Blender es un software libre, cualquiera puede descargarlo de forma gratuita en todas sus versiones desde su creaci¨®n (hace m¨¢s de 20 a?os) y se puede instalar en Windows, MacOS y Linux.
Sin embargo, aunque pueda parecer que ser gratis es lo que est¨¢ extendiendo su uso, no es su principal ventaja respecto a su competencia.
Lo que marca la diferencia es que es un software de c¨®digo abierto, es decir, todo el mundo puede ver c¨®mo est¨¢ hecho y colaborar para seguir haciendo crecer el programa.
Este factor influye en el compromiso que tienen sus usuarios con su herramienta, sintiendo que son parte de la misma y no pertenece a una empresa privada que en cualquier momento puede abandonarlo, como tantas otras veces nos ha demostrado la historia del software.
?Cu¨¢l es el mejor programa para hacer animaciones 3D?

?C¨®mo se organiza?
Blender Institute es la organizaci¨®n que se encarga de gestionar el desarrollo del programa. Este equipo marca las directrices de las nuevas herramientas, dise?a su usabilidad y soluciona los errores que surgen en cada versi¨®n. Para decidir el rumbo se basan en la comunidad de usuarios, quienes pueden aportar propuestas que ser¨¢n votadas por otros usuarios.
No obstante, al ser c¨®digo abierto, los usuarios tambi¨¦n tienen la opci¨®n de colaborar con su desarrollo, programando las herramientas o solucionando los errores, lo que incrementa el avance del programa respecto a la competencia.
Si echamos la vista dos a?os atr¨¢s, podemos observar la cantidad de versiones que han salido respecto a otros softwares y cada una de estas versiones ha venido cargada de novedades.

?C¨®mo puede ser gratis?
Por incre¨ªble que pueda parecer, la principal fuente de ingresos de Blender son las donaciones. Blender tambi¨¦n es una fundaci¨®n, que actualmente recibe dinero de empresas como Epic Games (Unreal), Google, Microsoft, Adobe, Nvidia, AMD, Intel, Amazon,... y diversos estudios de animaci¨®n / VFX y numerosos artistas de todo el mundo. Este dinero se reparte entre el equipo principal y todos sus gastos (incluyendo sueldos) se pueden consultar en su propia web.
Otra forma de financiarse es Blender Studio, su nube de contenido donde puedes encontrar una gran cantidad de material procedente de sus cortometrajes y una secci¨®n de cursos orientados a aprender el programa desde principiante a avanzado. El acceso a este contenido es a trav¨¦s de suscripci¨®n con un precio de 9,90€ al mes.
Os dejamos el cortometraje de animaci¨®n Spring, un ejemplo de lo que estas bestias son capaces de hacer con Blender.
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Sistema de versiones
Despu¨¦s de ver todas estas ventajas seguramente te est¨¦s preguntando porqu¨¦ no se ha usado Blender hasta ahora en los estudios de animaci¨®n, teniendo en cuenta que se ahorran las licencias al ser gratis y que pueden acceder al c¨®digo o modificarlo, adaptando el programa a su gusto.
Hay varias razones y la potencia de sus herramientas es una con mucho peso que influ¨ªa mucho en esta decisi¨®n, pero esto est¨¢ cambiando. La verdadera raz¨®n por la cual muchos estudios no daban el paso es su sistema de versiones.

Hasta 2020, Blender ten¨ªa una versi¨®n lineal de versiones, donde la siguiente solucionaba los errores de la anterior e inclu¨ªa mejoras. Pero estas mejoras, como en todo software, ven¨ªan con otros errores y aunque Blender es un programa bastante estable, en una producci¨®n de animaci¨®n, no es algo que puedas permitirte a la ligera.
Para solucionar este problema decidieron dividir el desarrollo en dos ramas. Una donde incorporan todas las novedades y otra en la que se centran en solucionar todos los errores posibles, generando un software lo m¨¢s pulido posible para garantizar tranquilidad a los estudios. Esta versi¨®n se conoce por LTS, siglas de Long Term Support y ha significado que m¨¢s estudios opten por Blender.
Versatilidad
Animaci¨®n 3d y 2d, modelado, Rigging, VFX, Composici¨®n¡ Blender pretende cubrir todos los aspectos de una producci¨®n, permiti¨¦ndote realizar por completo tu obra sin salir del programa, llegando incluso a ser un software de edici¨®n de video.
Aunque esto puede parecer una fortaleza (y en cierto sentido lo es), tambi¨¦n juega en su contra, teniendo campos en los que todav¨ªa tiene que mucho que evolucionar.

Modelado 3D y Escultura Digital
Quiz¨¢ uno de los m¨®dulos que m¨¢s destaca del programa sea el de modelado / esculpido. Su usabilidad le ha convertido en uno de los m¨¢s r¨¢pidos cuando hablamos de crear objetos tridimensionales.
Si bien es cierto que existen programas como Zbrush enfocados espec¨ªficamente a la escultura digital y que soportan una carga mayor de pol¨ªgonos, Blender cubre la mayor¨ªa de necesidades y el grado de detalle depender¨¢ del tipo de proyecto en el que estemos trabajando. Adem¨¢s, su nueva secci¨®n llamada Geometry Nodes, le ha abierto la entrada al modelado procedural, un sistema de creaci¨®n de objetos basado en reglas o algoritmos.
Animaci¨®n 3d
En el apartado de animaci¨®n 3d, Blender ha dado un salto grande en los ¨²ltimos a?os, incluyendo librer¨ªas de poses, sin embargo, aunque son detalles minuciosos los que le separan de Maya, este ¨²ltimo es quien sigue siendo el rey en este apartado.
Si analizamos el m¨®dulo de texturizado y shaders encontramos una divisi¨®n clara entre las herramientas pobres que nos ofrece para pintar las texturas dentro del programa y la potencia con la que contamos en su sistema de nodos.

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Animaci¨®n 2d
En los ¨²ltimos a?os, son muchos los usuarios que han llegado a Blender por su m¨®dulo de animaci¨®n 2D, conocido como Grease Pencil. La integraci¨®n tan bien implementada entre dos mundos que suelen trabajar en softwares diferentes le ha otorgado una ventaja clara respecto a su competencia en muchos apartados, sabiendo aprovechar funciones del 2D en el 3D y viceversa.
Aqu¨ª tienes una lista de los mejores Programas de Animaci¨®n 2D

VFX
Si queremos adentrarnos en el mundo de los efectos visuales VFX y las simulaciones, Blender quiz¨¢ no sea la herramienta perfecta, teniendo una competencia tan dura como lo es Houdini. Est¨¢ claro que todo depender¨¢ de la escala del proyecto a realizar y aunque hay gente que hace verdaderas virguer¨ªas, no es ni de lejos un software orientado a grandes producciones en este aspecto.
?Cuales son los Mejores programas de VFX?
Render
Sus motores de render para iluminaci¨®n, tanto EEVEE, orientado en sacar buena calidad en tiempo real como Cycles, destinado a ofrecernos la m¨¢xima calidad, convierten a Blender es un software con poco que envidiar de otros con m¨¢s recorrido.

Composici¨®n Digital
Aunque Blender cuente con un m¨®dulo de composici¨®n de im¨¢genes y haya ejemplos de gente que ha logrado resultados incre¨ªbles, es un m¨®dulo que contando alguna excepci¨®n, ha carecido de desarrollo en los ¨²ltimos a?os, pero que promete mucho en sus pr¨®ximas versiones.
El objetivo a largo plazo es ser un software completo, donde artistas de diferentes departamentos trabajan bajo una misma filosof¨ªa y no se dependa de programas externos para poder desarrollar una obra de animaci¨®n.

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Addons
Los addons a?aden funciones al programa o mejoran la usabilidad de las existentes. Gracias a estos addons, podemos por ejemplo usar Renderman, el motor de Pixar que usa Pixar y Disney para sus pel¨ªculas. Otros como Bpainter convierten Blender en un software de texturizado o RBDLab que est¨¢ abriendo muchas posibilidades en el apartado de simulaciones.
Aunque las funciones a?adidas por parte de terceros son una gran ventaja, conviene informarse del equipo que hay detr¨¢s de cada una para no llevarnos una sorpresa si el addon se queda sin actualizar y nos hemos vuelto dependientes del mismo para nuestros trabajos.
As¨ª que mi recomendaci¨®n por esta parte es no depender por completo de los mismos o si lo vamos a hacer, estar en contacto con su equipo para aportar tanto en lo econ¨®mico como en el feedback para seguir mejorando.
Blender y los videojuegos
Como dec¨ªa al principio, Blender se financia a trav¨¦s de las donaciones y una de las empresas que est¨¢ detr¨¢s de las mismas es Ubisoft, quien ha reconocido abiertamente que usa Blender en el desarrollo de sus t¨ªtulos.
Aunque este programa est¨¢ orientado a la creaci¨®n de pel¨ªculas de animaci¨®n, muchas de sus herramientas son aplicables al desarrollo de videojuegos y muestra de ello es el apoyo por parte de Unity o Epic Games, creadora del motor de videojuegos Unreal.
Otras compa?¨ªas de videojuegos como NetEase Games, Decentraland, Activision o Steam tambi¨¦n aportan su parte para que este software siga creciendo.

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Aprender Blender gratis
Existen numerosas fuentes y comunidades donde aprender a manejar Blender, tantas que incluso puede llegar a abrumar. La recomendaci¨®n de Jorge y notodoanimacion, es que empieces por estos intersantes recursos, que adem¨¢s, son gratuito
1. Los tutoriales de Oliver Villar, del canal de BlendTuts-ES.
2. Por otro lado, tienes uno de los mayores recursos en las comunidades de Discord, donde no te faltar¨¢ apoyo o quien resuelva tus dudas cuando te quedes atascado.
3. En los canales de Christian Dan, donde encontr¨¢s contenido especializado en animaci¨®n de personajes. Puedes seguirle en Twitch y en su canal de Youtube.
4. En notodoanimacion.es encontrar¨¢s este Workshop de Blender Online, gratuito y completamente en espa?ol.

?Por qu¨¦ los estudios de animaci¨®n empiezan a usar Blender?
Para terminar te dejamos el interesante reportaje de Jorge Sarria sobre Blender y su futuro en la industria de la animaci¨®n. Prepara unas palomitas y suscr¨ªbete, es una maravilla.
Y ya sabes si te interesa el arte de la Animaci¨®n y los Videojuegos, y te ha gustado este art¨ªculo ay¨²danos a compartirlo con alguien que quiera pasarse al otro lado de la pantalla. Y no te pierdas nuestros anteriores reportajes:
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