Cyberpunk 2077 每 Comparativa parche 1.05: ?ha mejorado en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series?
Cyberpunk 2077 recibe la actualizaci車n 1.05 en PS5, PS4, Xbox One y Xbox Series X|S. Un usuario de YouTube compara el estado actual con el anterior.
Cyberpunk 2077 recibi車 el pasado 19 de diciembre la actualizaci車n 1.05, ya disponible en PS4, Xbox One y PC. El parche, que ronda los 9 GB de peso, sigue corrigiendo problemas encontrados en estos primeros d赤as en el mercado, adem芍s de introducir mejoras en la estabilidad en las versiones de consolas. Como es habitual, las comparativas no han tardado en llegar: as赤 ha cambiado en PS4, PS4 Pro, PS5, Xbox One, Xbox One X y Xbox Series.
Cyberpunk 2077 en PS4, PS4 Pro y PlayStation 5
Sendas comparativas corresponden a El Analista de Bits, quien ha seguido de cerca los cambios que ha recibido el juego. En el caso de las consolas de la familia PlayStation, podemos apreciar el cambio significativo de la resoluci車n frente a lo visto en la actualizaci車n 1.04. Las versiones de PS4 y PS4 Pro han sido las m芍s beneficiadas por este cambio.
En su cuenta de Twitter, explica que el rendimiento en PS4 ※ha mejorado, pero menos que en las versiones de Xbox One§. Subraya que lo m芍s ※molesto§ de esta versi車n es el ※exagerado pop-in que tiene§, es decir, la generaci車n de elementos demasiado cerca del jugador. Mientras que PS4 Pro ※va casi todo el rato a 30 frames por segundo§, el modelo b芍sico todav赤a cae habitualmente por debajo del framerate objetivo.
Cyberpunk 2077 en Xbox One, Xbox One X y Xbox Series X|S
En el caso del ecosistema Xbox, El Analista de Bits extrae que la versi車n de Xbox One X ※es la gran beneficiada§ del parche 1.05. ※Hay una mejora equivalente a lo que he ense?ado en One, as赤 que su framerate se mantiene muy cerca de los 30 fps constantes§, narra. Sin embargo, sigue sufriendo de ※tearing§ y ca赤das de frames en la ciudad.
La mejora en el modelo base de Xbox One ha dado un paso hacia delante. ※Hemos pasado de una media de 15fps a 24/26 en la misma zona§, explica. Esos 10 frames m芍s de media se ha logrado recortando la calidad de las sombras. En el caso de Xbox Series X, dice haber empeorado ※ligeramente§ la distancia de dibujado y en rendimiento.
Fuente: El Analista de Bits
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