Retrocompatibilidad en Xbox Series X: 10 juegos pendientes que echamos en falta
Echamos la vista atr芍s para elegir los 10 juegos pendientes de las generaciones de Xbox que nos gustar赤a ver en la retrocompatibilidad de Xbox Series X.
La retrocompatibilidad de Xbox Series X ha vuelto a primera l赤nea de actualidad. El apoyo de la divisi車n ser芍 total de cara a la nueva generaci車n, mejorando lo presente y d芍ndole un empuj車n m芍s all芍 del servicio que todos conocemos.
M芍s de 600 juegos a trav谷s de las generaciones se dan cita en Xbox One y m芍s de 1000 lo har芍n en Xbox Series X. Por ello, reunimos diez nombres que todav赤a permanecen en el tintero y que nos gustar赤a ver una vez de comienzo la generaci車n. Diez juegos tan dispares como 迆nicos.
Forza Motorsport 4
Quiz芍 uno de los puntos de inflexi車n m芍s importantes de la saga Forza. Con una tercera entrega que ciment車 el camino, Forza Motorsport 4 era un aut谷ntico homenaje al motor en pleno apogeo de Xbox 360. M芍s de 80 fabricantes se daban cita en un t赤tulo que viv赤a los mejores momentos de Xbox Live. El semblante del Ferrari 458 Italia todav赤a permanece en la memoria de los amantes del g谷nero. Fue el mejor t赤tulo de conducci車n en la consola.
Arx Fatalis
Durante este mes de mayo ha sido la celebraci車n del 20 aniversario de Arkane Studios. El estudio que nos brind車 Dishonored y el nuevo rostro de Prey, se estren車 en 2002 con un t赤tulo que asentar赤a las bases de sus futuras creaciones. Arx Fatalis segu赤a la tendencia al alza de los inmersive sims de aquella 谷poca. Los niveles se desplegaban ante nosotros para que tom芍ramos el camino que quisi谷ramos. Jugarlo es entender las ra赤ces de Arkane.
GoldenEye 007: Reloaded
La edici車n Reloaded es la remasterizaci車n del remake del cl芍sico GoldenEye de 1997. Quiz芍 no tan acertado que la versi車n original, pero en pleno 2020 se echa en falta al agente 007 en nuestras consolas. Tras Legends, la licencia ha ca赤do en un agujero del que se desconoce cualquier noticia. De entre los que existen en 360, GoldenEye 007 ofrece un enfoque diferente al g谷nero respecto a Blood Stone y Quantum of Solace.
Eternal Sonata
Echamos en falta m芍s JRPG en Xbox. Bandai Namco publicaba en 2007 Eternal Sonata, otro proyecto de la factor赤a nipona que guard車 un gran recuerdo entre quienes vivieron con fervor aquella 谷poca. De hecho, en Europa lleg車 dos a?os antes a Xbox 360 respecto a la versi車n de PS3 (2009), lo que dio m芍s valor a la consola en aquellos momentos. Con Motoi Sakuraba en los acordes, Eternal Sonata es de los grandes JRPG de la pasada generaci車n, aunque a veces sea olvidado.
TimeSplitters: Future Perfect
Ya sea Future Perfect o la segunda entrega, TimeSplitters se echa de menos. Otro de los shooters de principios del siglo XXI que permanece en el caj車n de los recuerdos. Este a?o se cumplen 15 a?os desde Future Perfect, y qu谷 mejor manera que celebrarlo con su llegada a la retrocompatibilidad. La licencia ha ca赤do en manos de THQ Nordic y Koch Media, que ya aseguraron en 2019 que el proceso para devolver la saga a la primera l赤nea de actualidad estaba ※todav赤a verde§.
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Ten赤amos que traer una pincelada de terror a la lista. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth fue el 迆ltimo trabajo de Headfirst Productions antes de su clausura. La m赤tica licencia de Lovecraft nos daba una mezcla de survival horror con elementos de acci車n. Mec芍nicas como las alucinaciones y las sombras din芍micas ofrec赤an un punto de variedad a la aventura. No es el mejor juego ambientado en la licencia, pero s赤 merece la pena si sigues la leyenda de Cthulhu.
Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy
La literatura de Robert Ludlum dio el salto a la gran pantalla de la mano de Matt Damon. Su popularidad creci車 hasta el punto de recibir su traslado al mundo del videojuego.El encargado para dar el paso ser赤a High Moon Studios, actual estudio de apoyo del grupo Activision Blizzard. Principalmente basado en La Identidad de Bourne, el t赤tulo mezclaba secuencias de la pel赤cula con la m迆sica original, a medio camino del shooter y la aventura de acci車n cl芍sica. Destacaban las coreograf赤as de los combates cuerpo a cuerpo, intensas y llenas de momentos 迆nicos.
Project Gotham Racing 4
Todo por los kudos. La adrenalina de sus circuitos urbanos a bordo de los cl芍sicos a cuatro (y dos) ruedas es algo que se echa en falta hoy d赤a. Otros t赤tulos como Driveclub se acercaban ligeramente a la propuesta de Bizarre, pero ninguno atrapaba igual que 谷l. Project Gotham Racing 4 forma parte de esa cada vez m芍s rara vertiente arcade de la conducci車n. Donde la simpleza se hac赤a una virtud. Conectar, conducir y dejarnos la piel rozando cada muro.
Deus Ex: Invisible War
Somos claros: no es el mejor Deus Ex, ni tampoco la mejor versi車n de la extinta Ion Storm. No le sent車 bien a la marca saltar directamente al ruedo de la acci車n. Del inmersive sim del original pasamos a un shooter donde el sigilo primaba por encima de cualquier otra mec芍nica. La falta de amplitud de los escenarios y la repetitividad le tumb車 en la cr赤tica. Varios lustros despu谷s, ser赤a fant芍stico poder revivir la otra parte de la saga.
Max Payne 3
Si has llegado hasta aqu赤, estar芍s de acuerdo con nosotros en que hay un juego por encima de todos. Rockstar Games dej車 su sello en Xbox 360 y PlayStation 3 con un third person shooter de los que quitan el aliento. El viaje junto al bueno de Max por medio Brasil es una aut谷ntica roca jugable. M赤ticos niveles como el de Panam芍 son parte de los momentazos de la pasada generaci車n. Max Payne debe volver de alguna forma u otra. Al menos que el siguiente paso sea revitalizar un juego que rebosa calidad.
- Aventura
- Acci車n
Tercera entrega de las aventuras del detective Max Payne. Max est芍 ahora atrapado en una ciudad llena de violencia y derramamiento de sangre, en la quedeber芍 usar sus armas e instintos en una b迆squeda desesperada por la verdad y una salida.