El productor de Street Fighter IV pens車 en un sistema de turnos para el juego
La idea, que finalmente no se llev車 a cabo, contemplaba la posibilidad de que el videojuego funcionara bajo un sistema por turnos.
Los juegos de rol japoneses se han caracterizado tradicionalmente por un sistema de combate por turnos. Sin embargo, algunas sagas m赤ticas como Final Fantasy han terminado experimentado con otra clase de opciones m芍s enfocadas a la acci車n. Lo que Yoshinori Ono, productor de Street Fighter IV, imagin車 para su saga de lucha estrella es un ※sistema de simulaci車n de lucha por turnos§, algo que, por supuesto, no cristaliz車.
En en una entrevista durante la EGX, Ono ha hablado precisamente de esta curiosidad. ※Tuve la idea, que pens谷 que podr赤a ser revolucionaria, de convertir la saga en un juego de simulaci車n basado en turnos, de modo pudieras elegir los movimientos que quisieras para luego colocarlos juntos como en bloques§. Entonces, los ataques ※se ejecutar赤an de manera autom芍tica§. Sea como fuere, Street Fighter IV se dise?車 como un juego de lucha tradicional y triunf車 tanto a nivel de cr赤tica como de ventas.
?Qu谷 ser芍 de los juegos de lucha en plataformas de streaming?
Que Street Fighter IV pudo ser un juego con un sistema de turnos no es lo 迆nico que ha dicho Yoshinori Ono durante la EGX. El productor, que ha participado en un panel, tambi谷n charl車 sobre un futuro que est芍 cada vez m芍s presente, el del streaming en los videojuegos. Seg迆n el japon谷s, para que los t赤tulos de lucha funcionen en una plataforma de este tipo tendr芍n que dise?arlos desde cero. Los problemas de latencia y de framerate que se pueden generar son una barrera importante dentro de este g谷nero.
Sin embargo, Google Stadia ha pensado en ello y trabaja en un sistema que permitir芍 eliminar el imput lag. Seg迆n la gigante del entretenimiento, este problema pasar芍 a la historia gracias a su sistema de machine learning, que predice las propias acciones del jugador. El 迆nico requisito, dicen, es que la conexi車n tenga la velocidad recomendada.
Fuente | Gaming Bolt
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