
Far Cry: New Dawn
Gu¨ªa de misiones - Parte 3: Hermano abus¨®n - Far Cry: New Dawn
Os acompa?amos en la historia de Far Cry: New Dawn con esta gu¨ªa completa, tratando ahora su tercer acto que va desde El Topo hasta el Alma de Ethan.

Tratamos la parte final junto a todas las misiones que componen el tercer acto de Far Cry: New Dawn, acompa?ando a nuestro o nuestra protagonista hasta el desenlace de la historia, las batallas finales y todo lo necesario para avazar en esta gu¨ªa completa.
El Topo
Al regresar a Prosperity y hablar con Kim nos pedir¨¢ ir a buscar a Irwing para que nos ayude a infiltrarnos en la c¨¢rcel. Dejamos las armas y nos subimos a la parte de atr¨¢s de su cami¨®n para que nos lleve hasta all¨ª. Una vez estando en la c¨¢rcel seguimos las instrucciones hasta puede salir al patio. All¨ª, a pesar de parecer que puedas tener libertad de decisiones, si no hacemos bien los pasos nos la matar¨¢n una y otra vez. Por ello, tenemos que hacer lo siguiente:

- Hablar con el preso que est¨¢ sentado frente a la hoguera
- Recoger el pincho que ¨¦ste ha guardado, en el punto se?alado detr¨¢s de nosotros
- Ir al otro punto y colarnos a la caseta en la que un enemigo parece ocupado, para eliminarlo sigilosamente.
- Coger la llave y entrar en la c¨¢rcel
- Avanzar sigilosamente por el interior acabando con los enemigos sin que nos detecten (y recoger una escopeta de uno de sus cuerpos)
- Subir hasta el tejado de forma sigilosa, acabando con los dos guardias que all¨ª patrullan
- Matar a Frank de un escopetazo en la cabeza
- Escapar sigilosamente en el cami¨®n de Irwing o bien haciendo ruido y por nuestra propia cuenta

Tras ello volvemos a hablar con Irwin y habremos completado la misi¨®n, teniendo que esperar un tiempo hasta que nos contacten de nuevo.
Empieza el derbi
Antes de subirnos al coche y empezar la carrera os recomendamos equiparnos con un subfusil o pistola potente para poder disparar desde el coche a los oponentes. S¨ª, nuestra misi¨®n ser¨¢ acabar con los otros pilotos, por lo que es recomendable hacerlo al volante pero siempre podemos bajar y disparar con todo nuestro arsenal. Si os cuesta mucho hacerlo de la forma convencional, nuestra estrategia fue bajarnos del coche y ponernos en una de las esquinas en la que no nos pod¨ªan atacar, disparando desde all¨ª y lanzando dinamita todos los veh¨ªculos.

Una vez que completemos la carrera con ¨¦xito debemos avanzar hasta ver una escena y tras ello prepararnos para acabar con la gente restante en la mesa. Recogemos la pistola encontrada dentro de uno de los ba?os y volvemos para entrar en un tiempo relentizado y poder dispararles a todos en la cabeza, acertando para causar su muerte de un solo disparo.
Resuelveproblemas
En cuanto lleguemos al punto indicado de Nuevo Ed¨¦n las gemelas estar¨¢n all¨ª para recibirnos y, c¨®mo no, tendremos que acabar con ellas de una vez por todas. Ser¨¢ la batalla m¨¢s dura hasta el momento, por lo que tenemos que seguir una estrategia adecuada y llevar armas potentes para poder vencerlas. A continuaci¨®n os detallamos qu¨¦ armas y m¨¦todos utiliza cada una de las dos, recomendando ir primero a por la que se encuentra cerca de nosotros y luego acabar con Mickey, situada en un tejado alejado dispar¨¢ndonos con un francotirador. Tambi¨¦n encontraremos recursos en forma de balas y botiquines repartidos por el mapa, por lo que debemos estar en constante movimiento para encontrar el lugar adecuado d¨®nde abastecernos.

Lou (rosa): su arma principal es un lanzallamas, quemando todo el ¨¢rea y dificultando la tarea de escapar, debido a que su compa?era estar¨¢ disparando desde lo lejos con un francotirador. Adem¨¢s, si nos alejamos, Lou sacar¨¢ un lanzacohetes bastante da?ino, por lo que tenemos que estar preparados para esquivarlo. Nuestra t¨¢ctica con ella es mantener una distancia prudente para poderle disparar con un arma poderosa tratando de que las llamas no nos alcancen en demas¨ªa, alej¨¢ndonos y cur¨¢ndonos cuando sea necesario.
Mickey (azul): ella se encontrar¨¢ en la azotea de una de las casas lejanas, disparando desde all¨ª con un francotirador. Como hemos dicho, es recomendable ir a por ella en segundo lugar ya que si no se nos complicar¨ªan demasiado las cosas. Avanzamos cubri¨¦ndonos con las coberturas hasta llegar hasta ella, cuando lanzar¨¢ una granada de humo para despistarnos y luego nos atacar¨¢n fuertemente con una escopeta. Por ello, recomendamos tambi¨¦n mantener una distancia prudente para que sus perdigones no nos den de lleno y tampoco le da tiempo de sacar el francotirador y apuntarnos a la cabeza. Tambi¨¦n tendremos que lidiar con un helic¨®ptero que nos ataque desde el aire, diversos perros que vengan a nuestro encuentro y algunos soldados sueltos, adem¨¢s de una niebla espesa que nos permitir¨¢ ver nada. Por ello, recomendamos o bien estar siempre en movimiento o por el contrario escondernos en una caseta para poder detectar con tiempo a la enemiga y acabar finalmente con ella.

El Alma de Ethan
En cuanto acabemos con las gemelas tendremos que ir hasta el punto indicado en el que se encuentran Ethan y Joseph. Podemos llegar hasta all¨ª con barco o bien andando y saltando, debido a lo pantanoso que es el terreno. Una vez all¨ª veremos una escena y tendremos que ir tras Ethan para acabar con ¨¦l.
Se trata de un enemigo muy poderoso cuerpo a cuerpo y que dem¨¢s nos lanzar¨¢ rocas de fuego. Para esta pelea recomendamos tener todos los talentos del Ed¨¦n subidos, ya que el doble salto para escapar y el modo rabia nos ser¨¢n muy ¨²tiles en momentos de tensi¨®n. El arma que utilizamos en esta pelea fue b¨¢sicamente el lanzasierras de ¨¦lite, dispar¨¢ndole a sus puntos d¨¦biles marcados en naranja desde una distancia adecuada para que no nos golpeara. Adem¨¢s, contamos con munici¨®n y botiquines en los dos extremos de la cueva en caso de necesitar reponer suministros.

Cuando lo consigamos veremos una escena, podremos poner fin a la historia de Joseph y finalmente nos tendremos que dirigir a Prosperity para ver la escena final y concluir as¨ª Far Cry: New Dawn.