
Pok¨¦mon: Let's Go, Pikachu! / Pok¨¦mon: Let's Go, Eevee!
Guarida del Team Rocket - Gu¨ªa completa Pok¨¦mon Let¡¯s Go Pikachu / Eevee
Os ayudamos a completar la aventura de Pok¨¦mon Let¡¯s Go Pikachu / Eevee al 100%, encontrar y capturar los legendarios, descubrir los secretos y mucho m¨¢s.

Ahora s¨ª, nos dirigimos al Sal¨®n de Recreativas de Ciudad Azulona y all¨ª encontraremos a Jessie y James jugando, quienes nos dar¨¢n involuntariamente una pista acerca de c¨®mo abrir la entrada a la guarida. Vamos hasta el extremo sureste de la sala para enfrentarnos a un miembro del Team Rocket. Tras vencerlo se separar¨¢ de la pared y podremos pulsar el p¨®ster y tomar las escaleras de la izquierda, entrando en la Guarida del Team Rocket.

Guarida del Team Rocket P1
Al entrar nos dirigimos hacia abajo para hablar con una esp¨ªa y que nos entregue el uniforme del Team Rocket con el que nos podemos vestir (y a nuestro Pok¨¦mon). Acabamos con los entrenadores rivales de la zona y recogemos los objetos: 3 Caramelos, M¨²sculo y 5 Ultra Ball antes de bajar de planta.

Guarida del Team Rocket P-3
Al bajar a la planta inferior volvemos a tomar las escaleras para llegar a la -3, ya que volveremos a subir dentro de poco. Llegaremos a un ¨¢rea que presenta varias plataformas que nos transportan al colocarnos encima. Puede parecer complicado, pero tan solo debemos fijarnos en el orden de las flechas y pisar las que lleven a una baldosa amarilla, para detener nuestros giros y poder movernos libremente. Hallaremos los objetos: Revivir, MT 20 (Pulso Umbr¨ªo), Velocidad X, Caramelo Raro.

Tras ello, continuamos hasta encontrar a un enemigo que asegura tener la llave del ascensor que necesitamos (en la planta superior), pero que no nos la quiere dar. Lo vencemos en combate y tras ello la lanzar¨¢ a lo alto de un tubo. Para recuperarla nos ayudar¨¢ nuestro compa?ero Pok¨¦mon, teniendo que impulsarlo hacia el conducto de ventilaci¨®n con la ayuda de la silla de escritorio para alcanzar la rendija. Habiendo hecho esto pasaremos a controlar a nuestra criatura y recoger la llave, pudiendo entonces subir de vuelta al piso -2.
Guarida del Team Rocket P-2
Estando aqu¨ª nos encontramos de nuevo con las plataformas, teniendo que seguir el mismo patr¨®n de antes para colocarnos en las amarillas y seguir hasta cruzar la zona en cuesti¨®n.
Si lo hacemos bien encontraremos los siguientes objetos: Pepita, MT 05 (Descanso) y M¨¢s PP. Si usamos las escaleras llegaremos a una habitaci¨®n cerrada con dos enemigos y los siguientes objetos: 5 Super Balls e Hiper Poci¨®n.

Por otro lado, teniendo la llave del ascensor, podemos usarlo para bajar hasta abajo del todo, donde espera el jefazo del Team Rocket.
Planta -3
Recogemos el Elixir y subimos para luchar contra Jessie y James, quienes usar¨¢n a Arbok y Weezing. Tras vencerlos cruzamos las puertas para ver una escena y luchar contra dos jefazos: Atlas, que usar¨¢ a Weezing y Golbat y Giovanni, quien usar¨¢ a Persian y a Rhyhorn. Lo que debemos tener en cuenta es llevar objetos de salud para curarnos los estados negativos que nos puedan producir y otros de salud para recuperar vida, adem¨¢s de revivir. Una vez derrotado el jefe, liberar¨¢ a Cubone y nos entregar¨¢ el Visor Silph.
Camino a Ciudad Fucsia
