
No Man's Sky
Gu¨ªa de No Man's Sky - Consejos y Estrategias
?La procedural aventura espacial de Sean Murray y compa?¨ªa por fin aterriza en nuestro planeta! Tras 5 a?os coci¨¦ndose ya podemos hacer realidad esa fantas¨ªa trekkie de ¡°viajar valientemente hacia d¨®nde ning¨²n hombre ha llegado nunca¡±.

Ampliar
Una serie de trucos, consejos y estrategias para que puedas sobrevivir a tu aventura espacial como es debido.
Elige tu propio camino
- T¨®mate tu tiempo con el juego. Pese a que el objetivo de llegar al centro del universo est¨¢ ah¨ª desde pr¨¢cticamente el principio, casi como un ¡°modo historia¡± necesario de completar, lo cierto es que el juego se disfruta m¨¢s como una experiencia relajada que tratando de cumplir objetivos a toda prisa.
Ciclos Dia/Noche
- Los planetas en No Man¡¯s Sky tienen ciclos de d¨ªa/noche, y nosotros una nave espacial. Si explorando se nos hace de noche siempre podemos darle la vuelta al planeta sobrevol¨¢ndolo desde el espacio y viajar directamente a la parte que es de d¨ªa.
Usa la nave para moverte m¨¢s r¨¢pido
- Hay objetivos dentro de los planetas que est¨¢n tan lejanos que casi que merece m¨¢s la pena salir de ¨¦l y atajar desde el espacio usando el Motor de Pulso (en planetas no puede utilizarse)
Transfiere tu inventario
- Cuando compres una nueva nave, recuerda transferir todo el inventario de la vieja a ella, o podr¨¢s encontrarte con un nuevo y flamante transporte¡ sin ning¨²n recurso en ¨¦l.
Aprovechar los viajes largos
- Cuando activas el Motor de Pulso recorrer¨¢s largas distancias a gran velocidad en la direcci¨®n que est¨¢s apuntando. El pad es innecesario, y muchos de estos viajes son largos, por lo que puedes aprovechar para abrir el inventario y hacer operaciones como instalar una nueva tecnolog¨ªa.
Guardado autom¨¢tico
- Cada vez que salimos de la nave guardamos la partida. Tenlo en cuenta por si quieres guardar despu¨¦s de realizar acciones espec¨ªficas.
La nave es nuestra amiga
- En planetas con temperaturas extremas, en momentos de necesidad siempre podemos meternos en la Nave, donde estaremos seguros, estabilizaremos nuestra temperatura, y podremos recargar nuestra protecci¨®n ambiental. Tambi¨¦n en cuevas o en cualquier sitio donde haya un techo.
?No podemos huir, hay que atacar!
- No podemos usar el Motor de Pulso para huir de los piratas, as¨ª que trata de adoptar una actitud ofensiva desde el inicio en los enfrentamientos.
Haciendo nuevos amigos
- Si alimentamos a la fauna con recursos b¨¢sicos que nos piden no solo estar¨¢n agradecidos, tambi¨¦n pueden hacernos favores como buscar recursos por nosotros.
Las rutas comerciales
- Sigue las rutas comerciales entre planetas. Resultan muy ¨²tiles si queremos llegar directamente a un puesto de comercio terrestre, ya que seguramente es d¨®nde se dirigir¨¢n. Tambi¨¦n puedes encontrar un puesto de comercio desde un planeta si sobrevol¨¢ndolo vemos una gran conglomeraci¨®n de naves.
Escanea el espacio mientras viajas
- Usa el esc¨¢ner de la nave en el espacio: probablemente te descubrir¨¢ un objetivo que se encuentre en uno de los planetas del sistema.
Renonbra planetas para encontrarlos m¨¢s facilmente
- Nombra, como m¨ªnimo, a los planetas. Ser¨¢ m¨¢s f¨¢cil recordar cada uno por si debemos volver en busca de recursos espec¨ªficos. En el vasto mapa gal¨¢ctico, ver un nombre conocido para una galaxia tambi¨¦n ayudar¨¢.
?Aprende idiomas!
- Visita Piedras del saber, Monolitos y Ruinas para aprender idiomas. Hay alien¨ªgenas con los que no podremos interactuar si no sabemos lo que nos dicen.
M¨¢rcate un objetivo
- Usa sesiones de juego enteras para dedicarte a tareas espec¨ªficas. Si en todo momento estamos haciendo de todo no lograremos grandes progresos en ning¨²n frente. Marcarse objetivos personales a corto plazo anima la experiencia de juego.
Agujeros Negros
- Viajar a trav¨¦s de agujeros negros supone un atajo en nuestro viaje hacia el centro del universo, b¨²scalos en el mapa gal¨¢ctico.
Planos de tecnolog¨ªa
- En el inventario puedes fijar planos de tecnolog¨ªa. De esa forma siempre estar¨¢ en pantalla lo que necesitamos.
Despegar sin consumir combustible
- Si nos ponemos justo encima de un puesto con plataforma de aterrizaje e iniciamos la maniobra, dejaremos nuestra nave sobre la plataforma. Despegar desde una plataforma no consume combustible.
Resguardarnos del clima adverso
- Podemos resguardarnos de lluvias ¨¢cidas en cuevas, en nuestra Nave o en puestos. Si no tenemos nada de eso cerca podemos improvisar un refugio excavando en el terreno con las granadas de miner¨ªa.
El exploit para duplicar objetos
- Existe un exploit para duplicar cualquier objeto que tengamos en nuestro inventario. Desde recursos hasta objetos preciados como la Antimateria o las piedras Atlas. El m¨¦todo es el siguiente:
- Guarda la partida con los objetos del inventario que quieras duplicar (si est¨¢s en tierra el inventario del Exotraje, si est¨¢s en el espacio el de la Nave)
- Deja que te maten.
Cuando reaparezcas, abre el men¨² de Opciones y carga la partida anterior, no la actual. - Ahora tendr¨¢s el inventario de ANTES de morir, pero por alguna raz¨®n puedes seguir yendo a buscar tu tumba, que te proporcionar¨¢ todo ese inventario que supuestamente has perdido.
Revisitando galaxias
- Puedes volver a las galaxias que has visitado en la opci¨®n Buscar Descubrimientos y marcando los cercanos, que seguramente ser¨¢n los tuyos. As¨ª se te marcar¨¢n en el mapa y podr¨¢s volver a ellas (si te alcanza el combustible)
Conseguir espacio
- Consigue nuevo equipo que tenga m¨¢s ranuras de inventario pero adem¨¢s que se ajuste a c¨®mo juegas. Hay Multiherramientas centradas en la miner¨ªa, otras m¨¢s en da?o, otras en extracci¨®n, etc¡ y lo mismo con las Naves.
?Cuidado con el recalentamiento!
- Cuando uses el rayo de extracci¨®n, vigila la barra de recalentamiento. Tendr¨¢s que esperar el tiempo de recarga si se calienta al m¨¢ximo pero se enfr¨ªa m¨¢s r¨¢pido si la barra no llega al tope.
?Explora a pie!
- No tengas miedo de hacer largas rutas de exploraci¨®n a pie. La mayor¨ªa de puestos tienen balizas para llamar a la Nave si te alejas mucho de ella.
Mejoras acumulativas
- Las mejoras se apilan en las estad¨ªsticas. Por ejemplo: Dos mejoras de +1 que hagan la misma funci¨®n cuentan como una de +2. E igual son m¨¢s f¨¢ciles de craftear que una de +2, pero por contra ocupan el doble en el inventario.