
No Man's Sky
Gu¨ªa de No Man's Sky - Primeros Pasos
?La procedural aventura espacial de Sean Murray y compa?¨ªa por fin aterriza en nuestro planeta! Tras 5 a?os coci¨¦ndose ya podemos hacer realidad esa fantas¨ªa trekkie de ¡°viajar valientemente hacia d¨®nde ning¨²n hombre ha llegado nunca¡±.

Nuestra nave se ha estrellado en un planeta desconocido ?C¨®mo salimos de aqu¨ª? En esta secci¨®n hablamos de la interfaz, c¨®mo reparar nuestra nave, y salir del planeta.
CONOCIENDO LA INTERFAZ
- En la esquina inferior izquierda tenemos informaci¨®n b¨¢sica del planeta. Su nombre y la temperatura en grados cent¨ªgrados. En caso de ser un planeta con condiciones ambientales da?inas para nosotros, tendremos que tener en cuenta la barra de arriba de nuestra vida, que indica nuestro nivel de protecci¨®n ambiental.
- Encima del nombre del planeta se encuentra la barra de salud, que tendremos que recargar manualmente.
- La barra de la esquina superior izquierda representa el escudo, que se recarga autom¨¢ticamente con el tiempo.
- En la esquina superior derecha se sit¨²a la informaci¨®n relativa a la Multiherramienta. La barra de sobrecalentamiento y el nivel carga. La Multiherramienta tambi¨¦n debe ser recargada manualmente para poder seguir usando su rayo extractor.
- Arriba tenemos una especie de br¨²jula, que nos servir¨¢ de gu¨ªa para llegar a puntos clave. La nave, por ejemplo, siempre tendr¨¢ un icono visible en pantalla en caso de que la perdamos de vista explorando.

INVENTARIO
Hay tres inventarios que tenemos que empezar a manejar desde el principio, el de la Nave (en la imagen), el Exotraje y la Multiherramienta. Todos los recursos que consigamos se almacenan en el Exotraje, pero se pueden transferir a la nave en cualquier momento. Algo importante a tener en cuenta es que cada ranura puede almacenar s¨®lo un producto, tecnolog¨ªa, o cierta cantidad de un tipo de recurso. M¨¢s adelante, en la secci¨®n de Crafteo y Mejoras, daremos m¨¢s detalles sobre esto.
REPARAR LA NAVE

En nuestro primer contacto No Man¡¯s Sky se nos presenta casi como un juego de supervivencia. Este tutorial en forma de misi¨®n expl¨ªcita nos familiariza con dos de las mec¨¢nicas principales del juego: la exploraci¨®n y el crafteo.
El contexto es el siguiente: nuestra nave se ha estrellado en un planeta desconocido y est¨¢ destrozada junto con parte de nuestro equipo. Nuestra primera tarea ser¨¢ repararla para poder salir del planeta.
Antes que nada deber¨ªamos echar un vistazo a la zona en la que hemos aterrizado aparatosamente, pues est¨¢ llena de bot¨ªn que nos ser¨¢ ¨²til en el futuro, como productos o planos de tecnolog¨ªa.
Despu¨¦s, merece la pena pararse a explorar brevemente el planeta en el que estamos. Aunque esta primera misi¨®n tiene como principal objetivo reparar los dos componentes de la nave, las condiciones del planeta en el que hemos aterrizado pueden hacer que tengamos que tener m¨¢s factores en cuenta. En mi caso fue un planeta helado, por lo que es importante tener siempre un ojo puesto en nuestra protecci¨®n termal y repararla con Zinc o Titanio cuando est¨¦ muy baja. Por otra parte, era un planeta poco poblado y las peque?as criaturas que se encontraban en ¨¦l eran pac¨ªficas, por lo que no supusieron ning¨²n problema en mi primera b¨²squeda de recursos. Tambi¨¦n es posible que el planeta en el que aparezc¨¢is est¨¦ vigilado por centinelas. Es recomendable que no los molest¨¦is mucho y os alej¨¦is al menor signo de problemas. En estas primeras etapas no estamos en condiciones de combatir.

Podemos mirar el inventario para ver qu¨¦ recursos espec¨ªficos necesitamos para reparar cada componente. Son Hierro, Zinc, Plutonio, Tamio9 y Heridio. Quedaos especialmente con el Plutonio y el Tamio9, pues los necesitaremos casi constantemente durante la aventura, a modo de combustible para el Propulsor de Lanzamiento y el Motor de Pulso.
Hay dos mec¨¢nicas b¨¢sicas para la exploraci¨®n: una es nuestro jetpack, que se usa manteniendo pulsado el bot¨®n X, y el otro el sprint con el bot¨®n R3. Conocerlas desde el principio har¨¢ nuestra exploraci¨®n terrestre mucho m¨¢s ¨¢gil.

Una peque?a vuelta alrededor de zonas no muy alejadas de nuestra nave deber¨ªa bastarnos para encontrar todos los recursos que se nos piden y extraerlos con nuestra Multiherramienta. Buscad rocas para extraer Hierro, cristales rojos para el Plutonio, plantas para el Tamio9 y para Zinc, y bloques para el Heridio.
Si eso no basta, puede sernos muy ¨²til reparar el esc¨¢ner usando Carbono (que se extrae de plantas o ¨¢rboles, por ejemplo). Con ¨¦l nos haremos una mejor idea de lo que se encuentra en nuestro entorno y podremos encontrar lo que buscamos m¨¢s r¨¢pidamente.
El Exotraje con el que comenzamos el juego no es gran cosa y no tiene mucho almacenamiento, por lo que es buena idea limitarse en esta misi¨®n a extraer los recursos imprescindibles para completarla y ninguno m¨¢s, o la falta de espacio comenzar¨¢ a ser un problema. Para aliviarlo un poco, dejando pulsado el bot¨®n tri¨¢ngulo sobre una ranura ocupada del Exotraje nos permite liberarla y mandar el recurso a la nave, si ¨¦sta tuviera espacio.
Una vez tengamos recursos suficientes, reparamos los componentes de la nave rotos. Primero hemos de construir en tres ranuras vac¨ªas del inventario de la nave tres Hojas de Carito (una est¨¢ ya en el inventario) para as¨ª poner en marcha el Propulsor de Lanzamiento. Para el Motor de Pulso, necesitaremos otras dos Hojas de Carito, adem¨¢s de Zinc y Heridio. Tras repararlos tendremos que llenarlos de combustible (Plutonio para el Propulsor y Tamio9 para el Motor), y una vez hecho esto, estaremos listos para partir.

Antes de marcharte, considera explorar alg¨²n lugar importante cercano (marcados con una interrogaci¨®n), y probablemente consigas algo interesante.
Emprendemos el camino de vuelta a nuestra nave. Una vez dentro, rumbo al espacio.
Comienza la aventura.
SALIR DEL PLANETA
A pesar de que ¨¦ste es el primer planeta en el que aparecemos y sirve de tutorial, completando esta misi¨®n solo habremos rascado la superficie del mismo. Una vez que est¨¦s m¨¢s familiarizado con todas las mec¨¢nicas del juego, es buena idea volver a visitarlo en el futuro para ver qu¨¦ m¨¢s tiene que ofrecer.
Una vez en el espacio ?Hacia d¨®nde deber¨ªas dirigirte? La opci¨®n m¨¢s interesante antes de pisar otro planeta es a la estaci¨®n espacial del sistema en el que te encuentres. En la siguiente secci¨®n hablaremos en m¨¢s profundidad de ella.

VIDEO GU?A