
Uncharted 4: El Desenlace del Ladr¨®n
Gu¨ªa Uncharted 4 - Cap¨ªtulo 19
Nathan Drake vuelve en la ¨²ltima entrega de Naughty Dog. Viajaremos junto a ¨¦l en esta aventura que, sin duda, no puede faltar en nuestras estanter¨ªas. Bienvenido a la Gu¨ªa de Uncharted 4
El descenso de Avery
Avanza por el pasillo que se introduce hacia las entra?as de la tierra. Contin¨²a recto y sigue las huellas que encontrar¨¢s en el suelo, no tiene p¨¦rdida. Terminaremos alcanzando una zona hecha por cuadrados de madera. Cruza ¨²nica y exclusivamente por donde veas huellas. El camino estar¨¢ bloqueado, por lo que da una vuelta por la habitaci¨®n en la que est¨¢s y levanta los escombros de la puerta bloqueada para continuar. Se derribar¨¢n y nuestra linterna se quedar¨¢ sin pila. Por suerte, Elena est¨¢ preparada y encender¨¢ unas antorchas. Usa las estructuras de piedra de la sala para trepar hasta un hueco en el techo, por el que podr¨¢s ayudar a nuestra compa?era a trepar antes de subir nosotros mismos. Avanza por las cuevas a oscuras y llegar¨¢s a una sala llena de manos colgando en hatos. Enciende una peque?a antorcha y sal por la izquierda de la sala para seguir el camino. Contin¨²a por los t¨²neles hasta que alcances unas momias explosivas. Atento a los QTE para sobrevivir en esta parte. Por lo general, es recomendable correr hacia delante rodando para evitar las explosiones. Salta una columna derribada y avanza por el t¨²nel. A mano izquierda habr¨¢ una rampa que te permitir¨¢ continuar. Desl¨ªzate por ella y trepa las rocas que hay a mano derecha para acabar en una sala llena de torsos colgando. Cruza el pasillo lleno de momias explosivas y acabar¨¢s desliz¨¢ndote por una cuesta que lleva a una sala con m¨¢s momias. Cr¨²zala y sal por la derecha para bajar por unas escaleras. Sigue de nuevo las huellas para continuar por el t¨²nel. Te emboscar¨¢n unos cuantos enemigos, as¨ª que enc¨¢rgate de ellos r¨¢pidamente. En algunas ocasiones podr¨¢s aprovechar las momias para que ellos mismos se maten. Har¨¢n un agujero en el suelo por el que podr¨¢s caer a una sala llena de mand¨ªbulas. Avanza por el t¨²nel ilumin¨¢ndote con unas bengalas y llegar¨¢s a una puerta cerrada atrapando un cad¨¢ver. En ¨¦l encontrar¨¢s una llave que te servir¨¢ para abrir el resto de puertas. Adem¨¢s, obtendremos la clave para resolver el siguiente puzzle, una trampa de cuadrados de madera de nuevo. Para cruzar, f¨ªjate en los dibujos de la carta que acabas de coger. Las losas marcadas con calaveras son trampas, por lo que no debes pisarlas. Recuerda que las piezas de la trampa pueden estar giradas con respecto al papel que sostienes, por lo que recuerda mirarlas en la orientaci¨®n correcta. Una vez al otro lado, llegar¨¢s a una zona iluminada por el sol repleta de momias. Cruza y abre la puerta. Por desgracia, nos atrapar¨¢n en una red, por lo que deberemos balancearnos para coger una espada y cortarla antes de volar por los aires. Cruza la puerta y prep¨¢rate para huir pasillo abajo alej¨¢ndote de las explosiones y terminar el cap¨ªtulo.