
Super Mario 3D World
Super Mario 3D World, gu¨ªa completa - Mundo 5
Acompa?a a Mario, Luigi, la princesa Peach y Toad por los doce mundos del Reino de las hadas, recoge los 85 sellos y las 380 estrellas verdes.
Mundo 5
Mundo 5-Toad: El Jefe de Cuadrilla Toad y la mansi¨®n de Boo.
Podr¨¢s participar desde el inicio de este mundo y manejar¨¢s a Toad.
1? Estrella verde: Abre la puerta, sube a la plataforma y t¨®cala para ascender hasta la estrella.
2? Estrella verde: Baja la rampa y abre la puerta izquierda para alcanzarla.
3? Estrella verde: Sube por las dos plataformas siguientes que debes tocar, col¨®cate encima de una que has tenido que mover previamente, y t¨®cala en la pantalla t¨¢ctil para que te lleve hasta ella.
4? Estrella verde: En el centro del c¨ªrculo de fantasmas.
5? Estrella verde: Alcanza lo m¨¢s alto y d¨¦jate caer sobre la estrella.
Mundo 5-1: Excursi¨®n por la playa Sol-Sol.
Accesible desde el inicio.
1? Estrella verde: En la tercera estatua Goomba de arena.
2? Estrella verde: Cerca de la caja que se activa con las cinco llaves nada hacia el lado izquierdo al fondo, para ver una tuber¨ªa submarina. Entra e ilumina todas las baldosas para que aparezca.
3? Estrella verde: A la derecha de la quinta llave hay una pared. Rebota en los enemigos vestidos de rugby para entrar a la sala y salva a Toad para que te recompense.
Sello: Tortuga Koopa expulsada de su concha.
Durante el recorrido en Plessie salta por las plataformas de la derecha. Para llegar hasta ella requiere coger las cinco llaves repartidas en:
- Muelle al fondo, en el comienzo.
- Ascendiendo en la primera tuber¨ªa transparente.
- Debajo de la arena. Tendr¨¢s que entrar por el acceso del fondo.
- En lo alto de una palmera.
- Cerca de los enemigos vestidos de jugadores de rugby.
Una vez tengas las cinco llaves se activar¨¢ un bloque. Entra y en la fase de Plessie navega hasta ver las plataformas citadas anteriormente.
Mundo 5-2: Entre columpios y trapecios.
Desbloqueado al terminar el Mundo 5-1.
1? Estrella verde: Balanc¨¦ate entre el segundo y tercer columpio para alcanzarlo en la parte superior.
2? Estrella verde: Despu¨¦s de la bandera de punto de control camina hacia la derecha, cruza la tuber¨ªa verde, pulsa el interruptor P y recoge las monedas a tiempo para que aparezca.
3? Estrella verde: Balancea en los columpios para tocar la gran estrella verde y recoge las 8 monedas verdes para que puedas atraparla.
Sello: Luigi saltando.
Posterior a la segunda estrella y antes de entrar en la tuber¨ªa transparente ascendente hallar¨¢s el sello en el lado izquierdo.
Mundo 5-3: Cerezas doblando la esquina.
Jugable al finalizar el Mundo 5-3 y teniendo al menos 80 estrellas verdes.
1? Estrella verde: Al comenzar dir¨ªgete al lado izquierdo y ver¨¢s una baldosas diferentes al resto del suelo. Golp¨¦alas.
2? Estrella verde: Sube cuatro copias de tu personaje en la plataforma amarilla marcada con un 4.
3? Estrella verde: Monta tres copias de tu personaje en la plataforma amarilla marcada con un 3.
Sello: Toad persiguiendo una seta.
Pulsa con Toad el interruptor de la derecha, pr¨®ximo a la bandera de final de nivel.
Caseta de Toad.
Podr¨¢s llegar al completar el Mundo 5-3 si cruzas la tuber¨ªa verde que aparece. Podr¨¢s escoger uno de los dos regalos de distintos tama?os.
Mundo 5-A: M¨¢s placajes en el camino.
Disponible al completar el Mundo 5-2 o 5-3.
?nica Estrella verde: Derrota a los enemigos vestidos de rugby.
Mundo 5-4: Viaje por la sabana salvaje.
Accesible al superar el Mundo 5-A.
1? Estrella verde: Despu¨¦s de subir por la primera serie de tuber¨ªas transparentes desciende por el lado izquierdo para entrar en el hueco que est¨¢ custodiada. Tambi¨¦n puedes llegar con el traje de gato.
2? Estrella verde: En la pradera amplia persigue al conejo que brilla. Atr¨¢palo para que aparezca.
3? Estrella verde: Cerca de la bandera del final cruza la gran estrella verde y recoge las 8 monedas verdes.
Sello: Princesa Peach gata.
Posterior a la segunda estrella, en la pradera ver¨¢s una hormiga entra en el hormiguero. Entra en el hormiguero para recogerlo.
Mundo 5-5: Un s¨®tano explosivo.
Desbloqueado al terminar el Mundo 5-4.
1? Estrella verde: Utiliza la bomba en la pared de color diferente, cercana a una columna de Goombas.
2? Estrella verde: Coge al conejo de la plataforma circular.
3? Estrella verde: Sube a la nube que ver¨¢s pr¨®ximo al final e ilumina todas las baldosas.
Sello: Bomb-ops.
Despu¨¦s de coger la segunda estrella ver¨¢s Goombas con bombas. ?salas para romper la pared cercana y el bloque POW y cruza el agujero que forma para cogerlo.
Mundo 5-Caseta.
Podr¨¢s entrar una vez finalices el Mundo 5-5.
Sello: Hada riendo.
Entra y rec¨®gelo.
Mundo 5-B: Los Hermanos Fuego en el camino (II).
A la izquierda del Mundo 5-Caseta hay una piedra que puedes examinar. Hazlo y aparecer¨¢ una tuber¨ªa verde. Cr¨²zala y podr¨¢s realizar este mundo.
?nica estrella verde: Derrota a uno de los Hermano Fuego que est¨¢ encima de la columna de Goombas.
Mundo 5-6: Dulces saltos.
Jugable al completar el Mundo 5-4.
1? Estrella verde: En una plataforma azul de las que aparecen y desaparecen al saltar.
2? Estrella verde: Elimina a la planta carn¨ªvora de la tuber¨ªa verde y entra. Pulsa el interruptor P y haz que la bola caiga hasta la gran baldosa P.
3? Estrella verde: Cruza la gran estrella verde y recoge las 8monedas verdes sin caerte.
Sello: Princesa Peach con ramo.
Al final del Mundo 5-6 tendr¨¢s que subir con dos copias de tu personaje en la plataforma amarilla con el n¨²mero 2.
Mundo 5-7: Los focos delatores.
Disponible al superar el Mundo 5-5 o 5-6.
1? Estrella verde: Durante la primera tanda de focos. Requerir¨¢ un trampol¨ªn muelle para alcanzarlo.
2? Estrella verde: A la izquierda del anillo rojo hay una brecha en la pared. Haz que enfoque el enemigo y dirige las balas hacia esa pared. Aparecer¨¢ una caja misteriosa. Entra y sube r¨¢pidamente para cogerla.
3? Estrella verde: Pr¨®ximo al final de este nivel ver¨¢s la estrella encerrada por bloques. Haz que te ilumine el foco enemigo y dirige las balas de ca?¨®n hacia los bloques para que puedas cogerla.
Sello: Toad saltando.
Antes de llegar al anillo rojo, encima de unos bloques.
Mundo 5-Castillo: La fortaleza del Rey Marcopl¨¢s.
Accedes terminando el Mundo 5-7.
1? Estrella verde: Cruza la gran estrella verde y recoge las 8 monedas verdes.
2? Estrella verde: Una vez pases por la bandera de punto de control, la ver¨¢s en uno de los cuadrados rodantes. Muy pr¨®ximo al sello.
3? Estrella verde: Antes de entrar en la caja que te transporta al jefe de este castillo escala la pared pr¨®xima con el traje de gato.
Sello: Enemigo vestido con traje de rugby.
Una vez pases por la bandera de punto de control y antes de coger la segunda estrella, escala la pared de la derecha con el traje gato.
Jefe final: Rey Marcopl¨¢s.
Este curioso enemigo tiene forma de cuadrado puntiagudo e intentar¨¢ aplastarnos. Cuando lo intente hacer, esqu¨ªvalo y golpea su parte trasera, marcada con una X. Golp¨¦ale tres veces en total.
Habr¨¢s liberado a otra hada y podr¨¢s viajar al Mundo 6. Antes, visita los siguientes atajos:
Atajos.
Al sur del Mundo 5-7 hay otra piedra para inspeccionar. Hazlo y aparecer¨¢ una tuber¨ªa verde. Entra y , a su vez, habr¨¢ otras dos piedras:
- Sur: Crea un atajo al Mundo 1 a trav¨¦s de una tuber¨ªa verde.
- Norte: Surgir¨¢ otra tuber¨ªa verde que te lleva hasta un tren dorado de Bowser. Entra y podr¨¢s recoger multitud de monedas. Aqu¨ª un video de lo que puedas hacer.