
El profesor Layton y el Legado de los Ashalanti
El profesor Layton y el Legado de los Ashalanti, gu¨ªa completa - Episodio 2: La chica misteriosa
Viaja en el Bostonius alrededor de todo el mundo en la ¨²ltima aventura de Hershel y desvela los misterios que esconde la civilizaci¨®n de los ashalanti.
Episodio 2: La chica misteriosa
Bosque junto al lago.
Localizaci¨®n de monedas: Rama del tronco donde est¨¢ la ardilla, rama del lado derecho y mancha superior del ¨¢rbol de la izquierda.
Se a?adir¨¢ la escena El profesor Sycamorro. Observa la ardilla para comenzar el puzle 012 y, al superarla, desbloquear¨¢s el minijuego Nuez rodante. Camina al pr¨®ximo punto.
Embarcadero de Bakhal.
Localizaci¨®n de monedas: Farol de la parte superior central, un palo del muelle,chimenea del lado derecho y cartel de la izquierda.
Se a?adir¨¢ el Misterio ¡°El lago de las sirenas¡± y habla con Igor para que aparezca otro punto de destino. A la hora de intentar dirigirte hasta all¨ª aparecer¨¢n Tort y Olito y Sycamor te contar¨¢ una historia de los ashalanti.
Estaci¨®n de Bakhal.
Localizaci¨®n de monedas: Balc¨®n de la parte superior izquierda, valla de la derecha, cartel de la estaci¨®n (puedes hacer zoom m¨¢s adelante) y chimenea central.
Se actualizar¨¢ el misterio ¡°Hombres sospechosos¡± y se a?adir¨¢ otro nuevo ¡°El profesor Sycamor¡±. Habla con Sonya para completar el puzle 013 y recibir el Encargo de Sonya para el minijuego ¡°A la moda¡±. A continuaci¨®n dialoga con Moos y haz zoom en la estaci¨®n para charlar con Aldo que te invita a encontrar un objeto oculto en la locomotora llamado ¡°Relieve c¨¦lebre¡± y se a?adir¨¢ la opci¨®n Colecci¨®n en el ba¨²l. Aleja el zoom y camina hasta el siguiente lugar.
Mercado de pescado.
Localizaci¨®n de monedas: Amarre de la derecha, barco de la derecha, tabl¨®n del centro y bolsa colgada de la izquierda.
Habla con Larisa para superar el puzle 014 y desbloquear el minijuego ¡°De flor en flor¡±.Posteriormente, inspecciona el logotipo del pez del edificio del fondo para resolver el puzle 015 y avanza al siguiente destino.
Paso a nivel.
Localizaci¨®n de monedas: Cruz de la se?al, bolas colgadas en la caseta azul de la derecha y una hierba de la izquierda.
Charla con Boris y dir¨ªgete al lugar que se ha marcado.
Mirador de la colina.
Localizaci¨®n de monedas: Copa del ¨¢rbol de la izquierda, precipicio de la izquierda y arbusto situado junto al ¨¢rbol central.
Observa el tronco partido de la derecha para localizar el objeto para la colecci¨®n ¡°Sombraguas multiuso¡± y mira el paisaje del fondo para localizar la nave del enemigo. Escuchar¨¢s un grito y tendr¨¢s que retornar a Paso a nivel. Antes de ir inspecciona la se?al de la izquierda para completar el puzle 016.
Paso a nivel.
Habla de nuevo con Boris para comenzar el puzle 017 y saltar¨¢ una escena de video.
Lago Bakhal.
Localizaci¨®n de monedas: Pilar de la derecha.
Antes de entrar mira la parte superior de la columna de la izquierda para hallar el objeto para la colecci¨®n ancla destartalada. Entra en las ruinas.
C¨²pula ashalanti.
Localizaci¨®n de monedas: S¨ªmbolo de la c¨²pula en la parte derecha, chorro de agua del lado izquierdo y grabado triangular del lado izquierdo de la c¨²pula.
Al llegar saltar¨¢ otra escena de video relacionada con la chica y se actualizar¨¢n los misterios ¡°La momia¡± y ¡°El lago de las sirenas¡±. Charla con Aurora para superar el puzle 018. Aparecer¨¢ un nuevo misterio llamado ¡°Las piedras de aura¡± y estar¨¢s en LagoBakhal. Retrocede.
Paso a nivel.
Habla con un nuevo personaje (Trenko).
Mercado de pescado.
Intenta avanzar pero ver¨¢s que se acercan los agentes de Targent. Charla con Karpin para poder esconder a Aurora detr¨¢s de las cajas blancas de cebo haciendo zoom y al¨¦jate para conversar con estos dos personajes. Al irse Karpin te dar¨¢ una nueva ruta. T¨®mala.
Ribera de Bakhal.
Localizaci¨®n de monedas: Palo central, cartel rojo colgado, ventana situada en la parte superior izquierda y maceta del fondo.
Habla con Sonya y resuelve el puzle 019 para obtener Botas exclusivas para el minijuego ¡°A la moda¡±. Intenta continuar pero ser¨¢ imposible. Aparecer¨¢ una mujer. Charla con ella (se llama Dariya) y mira el bote para empezar el puzle 020. Al realizarlo con ¨¦xito obtienes una nueva prenda para el minijuego ¡°A la moda¡± (Falda con vuelos).
Embarcadero de Bakhal.
Charla con Igor para comenzar el puzle 021. Vuelve al Bostonius.
El Bostonius.
Habla con Sycamor y guarda la partida.